// B4 20 »ØºÏÖÆÕ½¶·×´Ì¬ #tagMCTurnFightState
|
|
struct tagMCTurnFightState
|
{
|
tagHead Head;
|
DWORD MapID; // ×Ô¶¨ÒåµØÍ¼ID£¬¿ÉÓÃÓÚ°ó¶¨Õ½¶·³¡¾°¹¦ÄÜ£¨ÈçÒ°Íâ¹Ø¿¨£¬ÅÀËþ¹¦ÄÜ£¬¾º¼¼³¡µÈ£©
|
WORD FuncLineID;
|
BYTE TagType; // Õ½¶·Ä¿±êÀàÐÍ£¬0-NPC£¬1-Íæ¼Ò£¬2-¶ÓÎé
|
DWORD TagID; // Õ½¶·Ä¿±êÀàÐͶÔÓ¦µÄID
|
BYTE State; // 0-Æðʼ״̬±ê¼Ç£»1-×¼±¸Íê±Ï£»2-Õ½¶·ÖУ»3-Õ½¶·½áÊø£»4-½áËã½±Àø£»5-½áÊø×´Ì¬±ê¼Ç
|
BYTE TurnNum; // µ±Ç°ÂÖ´Î
|
BYTE TurnMax; // ×î´óÂÖ´Î
|
WORD Len;
|
char Msg[Len]; //size = Len
|
};
|