hwj35
2024-08-16 7f05db2c343cc5362826aa750edb961281189951
提交 | 用户 | age
ece3af 1 fileFormatVersion: 2
A 2 guid: a58143eddc91cd34e8c54c0d0437de91
3 ModelImporter:
7930cb 4   serializedVersion: 19301
L 5   internalIDToNameTable:
6   - first:
7       1: 100000
8     second: Bip001
9   - first:
10       1: 100002
11     second: Bip001 Head
12   - first:
13       1: 100004
14     second: Bip001 L Calf
15   - first:
16       1: 100006
17     second: Bip001 L Clavicle
18   - first:
19       1: 100008
20     second: Bip001 L Foot
21   - first:
22       1: 100010
23     second: Bip001 L Forearm
24   - first:
25       1: 100012
26     second: Bip001 L Hand
27   - first:
28       1: 100014
29     second: Bip001 L HorseLink
30   - first:
31       1: 100016
32     second: Bip001 L Thigh
33   - first:
34       1: 100018
35     second: Bip001 L UpperArm
36   - first:
37       1: 100020
38     second: Bip001 Neck
39   - first:
40       1: 100022
41     second: Bip001 Neck1
42   - first:
43       1: 100024
44     second: Bip001 Neck2
45   - first:
46       1: 100026
47     second: Bip001 Pelvis
48   - first:
49       1: 100028
50     second: Bip001 R Calf
51   - first:
52       1: 100030
53     second: Bip001 R Clavicle
54   - first:
55       1: 100032
56     second: Bip001 R Foot
57   - first:
58       1: 100034
59     second: Bip001 R Forearm
60   - first:
61       1: 100036
62     second: Bip001 R Hand
63   - first:
64       1: 100038
65     second: Bip001 R HorseLink
66   - first:
67       1: 100040
68     second: Bip001 R Thigh
69   - first:
70       1: 100042
71     second: Bip001 R UpperArm
72   - first:
73       1: 100044
74     second: Bip001 Spine
75   - first:
76       1: 100046
77     second: Bip001 Spine1
78   - first:
79       1: 100048
80     second: Bip001 Spine2
81   - first:
82       1: 100050
83     second: Bip001 Spine3
84   - first:
85       1: 100052
86     second: Bip001 Tail
87   - first:
88       1: 100054
89     second: Bip001 Tail1
90   - first:
91       1: 100056
92     second: Bip001 Tail2
93   - first:
94       1: 100058
95     second: Bip001 Tail3
96   - first:
97       1: 100060
98     second: Bip001 Tail4
99   - first:
100       1: 100062
101     second: Bone001
102   - first:
103       1: 100064
104     second: Bone002
105   - first:
106       1: 100066
107     second: Bone003
108   - first:
109       1: 100068
110     second: Bone005
111   - first:
112       1: 100070
113     second: Bone006
114   - first:
115       1: 100072
116     second: Bone007
117   - first:
118       1: 100074
119     second: Bone008
120   - first:
121       1: 100076
122     second: Bone009
123   - first:
124       1: 100078
125     second: Bone010
126   - first:
127       1: 100080
128     second: Bone011
129   - first:
130       1: 100082
131     second: Bone012
132   - first:
133       1: 100084
134     second: Bone014
135   - first:
136       1: 100086
137     second: Bone015
138   - first:
139       1: 100088
140     second: Bone016
141   - first:
142       1: 100090
143     second: Bone017
144   - first:
145       1: 100092
146     second: Bone018
147   - first:
148       1: 100094
149     second: Bone019
150   - first:
151       1: 100096
152     second: Bone020
153   - first:
154       1: 100098
155     second: Bone021
156   - first:
157       1: 100100
158     second: Dummy001
159   - first:
160       1: 100102
161     second: //RootNode
162   - first:
163       1: 100104
164     second: M920
165   - first:
166       4: 400000
167     second: Bip001
168   - first:
169       4: 400002
170     second: Bip001 Head
171   - first:
172       4: 400004
173     second: Bip001 L Calf
174   - first:
175       4: 400006
176     second: Bip001 L Clavicle
177   - first:
178       4: 400008
179     second: Bip001 L Foot
180   - first:
181       4: 400010
182     second: Bip001 L Forearm
183   - first:
184       4: 400012
185     second: Bip001 L Hand
186   - first:
187       4: 400014
188     second: Bip001 L HorseLink
189   - first:
190       4: 400016
191     second: Bip001 L Thigh
192   - first:
193       4: 400018
194     second: Bip001 L UpperArm
195   - first:
196       4: 400020
197     second: Bip001 Neck
198   - first:
199       4: 400022
200     second: Bip001 Neck1
201   - first:
202       4: 400024
203     second: Bip001 Neck2
204   - first:
205       4: 400026
206     second: Bip001 Pelvis
207   - first:
208       4: 400028
209     second: Bip001 R Calf
210   - first:
211       4: 400030
212     second: Bip001 R Clavicle
213   - first:
214       4: 400032
215     second: Bip001 R Foot
216   - first:
217       4: 400034
218     second: Bip001 R Forearm
219   - first:
220       4: 400036
221     second: Bip001 R Hand
222   - first:
223       4: 400038
224     second: Bip001 R HorseLink
225   - first:
226       4: 400040
227     second: Bip001 R Thigh
228   - first:
229       4: 400042
230     second: Bip001 R UpperArm
231   - first:
232       4: 400044
233     second: Bip001 Spine
234   - first:
235       4: 400046
236     second: Bip001 Spine1
237   - first:
238       4: 400048
239     second: Bip001 Spine2
240   - first:
241       4: 400050
242     second: Bip001 Spine3
243   - first:
244       4: 400052
245     second: Bip001 Tail
246   - first:
247       4: 400054
248     second: Bip001 Tail1
249   - first:
250       4: 400056
251     second: Bip001 Tail2
252   - first:
253       4: 400058
254     second: Bip001 Tail3
255   - first:
256       4: 400060
257     second: Bip001 Tail4
258   - first:
259       4: 400062
260     second: Bone001
261   - first:
262       4: 400064
263     second: Bone002
264   - first:
265       4: 400066
266     second: Bone003
267   - first:
268       4: 400068
269     second: Bone005
270   - first:
271       4: 400070
272     second: Bone006
273   - first:
274       4: 400072
275     second: Bone007
276   - first:
277       4: 400074
278     second: Bone008
279   - first:
280       4: 400076
281     second: Bone009
282   - first:
283       4: 400078
284     second: Bone010
285   - first:
286       4: 400080
287     second: Bone011
288   - first:
289       4: 400082
290     second: Bone012
291   - first:
292       4: 400084
293     second: Bone014
294   - first:
295       4: 400086
296     second: Bone015
297   - first:
298       4: 400088
299     second: Bone016
300   - first:
301       4: 400090
302     second: Bone017
303   - first:
304       4: 400092
305     second: Bone018
306   - first:
307       4: 400094
308     second: Bone019
309   - first:
310       4: 400096
311     second: Bone020
312   - first:
313       4: 400098
314     second: Bone021
315   - first:
316       4: 400100
317     second: Dummy001
318   - first:
319       4: 400102
320     second: //RootNode
321   - first:
322       4: 400104
323     second: M920
324   - first:
325       43: 4300000
326     second: M920
327   - first:
328       95: 9500000
329     second: //RootNode
330   - first:
331       137: 13700000
332     second: M920
333   externalObjects: {}
ece3af 334   materials:
7930cb 335     materialImportMode: 0
ece3af 336     materialName: 0
A 337     materialSearch: 1
7930cb 338     materialLocation: 0
ece3af 339   animations:
A 340     legacyGenerateAnimations: 4
341     bakeSimulation: 0
342     resampleCurves: 1
343     optimizeGameObjects: 0
344     motionNodeName: 
345     rigImportErrors: 
346     rigImportWarnings: 
347     animationImportErrors: 
348     animationImportWarnings: 
349     animationRetargetingWarnings: 
350     animationDoRetargetingWarnings: 0
7930cb 351     importAnimatedCustomProperties: 0
L 352     importConstraints: 0
ece3af 353     animationCompression: 1
A 354     animationRotationError: 0.5
355     animationPositionError: 0.5
356     animationScaleError: 0.5
357     animationWrapMode: 0
358     extraExposedTransformPaths: []
7930cb 359     extraUserProperties: []
ece3af 360     clipAnimations: []
A 361     isReadable: 1
362   meshes:
363     lODScreenPercentages: []
364     globalScale: 1
365     meshCompression: 0
366     addColliders: 0
7930cb 367     useSRGBMaterialColor: 1
L 368     sortHierarchyByName: 1
369     importVisibility: 0
ece3af 370     importBlendShapes: 1
7930cb 371     importCameras: 0
L 372     importLights: 0
373     fileIdsGeneration: 1
ece3af 374     swapUVChannels: 0
A 375     generateSecondaryUV: 0
376     useFileUnits: 1
377     keepQuads: 0
378     weldVertices: 1
7930cb 379     preserveHierarchy: 0
L 380     skinWeightsMode: 0
381     maxBonesPerVertex: 4
382     minBoneWeight: 0.001
383     meshOptimizationFlags: -1
384     indexFormat: 1
ece3af 385     secondaryUVAngleDistortion: 8
A 386     secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
387     secondaryUVHardAngle: 88
388     secondaryUVPackMargin: 4
389     useFileScale: 1
390   tangentSpace:
391     normalSmoothAngle: 60
392     normalImportMode: 0
393     tangentImportMode: 3
7930cb 394     normalCalculationMode: 0
L 395     legacyComputeAllNormalsFromSmoothingGroupsWhenMeshHasBlendShapes: 1
396     blendShapeNormalImportMode: 1
397     normalSmoothingSource: 0
398   referencedClips:
399   - 17197997b13db4543abd022e7d04cd8f
400   - b44482eae83bae34aac72ee5d719367e
401   - f2c4c836de4d5cb4c96ed123e71979e9
402   - 4a5a8406a883f9248a9bb9e541a26c09
403   - 53b925438f55036499a30d1c821ea5e1
404   - a88b8197964860f48863fed023bd5cc8
ece3af 405   importAnimation: 1
A 406   humanDescription:
7930cb 407     serializedVersion: 3
ece3af 408     human: []
A 409     skeleton: []
410     armTwist: 0.5
411     foreArmTwist: 0.5
412     upperLegTwist: 0.5
413     legTwist: 0.5
414     armStretch: 0.05
415     legStretch: 0.05
416     feetSpacing: 0
7930cb 417     globalScale: 1
ece3af 418     rootMotionBoneName: 
A 419     hasTranslationDoF: 0
420     hasExtraRoot: 0
421     skeletonHasParents: 1
422   lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
7930cb 423   autoGenerateAvatarMappingIfUnspecified: 1
ece3af 424   animationType: 2
A 425   humanoidOversampling: 1
7930cb 426   avatarSetup: 1
ece3af 427   additionalBone: 0
A 428   userData: 
429   assetBundleName: 
430   assetBundleVariant: