hwj35
2024-08-16 7f05db2c343cc5362826aa750edb961281189951
提交 | 用户 | age
d798fe 1 fileFormatVersion: 2
LW 2 guid: 12fc10d0fde883444979d61ffaf582c9
3 ModelImporter:
7930cb 4   serializedVersion: 19301
L 5   internalIDToNameTable:
6   - first:
7       1: 100000
8     second: Bip001
9   - first:
10       1: 100002
11     second: Bip001 Head
12   - first:
13       1: 100004
14     second: Bip001 L Calf
15   - first:
16       1: 100006
17     second: Bip001 L Clavicle
18   - first:
19       1: 100008
20     second: Bip001 L Foot
21   - first:
22       1: 100010
23     second: Bip001 L Forearm
24   - first:
25       1: 100012
26     second: Bip001 L Hand
27   - first:
28       1: 100014
29     second: Bip001 L Thigh
30   - first:
31       1: 100016
32     second: Bip001 L Toe0
33   - first:
34       1: 100018
35     second: Bip001 L UpperArm
36   - first:
37       1: 100020
38     second: Bip001 Neck
39   - first:
40       1: 100022
41     second: Bip001 Pelvis
42   - first:
43       1: 100024
44     second: Bip001 R Calf
45   - first:
46       1: 100026
47     second: Bip001 R Clavicle
48   - first:
49       1: 100028
50     second: Bip001 R Foot
51   - first:
52       1: 100030
53     second: Bip001 R Forearm
54   - first:
55       1: 100032
56     second: Bip001 R Hand
57   - first:
58       1: 100034
59     second: Bip001 R Thigh
60   - first:
61       1: 100036
62     second: Bip001 R Toe0
63   - first:
64       1: 100038
65     second: Bip001 R UpperArm
66   - first:
67       1: 100040
68     second: Bip001 Spine
69   - first:
70       1: 100042
71     second: Bip001 Spine1
72   - first:
73       1: 100044
74     second: Bone001
75   - first:
76       1: 100046
77     second: Bone003
78   - first:
79       1: 100048
80     second: Bone004
81   - first:
82       1: 100050
83     second: Bone005
84   - first:
85       1: 100052
86     second: Bone010(mirrored)
87   - first:
88       1: 100054
89     second: Bone010(mirrored)(mirrored)
90   - first:
91       1: 100056
92     second: //RootNode
93   - first:
94       1: 100058
95     second: M005
96   - first:
97       4: 400000
98     second: Bip001
99   - first:
100       4: 400002
101     second: Bip001 Head
102   - first:
103       4: 400004
104     second: Bip001 L Calf
105   - first:
106       4: 400006
107     second: Bip001 L Clavicle
108   - first:
109       4: 400008
110     second: Bip001 L Foot
111   - first:
112       4: 400010
113     second: Bip001 L Forearm
114   - first:
115       4: 400012
116     second: Bip001 L Hand
117   - first:
118       4: 400014
119     second: Bip001 L Thigh
120   - first:
121       4: 400016
122     second: Bip001 L Toe0
123   - first:
124       4: 400018
125     second: Bip001 L UpperArm
126   - first:
127       4: 400020
128     second: Bip001 Neck
129   - first:
130       4: 400022
131     second: Bip001 Pelvis
132   - first:
133       4: 400024
134     second: Bip001 R Calf
135   - first:
136       4: 400026
137     second: Bip001 R Clavicle
138   - first:
139       4: 400028
140     second: Bip001 R Foot
141   - first:
142       4: 400030
143     second: Bip001 R Forearm
144   - first:
145       4: 400032
146     second: Bip001 R Hand
147   - first:
148       4: 400034
149     second: Bip001 R Thigh
150   - first:
151       4: 400036
152     second: Bip001 R Toe0
153   - first:
154       4: 400038
155     second: Bip001 R UpperArm
156   - first:
157       4: 400040
158     second: Bip001 Spine
159   - first:
160       4: 400042
161     second: Bip001 Spine1
162   - first:
163       4: 400044
164     second: Bone001
165   - first:
166       4: 400046
167     second: Bone003
168   - first:
169       4: 400048
170     second: Bone004
171   - first:
172       4: 400050
173     second: Bone005
174   - first:
175       4: 400052
176     second: Bone010(mirrored)
177   - first:
178       4: 400054
179     second: Bone010(mirrored)(mirrored)
180   - first:
181       4: 400056
182     second: //RootNode
183   - first:
184       4: 400058
185     second: M005
186   - first:
187       43: 4300000
188     second: M005
189   - first:
190       95: 9500000
191     second: //RootNode
192   - first:
193       137: 13700000
194     second: M005
195   externalObjects: {}
d798fe 196   materials:
7930cb 197     materialImportMode: 0
d798fe 198     materialName: 0
LW 199     materialSearch: 1
7930cb 200     materialLocation: 0
d798fe 201   animations:
LW 202     legacyGenerateAnimations: 4
203     bakeSimulation: 0
204     resampleCurves: 1
205     optimizeGameObjects: 0
206     motionNodeName: 
207     rigImportErrors: 
208     rigImportWarnings: 
209     animationImportErrors: 
210     animationImportWarnings: 
211     animationRetargetingWarnings: 
212     animationDoRetargetingWarnings: 0
7930cb 213     importAnimatedCustomProperties: 0
L 214     importConstraints: 0
d798fe 215     animationCompression: 1
LW 216     animationRotationError: 0.5
217     animationPositionError: 0.5
218     animationScaleError: 0.5
219     animationWrapMode: 0
220     extraExposedTransformPaths: []
7930cb 221     extraUserProperties: []
d798fe 222     clipAnimations: []
LW 223     isReadable: 1
224   meshes:
225     lODScreenPercentages: []
226     globalScale: 1
227     meshCompression: 0
228     addColliders: 0
7930cb 229     useSRGBMaterialColor: 1
L 230     sortHierarchyByName: 1
231     importVisibility: 0
d798fe 232     importBlendShapes: 1
7930cb 233     importCameras: 0
L 234     importLights: 0
235     fileIdsGeneration: 1
d798fe 236     swapUVChannels: 0
LW 237     generateSecondaryUV: 0
238     useFileUnits: 1
239     keepQuads: 0
240     weldVertices: 1
7930cb 241     preserveHierarchy: 0
L 242     skinWeightsMode: 0
243     maxBonesPerVertex: 4
244     minBoneWeight: 0.001
245     meshOptimizationFlags: -1
246     indexFormat: 1
d798fe 247     secondaryUVAngleDistortion: 8
LW 248     secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
249     secondaryUVHardAngle: 88
250     secondaryUVPackMargin: 4
251     useFileScale: 1
252   tangentSpace:
253     normalSmoothAngle: 60
254     normalImportMode: 0
255     tangentImportMode: 3
7930cb 256     normalCalculationMode: 0
L 257     legacyComputeAllNormalsFromSmoothingGroupsWhenMeshHasBlendShapes: 1
258     blendShapeNormalImportMode: 1
259     normalSmoothingSource: 0
260   referencedClips:
261   - 84bced09ee707d94eb1c11be74c60e6a
262   - 6ae2c5d7ded5b2e499774f510c9e3660
263   - d6155a5188b39b149aefb4601f043367
264   - d3f49eb5ecc63c24789780aecbe402d5
265   - facbee990e95e0f4397514bf893ea40f
266   - 140deb09e98a56349acf726b5273a8f6
d798fe 267   importAnimation: 1
LW 268   humanDescription:
7930cb 269     serializedVersion: 3
d798fe 270     human: []
LW 271     skeleton: []
272     armTwist: 0.5
273     foreArmTwist: 0.5
274     upperLegTwist: 0.5
275     legTwist: 0.5
276     armStretch: 0.05
277     legStretch: 0.05
278     feetSpacing: 0
7930cb 279     globalScale: 1
d798fe 280     rootMotionBoneName: 
LW 281     hasTranslationDoF: 0
282     hasExtraRoot: 0
283     skeletonHasParents: 1
284   lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
7930cb 285   autoGenerateAvatarMappingIfUnspecified: 1
d798fe 286   animationType: 2
LW 287   humanoidOversampling: 1
7930cb 288   avatarSetup: 1
d798fe 289   additionalBone: 0
LW 290   userData: 
291   assetBundleName: 
292   assetBundleVariant: