art_dzg
2018-11-28 dea1e907be2624897f833fc0eba83c8fd6015608
提交 | 用户 | age
514a5c 1 %YAML 1.1
A 2 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
3 --- !u!1001 &100100000
4 Prefab:
5   m_ObjectHideFlags: 1
6   serializedVersion: 2
7   m_Modification:
8     m_TransformParent: {fileID: 0}
9     m_Modifications: []
10     m_RemovedComponents: []
11   m_ParentPrefab: {fileID: 0}
12   m_RootGameObject: {fileID: 1767074168313582}
13   m_IsPrefabParent: 1
14 --- !u!1 &1767074168313582
15 GameObject:
16   m_ObjectHideFlags: 0
17   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
18   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
19   serializedVersion: 5
20   m_Component:
21   - component: {fileID: 4007054945101012}
22   - component: {fileID: 33745806762797244}
23   - component: {fileID: 23402316192230194}
24   m_Layer: 0
25   m_Name: Plxj_shrub_12
26   m_TagString: Untagged
27   m_Icon: {fileID: 0}
28   m_NavMeshLayer: 0
29   m_StaticEditorFlags: 4294967287
30   m_IsActive: 1
31 --- !u!4 &4007054945101012
32 Transform:
33   m_ObjectHideFlags: 1
34   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
35   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
36   m_GameObject: {fileID: 1767074168313582}
37   m_LocalRotation: {x: 0, y: -0, z: -0, w: 1}
38   m_LocalPosition: {x: 88.01, y: 3.7486472, z: 168.95}
39   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
40   m_Children: []
41   m_Father: {fileID: 0}
42   m_RootOrder: 0
43   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
44 --- !u!23 &23402316192230194
45 MeshRenderer:
46   m_ObjectHideFlags: 1
47   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
48   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
49   m_GameObject: {fileID: 1767074168313582}
50   m_Enabled: 1
51   m_CastShadows: 1
52   m_ReceiveShadows: 1
53   m_MotionVectors: 1
54   m_LightProbeUsage: 0
55   m_ReflectionProbeUsage: 0
56   m_Materials:
57   - {fileID: 2100000, guid: 78c7a834572199248a797d7de3d9553b, type: 2}
58   m_StaticBatchInfo:
59     firstSubMesh: 0
60     subMeshCount: 0
61   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
62   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
63   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
64   m_ScaleInLightmap: 1
65   m_PreserveUVs: 0
66   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
67   m_ImportantGI: 0
68   m_SelectedEditorRenderState: 3
69   m_MinimumChartSize: 4
70   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
71   m_AutoUVMaxAngle: 89
72   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
73   m_SortingLayerID: 0
74   m_SortingLayer: 0
75   m_SortingOrder: 0
76 --- !u!33 &33745806762797244
77 MeshFilter:
78   m_ObjectHideFlags: 1
79   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
80   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
81   m_GameObject: {fileID: 1767074168313582}
82   m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: a2df0987ef495de4f8b7af31ca05ef90, type: 3}