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| ed7b73 | 1 | //04 01 地图同步玩家缓存数据到GameServer#tagMGUpdatePlayerCache |
| H | 2 | struct tagMGUpdatePlayerCache |
| 3 | { | |
| 4 | tagHead Head; | |
| 5 | DWORD PlayerID; //玩家ID | |
| 6 | WORD PlayerLV; //玩家等级 | |
| 7 | DWORD PropDataSize; | |
| 8 | char PropData[PropDataSize]; //属性记录 | |
| 9 | DWORD ItemDataSize; | |
| 10 | char ItemData[ItemDataSize]; //物品记录 | |
| 11 | DWORD PlusDataSize; | |
| 12 | char PlusData[PlusDataSize]; //扩展记录 | |
| 13 | BYTE IsLogouting; //本次是否为下线同步 | |
| 14 | }; | |