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c98998 1 // C0 09 跨服战场玩家购买战场信息 #tagGCCrossBattlefieldBuyInfo
H 2
3 struct    tagGCCrossBattlefieldPlayer
4 {
5     DWORD        PlayerID;
6     char        PlayerName[33];
7     BYTE        Job;
8     WORD        LV;        //等级
9     WORD        RealmLV;        //境界
10     DWORD        FightPower;    //战力求余亿部分
11     DWORD        FightPowerEx;    //战力整除亿部分
12 };
13
14 struct    tagGCCrossBattlefieldBuyPlayer
15 {
16     DWORD        BuyPlayerID;    //购买的玩家ID,即召集人
17     BYTE        Faction;        //阵营 1-红;2-蓝
1ba1f6 18     BYTE        ServerOnly;    //是否仅本服玩家可加入,0-否,1-是
c98998 19     BYTE        FactionPlayerCount;
H 20     tagGCCrossBattlefieldPlayer        FactionPlayerList[FactionPlayerCount];    //阵营所有玩家列表,包含召集人
21 };
22
23 struct    tagGCCrossBattlefieldBuyHM
24 {
25     BYTE    Hour;        //战场开启时
26     BYTE    Minute;        //战场开启分
27     BYTE    BuyPlayerCount;
28     tagGCCrossBattlefieldBuyPlayer    BuyPlayerList[BuyPlayerCount];    //购买本场次的玩家信息列表
29 };
30
31 struct    tagGCCrossBattlefieldBuyInfo
32 {
33     tagHead        Head;
34     BYTE        HMCount;    // 为0时清空重置,其他为增量更新
35     tagGCCrossBattlefieldBuyHM        HMBuyList[HMCount];    //购买场次列表
36 };