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--- !u!114 &11400000 
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MonoBehaviour: 
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  m_ObjectHideFlags: 0 
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  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} 
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  m_PrefabInstance: {fileID: 0} 
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  m_PrefabAsset: {fileID: 0} 
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  m_GameObject: {fileID: 0} 
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  m_Enabled: 1 
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  m_EditorHideFlags: 0 
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  m_Script: {fileID: 11500000, guid: b29e98153ec2fbd44b8f7da1b41194e8, type: 3} 
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  m_Name: SpineSettings 
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  m_EditorClassIdentifier:  
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  defaultScale: 0.01 
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  defaultMix: 0.2 
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  defaultShader: Spine/Skeleton 
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  defaultPhysicsPositionInheritance: {x: 1, y: 1} 
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  defaultPhysicsRotationInheritance: 1 
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  showHierarchyIcons: 1 
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  reloadAfterPlayMode: 1 
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  setTextureImporterSettings: 1 
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  textureSettingsReference:  
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  fixPrefabOverrideViaMeshFilter: 0 
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  removePrefabPreviewMeshes: 0 
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  blendModeMaterialMultiply: {fileID: 0} 
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  blendModeMaterialScreen: {fileID: 0} 
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  blendModeMaterialAdditive: {fileID: 0} 
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  atlasTxtImportWarning: 1 
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  textureImporterWarning: 1 
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  componentMaterialWarning: 1 
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  skeletonDataAssetNoFileError: 1 
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  autoReloadSceneSkeletons: 1 
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  handleScale: 1 
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  mecanimEventIncludeFolderName: 1 
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  timelineDefaultMixDuration: 0 
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  timelineUseBlendDuration: 1 
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