// B9 04 ˢг¡¾°¶ÓÎ黨Ӧ°ü #tagGCSceneTeamRefresh
|
|
struct tagGCSceneTeam
|
{
|
DWORD PlayerID;
|
BYTE NameLen;
|
char PlayerName[NameLen]; // ¶Ó³¤Ãû³Æ
|
WORD LV; // ¶Ó³¤µÈ¼¶
|
BYTE Job; // ¶Ó³¤Ö°Òµ
|
BYTE JobLevel; // ¶Ó³¤Ö°Òµ½×¼¶
|
WORD RealmLV; // ¶Ó³¤¾³½çµÈ¼¶
|
BYTE MemberCount; // ¶ÓÎéÈËÊý
|
DWORD TagMapID; // Ä¿±êµØÍ¼
|
WORD TagMapEx; // Ä¿±êµØÍ¼À©Õ¹
|
WORD ReqMinLV; // ¶ÓÔ±×îµÍµÈ¼¶ÏÞÖÆ
|
WORD ReqMaxLV; // ¶ÓÔ±×î¸ßµÈ¼¶ÏÞÖÆ
|
};
|
|
struct tagGCSceneTeamRefresh
|
{
|
tagHead Head;
|
BYTE TeamCount;
|
tagGCSceneTeam SceneTeamList[TeamCount]; // ³¡¾°¶ÓÎéÁбí
|
};
|