1
2
3
4
5
6
7
// A3 30 ×°±¸Éñ×°½ø½× #tagCMEquipEvolve
 
struct    tagCMEquipEvolve
{
    tagHead        Head;
    BYTE        EquipIndex;    // Òª½ø½×µÄ×°±¸ÔÚ×°±¸±³°üÖÐË÷Òý
};