hwj35
2 天以前 11d084f7c931cc5fe4388ce2973ad9d7bd3bd077
提交 | 用户 | age
d798fe 1 %YAML 1.1
LW 2 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
3 --- !u!1001 &100100000
4 Prefab:
5   m_ObjectHideFlags: 1
6   serializedVersion: 2
7   m_Modification:
8     m_TransformParent: {fileID: 0}
9     m_Modifications: []
10     m_RemovedComponents: []
11   m_ParentPrefab: {fileID: 0}
12   m_RootGameObject: {fileID: 1533348104521192}
13   m_IsPrefabParent: 1
14 --- !u!1 &1533348104521192
15 GameObject:
16   m_ObjectHideFlags: 0
17   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
18   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
19   serializedVersion: 5
20   m_Component:
21   - component: {fileID: 4699427363305382}
22   - component: {fileID: 33822161685662338}
23   - component: {fileID: 135524523635730656}
24   - component: {fileID: 23111641879319712}
25   m_Layer: 0
26   m_Name: Halo
27   m_TagString: Untagged
28   m_Icon: {fileID: 0}
29   m_NavMeshLayer: 0
30   m_StaticEditorFlags: 0
31   m_IsActive: 1
32 --- !u!4 &4699427363305382
33 Transform:
34   m_ObjectHideFlags: 1
35   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
36   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
37   m_GameObject: {fileID: 1533348104521192}
38   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
39   m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 100}
40   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
41   m_Children: []
42   m_Father: {fileID: 0}
43   m_RootOrder: 0
44   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
45 --- !u!23 &23111641879319712
46 MeshRenderer:
47   m_ObjectHideFlags: 1
48   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
49   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
50   m_GameObject: {fileID: 1533348104521192}
51   m_Enabled: 1
52   m_CastShadows: 1
53   m_ReceiveShadows: 1
54   m_MotionVectors: 1
55   m_LightProbeUsage: 1
56   m_ReflectionProbeUsage: 1
57   m_Materials:
58   - {fileID: 2100000, guid: 499155412ae508249b6d7b86c4f5ff46, type: 2}
59   m_StaticBatchInfo:
60     firstSubMesh: 0
61     subMeshCount: 0
62   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
63   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
64   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
65   m_ScaleInLightmap: 1
66   m_PreserveUVs: 1
67   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
68   m_ImportantGI: 0
69   m_SelectedEditorRenderState: 3
70   m_MinimumChartSize: 4
71   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
72   m_AutoUVMaxAngle: 89
73   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
74   m_SortingLayerID: 0
75   m_SortingLayer: 0
76   m_SortingOrder: 0
77 --- !u!33 &33822161685662338
78 MeshFilter:
79   m_ObjectHideFlags: 1
80   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
81   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
82   m_GameObject: {fileID: 1533348104521192}
83   m_Mesh: {fileID: 10207, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
84 --- !u!135 &135524523635730656
85 SphereCollider:
86   m_ObjectHideFlags: 1
87   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
88   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
89   m_GameObject: {fileID: 1533348104521192}
90   m_Material: {fileID: 0}
91   m_IsTrigger: 0
92   m_Enabled: 1
93   serializedVersion: 2
94   m_Radius: 0.5
95   m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}