少年修仙传服务端代码子仓库
hxp
2018-08-17 ed7b730f61bf0d30a8d9c3a4e2c0ec7a08d2b111
提交 | 用户 | age
ed7b73 1 //03 02 天梯竞技场玩家发起挑战#tagMGHighLadderChallenge
H 2 struct    tagHightLadderItemInfo
3 {        
4     DWORD        ItemTypeID;        //物品ID
5     BYTE        ItemPlaceType;     //物品位置的背包类型
6        BYTE        ItemPlaceIndex;    //物品所在的索引
7     WORD        Count;        //单组数量
8     BYTE        ItemStarLV;        //装备星级
9     BYTE        IdentifyPar;        //鉴定参数
10     DWORD        CurDurg;        //当前耐久
11     DWORD        MaxDurg;        //最大耐久
12     BYTE        CanPlaceStoneCount;        //可镶嵌宝石数0表示不可以镶嵌宝石
13     BYTE        ItemProperty;        //装备五行
14     WORD        SoulProperty;        //灵魂属性属性
15     DWORD        Maker;        //制作者ID
16     char        MakerName[33];        //制造者名字
17     DWORD        Stone1;        //镶嵌宝石1
18     DWORD        Stone2;        //镶嵌宝石
19     DWORD        Stone3;        //镶嵌宝石
20     DWORD        Stone4;        //镶嵌宝石
21     DWORD        Stone5;        //镶嵌宝石
22     DWORD        Stone6;        //镶嵌宝石
23     DWORD        Stone7;        //镶嵌宝石
24     DWORD        Stone8;        //镶嵌宝石
25     DWORD        Stone9;        //镶嵌宝石
26     BYTE        IsRenZhu;        //是否认主
27     DWORD        EquipDefenseValue;        //用于记录装备的防御值
28     DWORD        EquipMinAtkValue;        //用于记录装备的最小伤害值
29     DWORD        EquipMaxAtkValue;        //用于记录装备的最大伤害值
30     DWORD        UserDataLen;
31     char        UserData[UserDataLen];        //自定义数据
32     BYTE        FitLV;                //物品契合等级
33     DWORD        Proficiency;            //熟练度
34     BYTE        IsSuite;                //是否已经套装化
35     DWORD        BaseHP;                // HP基础值
36     DWORD        BaseMagicDef;            //内防基础值
37     BYTE        MaxAddSkillCnt;            // 最大附魔次数
38     DWORD        PetID;                //装备该装备的宠物ID,为0则未装备
39     DWORD        EquipMagicDefValue;        //装备内防值
40     DWORD        EquipMinMagicAtkValue;        //装备最小内攻
41     DWORD        EquipMaxMagicAtkValue;        //装备最大内攻
42 };
43 struct    tagMGHighLadderChallenge
44 {
45     tagHead        Head;
46     DWORD        PlayerID;        //玩家ID
47     char        PlayerName[33];
48     WORD        PlayerLV;
49     DWORD        FightPower;
50     DWORD        FightPropertyDataLen;
51     char        FightPropertyData[FightPropertyDataLen];    //Python自定义数据
52     BYTE        EquipCount;
53     tagHightLadderItemInfo    EquipList[EquipCount];    //装备信息列表
54     WORD        VSOrder;        //要挑战的排位
55 };