hwj35
2024-08-16 7f05db2c343cc5362826aa750edb961281189951
提交 | 用户 | age
d798fe 1 fileFormatVersion: 2
LW 2 guid: c38a8178975d80d4d86de43895d1181e
3 timeCreated: 1520402663
4 licenseType: Free
5 ModelImporter:
6   serializedVersion: 19
7   fileIDToRecycleName:
8     100000: Bip001
9     100002: Bip001 Head
10     100004: Bip001 L Clavicle
11     100006: Bip001 L Forearm
12     100008: Bip001 L Hand
13     100010: Bip001 L UpperArm
14     100012: Bip001 Neck
15     100014: Bip001 Pelvis
16     100016: Bip001 R Clavicle
17     100018: Bip001 R Forearm
18     100020: Bip001 R Hand
19     100022: Bip001 R UpperArm
20     100024: Bip001 Spine
21     100026: Dummy001
22     100028: Dummy002
23     100030: Dummy003
24     100032: Zh02
25     100034: //RootNode
26     400000: Bip001
27     400002: Bip001 Head
28     400004: Bip001 L Clavicle
29     400006: Bip001 L Forearm
30     400008: Bip001 L Hand
31     400010: Bip001 L UpperArm
32     400012: Bip001 Neck
33     400014: Bip001 Pelvis
34     400016: Bip001 R Clavicle
35     400018: Bip001 R Forearm
36     400020: Bip001 R Hand
37     400022: Bip001 R UpperArm
38     400024: Bip001 Spine
39     400026: Dummy001
40     400028: Dummy002
41     400030: Dummy003
42     400032: Zh02
43     400034: //RootNode
44     4300000: Zh02
45     7400000: Take 001
46     9500000: //RootNode
47     13700000: Zh02
48   materials:
49     importMaterials: 1
50     materialName: 0
51     materialSearch: 1
52   animations:
53     legacyGenerateAnimations: 4
54     bakeSimulation: 0
55     resampleCurves: 1
56     optimizeGameObjects: 0
57     motionNodeName: 
58     rigImportErrors: 
59     rigImportWarnings: 
60     animationImportErrors: 
61     animationImportWarnings: 
62     animationRetargetingWarnings: 
63     animationDoRetargetingWarnings: 0
64     animationCompression: 1
65     animationRotationError: 0.5
66     animationPositionError: 0.5
67     animationScaleError: 0.5
68     animationWrapMode: 0
69     extraExposedTransformPaths: []
70     clipAnimations: []
71     isReadable: 1
72   meshes:
73     lODScreenPercentages: []
74     globalScale: 1
75     meshCompression: 0
76     addColliders: 0
77     importBlendShapes: 1
78     swapUVChannels: 0
79     generateSecondaryUV: 0
80     useFileUnits: 1
81     optimizeMeshForGPU: 1
82     keepQuads: 0
83     weldVertices: 1
84     secondaryUVAngleDistortion: 8
85     secondaryUVAreaDistortion: 15.000001
86     secondaryUVHardAngle: 88
87     secondaryUVPackMargin: 4
88     useFileScale: 1
89   tangentSpace:
90     normalSmoothAngle: 60
91     normalImportMode: 0
92     tangentImportMode: 3
93   importAnimation: 1
94   copyAvatar: 0
95   humanDescription:
96     serializedVersion: 2
97     human: []
98     skeleton: []
99     armTwist: 0.5
100     foreArmTwist: 0.5
101     upperLegTwist: 0.5
102     legTwist: 0.5
103     armStretch: 0.05
104     legStretch: 0.05
105     feetSpacing: 0
106     rootMotionBoneName: 
107     rootMotionBoneRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
108     hasTranslationDoF: 0
109     hasExtraRoot: 0
110     skeletonHasParents: 1
111   lastHumanDescriptionAvatarSource: {instanceID: 0}
112   animationType: 2
113   humanoidOversampling: 1
114   additionalBone: 0
115   userData: 
116   assetBundleName: 
117   assetBundleVariant: