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ed7b73 | 1 | //04 01 地图同步玩家缓存数据到GameServer#tagMGUpdatePlayerCache |
H | 2 | struct tagMGUpdatePlayerCache |
3 | { | |
4 | tagHead Head; | |
5 | DWORD PlayerID; //玩家ID | |
6 | WORD PlayerLV; //玩家等级 | |
7 | DWORD PropDataSize; | |
8 | char PropData[PropDataSize]; //属性记录 | |
9 | DWORD ItemDataSize; | |
10 | char ItemData[ItemDataSize]; //物品记录 | |
11 | DWORD PlusDataSize; | |
12 | char PlusData[PlusDataSize]; //扩展记录 | |
13 | BYTE IsLogouting; //本次是否为下线同步 | |
14 | }; |