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 * Spine Runtimes License Agreement  
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using System;  
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using System.Collections.Generic;  
 | 
  
 | 
namespace Spine {  
 | 
  
 | 
    /// <summary>Stores mix (crossfade) durations to be applied when AnimationState animations are changed.</summary>  
 | 
    public class AnimationStateData {  
 | 
        internal SkeletonData skeletonData;  
 | 
        readonly Dictionary<AnimationPair, float> animationToMixTime = new Dictionary<AnimationPair, float>(AnimationPairComparer.Instance);  
 | 
        internal float defaultMix;  
 | 
  
 | 
        /// <summary>The SkeletonData to look up animations when they are specified by name.</summary>  
 | 
        public SkeletonData SkeletonData { get { return skeletonData; } }  
 | 
  
 | 
        /// <summary>  
 | 
        /// The mix duration to use when no mix duration has been specifically defined between two animations.</summary>  
 | 
        public float DefaultMix { get { return defaultMix; } set { defaultMix = value; } }  
 | 
  
 | 
        public AnimationStateData (SkeletonData skeletonData) {  
 | 
            if (skeletonData == null) throw new ArgumentException("skeletonData cannot be null.", "skeletonData");  
 | 
            this.skeletonData = skeletonData;  
 | 
        }  
 | 
  
 | 
        /// <summary>Sets a mix duration by animation names.</summary>  
 | 
        public void SetMix (string fromName, string toName, float duration) {  
 | 
            Animation from = skeletonData.FindAnimation(fromName);  
 | 
            if (from == null) throw new ArgumentException("Animation not found: " + fromName, "fromName");  
 | 
            Animation to = skeletonData.FindAnimation(toName);  
 | 
            if (to == null) throw new ArgumentException("Animation not found: " + toName, "toName");  
 | 
            SetMix(from, to, duration);  
 | 
        }  
 | 
  
 | 
        /// <summary>Sets a mix duration when changing from the specified animation to the other.  
 | 
        /// See TrackEntry.MixDuration.</summary>  
 | 
        public void SetMix (Animation from, Animation to, float duration) {  
 | 
            if (from == null) throw new ArgumentNullException("from", "from cannot be null.");  
 | 
            if (to == null) throw new ArgumentNullException("to", "to cannot be null.");  
 | 
            AnimationPair key = new AnimationPair(from, to);  
 | 
            animationToMixTime.Remove(key);  
 | 
            animationToMixTime.Add(key, duration);  
 | 
        }  
 | 
  
 | 
        /// <summary>  
 | 
        /// The mix duration to use when changing from the specified animation to the other,  
 | 
        /// or the DefaultMix if no mix duration has been set.  
 | 
        /// </summary>  
 | 
        public float GetMix (Animation from, Animation to) {  
 | 
            if (from == null) throw new ArgumentNullException("from", "from cannot be null.");  
 | 
            if (to == null) throw new ArgumentNullException("to", "to cannot be null.");  
 | 
            AnimationPair key = new AnimationPair(from, to);  
 | 
            float duration;  
 | 
            if (animationToMixTime.TryGetValue(key, out duration)) return duration;  
 | 
            return defaultMix;  
 | 
        }  
 | 
  
 | 
        public struct AnimationPair {  
 | 
            public readonly Animation a1;  
 | 
            public readonly Animation a2;  
 | 
  
 | 
            public AnimationPair (Animation a1, Animation a2) {  
 | 
                this.a1 = a1;  
 | 
                this.a2 = a2;  
 | 
            }  
 | 
  
 | 
            public override string ToString () {  
 | 
                return a1.name + "->" + a2.name;  
 | 
            }  
 | 
        }  
 | 
  
 | 
        // Avoids boxing in the dictionary.  
 | 
        public class AnimationPairComparer : IEqualityComparer<AnimationPair> {  
 | 
            public static readonly AnimationPairComparer Instance = new AnimationPairComparer();  
 | 
  
 | 
            bool IEqualityComparer<AnimationPair>.Equals (AnimationPair x, AnimationPair y) {  
 | 
                return ReferenceEquals(x.a1, y.a1) && ReferenceEquals(x.a2, y.a2);  
 | 
            }  
 | 
  
 | 
            int IEqualityComparer<AnimationPair>.GetHashCode (AnimationPair obj) {  
 | 
                // from Tuple.CombineHashCodes // return (((h1 << 5) + h1) ^ h2);  
 | 
                int h1 = obj.a1.GetHashCode();  
 | 
                return (((h1 << 5) + h1) ^ obj.a2.GetHashCode());  
 | 
            }  
 | 
        }  
 | 
    }  
 | 
}  
 |