%YAML 1.1 
 | 
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011: 
 | 
--- !u!29 &1 
 | 
OcclusionCullingSettings: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  serializedVersion: 2 
 | 
  m_OcclusionBakeSettings: 
 | 
    smallestOccluder: 5 
 | 
    smallestHole: 0.25 
 | 
    backfaceThreshold: 100 
 | 
  m_SceneGUID: 00000000000000000000000000000000 
 | 
  m_OcclusionCullingData: {fileID: 0} 
 | 
--- !u!104 &2 
 | 
RenderSettings: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  serializedVersion: 8 
 | 
  m_Fog: 0 
 | 
  m_FogColor: {r: 0.5, g: 0.5, b: 0.5, a: 1} 
 | 
  m_FogMode: 3 
 | 
  m_FogDensity: 0.01 
 | 
  m_LinearFogStart: 0 
 | 
  m_LinearFogEnd: 300 
 | 
  m_AmbientSkyColor: {r: 0.212, g: 0.227, b: 0.259, a: 1} 
 | 
  m_AmbientEquatorColor: {r: 0.114, g: 0.125, b: 0.133, a: 1} 
 | 
  m_AmbientGroundColor: {r: 0.047, g: 0.043, b: 0.035, a: 1} 
 | 
  m_AmbientIntensity: 1 
 | 
  m_AmbientMode: 3 
 | 
  m_SubtractiveShadowColor: {r: 0.42, g: 0.478, b: 0.627, a: 1} 
 | 
  m_SkyboxMaterial: {fileID: 0} 
 | 
  m_HaloStrength: 0.5 
 | 
  m_FlareStrength: 1 
 | 
  m_FlareFadeSpeed: 3 
 | 
  m_HaloTexture: {fileID: 0} 
 | 
  m_SpotCookie: {fileID: 10001, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0} 
 | 
  m_DefaultReflectionMode: 0 
 | 
  m_DefaultReflectionResolution: 128 
 | 
  m_ReflectionBounces: 1 
 | 
  m_ReflectionIntensity: 1 
 | 
  m_CustomReflection: {fileID: 0} 
 | 
  m_Sun: {fileID: 0} 
 | 
  m_IndirectSpecularColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1} 
 | 
--- !u!157 &3 
 | 
LightmapSettings: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  serializedVersion: 11 
 | 
  m_GIWorkflowMode: 1 
 | 
  m_GISettings: 
 | 
    serializedVersion: 2 
 | 
    m_BounceScale: 1 
 | 
    m_IndirectOutputScale: 1 
 | 
    m_AlbedoBoost: 1 
 | 
    m_TemporalCoherenceThreshold: 1 
 | 
    m_EnvironmentLightingMode: 0 
 | 
    m_EnableBakedLightmaps: 0 
 | 
    m_EnableRealtimeLightmaps: 0 
 | 
  m_LightmapEditorSettings: 
 | 
    serializedVersion: 9 
 | 
    m_Resolution: 2 
 | 
    m_BakeResolution: 40 
 | 
    m_TextureWidth: 1024 
 | 
    m_TextureHeight: 1024 
 | 
    m_AO: 0 
 | 
    m_AOMaxDistance: 1 
 | 
    m_CompAOExponent: 1 
 | 
    m_CompAOExponentDirect: 0 
 | 
    m_Padding: 2 
 | 
    m_LightmapParameters: {fileID: 0} 
 | 
    m_LightmapsBakeMode: 1 
 | 
    m_TextureCompression: 1 
 | 
    m_FinalGather: 0 
 | 
    m_FinalGatherFiltering: 1 
 | 
    m_FinalGatherRayCount: 256 
 | 
    m_ReflectionCompression: 2 
 | 
    m_MixedBakeMode: 2 
 | 
    m_BakeBackend: 0 
 | 
    m_PVRSampling: 1 
 | 
    m_PVRDirectSampleCount: 32 
 | 
    m_PVRSampleCount: 500 
 | 
    m_PVRBounces: 2 
 | 
    m_PVRFiltering: 0 
 | 
    m_PVRFilteringMode: 1 
 | 
    m_PVRCulling: 1 
 | 
    m_PVRFilteringGaussRadiusDirect: 1 
 | 
    m_PVRFilteringGaussRadiusIndirect: 5 
 | 
    m_PVRFilteringGaussRadiusAO: 2 
 | 
    m_PVRFilteringAtrousColorSigma: 1 
 | 
    m_PVRFilteringAtrousNormalSigma: 1 
 | 
    m_PVRFilteringAtrousPositionSigma: 1 
 | 
  m_LightingDataAsset: {fileID: 0} 
 | 
  m_UseShadowmask: 1 
 | 
--- !u!196 &4 
 | 
NavMeshSettings: 
 | 
  serializedVersion: 2 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_BuildSettings: 
 | 
    serializedVersion: 2 
 | 
    agentTypeID: 0 
 | 
    agentRadius: 0.5 
 | 
    agentHeight: 2 
 | 
    agentSlope: 45 
 | 
    agentClimb: 0.4 
 | 
    ledgeDropHeight: 0 
 | 
    maxJumpAcrossDistance: 0 
 | 
    minRegionArea: 2 
 | 
    manualCellSize: 0 
 | 
    cellSize: 0.16666667 
 | 
    manualTileSize: 0 
 | 
    tileSize: 256 
 | 
    accuratePlacement: 0 
 | 
  m_NavMeshData: {fileID: 0} 
 | 
--- !u!1 &21914459 
 | 
GameObject: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  serializedVersion: 5 
 | 
  m_Component: 
 | 
  - component: {fileID: 21914462} 
 | 
  - component: {fileID: 21914461} 
 | 
  - component: {fileID: 21914460} 
 | 
  m_Layer: 0 
 | 
  m_Name: EventSystem 
 | 
  m_TagString: Untagged 
 | 
  m_Icon: {fileID: 0} 
 | 
  m_NavMeshLayer: 0 
 | 
  m_StaticEditorFlags: 0 
 | 
  m_IsActive: 1 
 | 
--- !u!114 &21914460 
 | 
MonoBehaviour: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 21914459} 
 | 
  m_Enabled: 1 
 | 
  m_EditorHideFlags: 0 
 | 
  m_Script: {fileID: 1077351063, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3} 
 | 
  m_Name:  
 | 
  m_EditorClassIdentifier:  
 | 
  m_HorizontalAxis: Horizontal 
 | 
  m_VerticalAxis: Vertical 
 | 
  m_SubmitButton: Submit 
 | 
  m_CancelButton: Cancel 
 | 
  m_InputActionsPerSecond: 10 
 | 
  m_RepeatDelay: 0.5 
 | 
  m_ForceModuleActive: 0 
 | 
--- !u!114 &21914461 
 | 
MonoBehaviour: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 21914459} 
 | 
  m_Enabled: 1 
 | 
  m_EditorHideFlags: 0 
 | 
  m_Script: {fileID: -619905303, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3} 
 | 
  m_Name:  
 | 
  m_EditorClassIdentifier:  
 | 
  m_FirstSelected: {fileID: 0} 
 | 
  m_sendNavigationEvents: 1 
 | 
  m_DragThreshold: 5 
 | 
--- !u!4 &21914462 
 | 
Transform: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 21914459} 
 | 
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1} 
 | 
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0} 
 | 
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1} 
 | 
  m_Children: [] 
 | 
  m_Father: {fileID: 0} 
 | 
  m_RootOrder: 4 
 | 
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0} 
 | 
--- !u!1 &219658205 
 | 
GameObject: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  serializedVersion: 5 
 | 
  m_Component: 
 | 
  - component: {fileID: 219658210} 
 | 
  - component: {fileID: 219658209} 
 | 
  - component: {fileID: 219658208} 
 | 
  - component: {fileID: 219658207} 
 | 
  - component: {fileID: 219658206} 
 | 
  m_Layer: 0 
 | 
  m_Name: Spine GameObject (spineboy) (3) 
 | 
  m_TagString: Untagged 
 | 
  m_Icon: {fileID: 0} 
 | 
  m_NavMeshLayer: 0 
 | 
  m_StaticEditorFlags: 0 
 | 
  m_IsActive: 1 
 | 
--- !u!114 &219658206 
 | 
MonoBehaviour: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 219658205} 
 | 
  m_Enabled: 1 
 | 
  m_EditorHideFlags: 0 
 | 
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 62982591830b87b45a3f6efd3ee82630, type: 3} 
 | 
  m_Name:  
 | 
  m_EditorClassIdentifier:  
 | 
  originalMaterial: {fileID: 2100000, guid: 1455e88fdb81ccc45bdeaedd657bad4d, type: 2} 
 | 
  replacementMaterial: {fileID: 2100000, guid: 99689194ebb5b66469537473d95c68c9, type: 2} 
 | 
  replacementEnabled: 1 
 | 
  skeletonAnimation: {fileID: 219658207} 
 | 
  phasePropertyName: _GrayPhase 
 | 
  phase: 1 
 | 
--- !u!114 &219658207 
 | 
MonoBehaviour: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 219658205} 
 | 
  m_Enabled: 1 
 | 
  m_EditorHideFlags: 0 
 | 
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d247ba06193faa74d9335f5481b2b56c, type: 3} 
 | 
  m_Name:  
 | 
  m_EditorClassIdentifier:  
 | 
  skeletonDataAsset: {fileID: 11400000, guid: a467507a4ffb1d542a558739b2fede77, type: 2} 
 | 
  initialSkinName: base 
 | 
  initialFlipX: 0 
 | 
  initialFlipY: 0 
 | 
  separatorSlotNames: [] 
 | 
  zSpacing: 0 
 | 
  useClipping: 1 
 | 
  immutableTriangles: 0 
 | 
  pmaVertexColors: 1 
 | 
  clearStateOnDisable: 0 
 | 
  tintBlack: 0 
 | 
  singleSubmesh: 0 
 | 
  addNormals: 0 
 | 
  calculateTangents: 0 
 | 
  maskInteraction: 0 
 | 
  maskMaterials: 
 | 
    materialsMaskDisabled: [] 
 | 
    materialsInsideMask: [] 
 | 
    materialsOutsideMask: [] 
 | 
  disableRenderingOnOverride: 1 
 | 
  _animationName: run 
 | 
  loop: 1 
 | 
  timeScale: 1 
 | 
--- !u!23 &219658208 
 | 
MeshRenderer: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 219658205} 
 | 
  m_Enabled: 1 
 | 
  m_CastShadows: 1 
 | 
  m_ReceiveShadows: 1 
 | 
  m_MotionVectors: 1 
 | 
  m_LightProbeUsage: 1 
 | 
  m_ReflectionProbeUsage: 1 
 | 
  m_Materials: 
 | 
  - {fileID: 2100000, guid: 1455e88fdb81ccc45bdeaedd657bad4d, type: 2} 
 | 
  m_StaticBatchInfo: 
 | 
    firstSubMesh: 0 
 | 
    subMeshCount: 0 
 | 
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0} 
 | 
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0} 
 | 
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0} 
 | 
  m_ScaleInLightmap: 1 
 | 
  m_PreserveUVs: 0 
 | 
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0 
 | 
  m_ImportantGI: 0 
 | 
  m_SelectedEditorRenderState: 3 
 | 
  m_MinimumChartSize: 4 
 | 
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5 
 | 
  m_AutoUVMaxAngle: 89 
 | 
  m_LightmapParameters: {fileID: 0} 
 | 
  m_SortingLayerID: 0 
 | 
  m_SortingLayer: 0 
 | 
  m_SortingOrder: 0 
 | 
--- !u!33 &219658209 
 | 
MeshFilter: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 219658205} 
 | 
  m_Mesh: {fileID: 0} 
 | 
--- !u!4 &219658210 
 | 
Transform: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 219658205} 
 | 
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1} 
 | 
  m_LocalPosition: {x: 6.97, y: -1.75, z: 0} 
 | 
  m_LocalScale: {x: 0.8, y: 0.8, z: 0.8} 
 | 
  m_Children: [] 
 | 
  m_Father: {fileID: 0} 
 | 
  m_RootOrder: 6 
 | 
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0} 
 | 
--- !u!1 &508727089 
 | 
GameObject: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  serializedVersion: 5 
 | 
  m_Component: 
 | 
  - component: {fileID: 508727093} 
 | 
  - component: {fileID: 508727092} 
 | 
  - component: {fileID: 508727091} 
 | 
  - component: {fileID: 508727090} 
 | 
  - component: {fileID: 508727094} 
 | 
  m_Layer: 0 
 | 
  m_Name: Spine GameObject (spineboy) (1) 
 | 
  m_TagString: Untagged 
 | 
  m_Icon: {fileID: 0} 
 | 
  m_NavMeshLayer: 0 
 | 
  m_StaticEditorFlags: 0 
 | 
  m_IsActive: 1 
 | 
--- !u!114 &508727090 
 | 
MonoBehaviour: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 508727089} 
 | 
  m_Enabled: 1 
 | 
  m_EditorHideFlags: 0 
 | 
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d247ba06193faa74d9335f5481b2b56c, type: 3} 
 | 
  m_Name:  
 | 
  m_EditorClassIdentifier:  
 | 
  skeletonDataAsset: {fileID: 11400000, guid: a467507a4ffb1d542a558739b2fede77, type: 2} 
 | 
  initialSkinName: base 
 | 
  initialFlipX: 0 
 | 
  initialFlipY: 0 
 | 
  separatorSlotNames: [] 
 | 
  zSpacing: 0 
 | 
  useClipping: 1 
 | 
  immutableTriangles: 0 
 | 
  pmaVertexColors: 1 
 | 
  clearStateOnDisable: 0 
 | 
  tintBlack: 0 
 | 
  singleSubmesh: 0 
 | 
  addNormals: 0 
 | 
  calculateTangents: 0 
 | 
  maskInteraction: 0 
 | 
  maskMaterials: 
 | 
    materialsMaskDisabled: [] 
 | 
    materialsInsideMask: [] 
 | 
    materialsOutsideMask: [] 
 | 
  disableRenderingOnOverride: 1 
 | 
  _animationName: run 
 | 
  loop: 1 
 | 
  timeScale: 1 
 | 
--- !u!23 &508727091 
 | 
MeshRenderer: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 508727089} 
 | 
  m_Enabled: 1 
 | 
  m_CastShadows: 1 
 | 
  m_ReceiveShadows: 1 
 | 
  m_MotionVectors: 1 
 | 
  m_LightProbeUsage: 1 
 | 
  m_ReflectionProbeUsage: 1 
 | 
  m_Materials: 
 | 
  - {fileID: 2100000, guid: 1455e88fdb81ccc45bdeaedd657bad4d, type: 2} 
 | 
  m_StaticBatchInfo: 
 | 
    firstSubMesh: 0 
 | 
    subMeshCount: 0 
 | 
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0} 
 | 
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0} 
 | 
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0} 
 | 
  m_ScaleInLightmap: 1 
 | 
  m_PreserveUVs: 0 
 | 
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0 
 | 
  m_ImportantGI: 0 
 | 
  m_SelectedEditorRenderState: 3 
 | 
  m_MinimumChartSize: 4 
 | 
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5 
 | 
  m_AutoUVMaxAngle: 89 
 | 
  m_LightmapParameters: {fileID: 0} 
 | 
  m_SortingLayerID: 0 
 | 
  m_SortingLayer: 0 
 | 
  m_SortingOrder: 0 
 | 
--- !u!33 &508727092 
 | 
MeshFilter: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 508727089} 
 | 
  m_Mesh: {fileID: 0} 
 | 
--- !u!4 &508727093 
 | 
Transform: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 508727089} 
 | 
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1} 
 | 
  m_LocalPosition: {x: -3.46, y: -1.82, z: 0} 
 | 
  m_LocalScale: {x: 0.8, y: 0.8, z: 0.8} 
 | 
  m_Children: [] 
 | 
  m_Father: {fileID: 0} 
 | 
  m_RootOrder: 2 
 | 
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0} 
 | 
--- !u!114 &508727094 
 | 
MonoBehaviour: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 508727089} 
 | 
  m_Enabled: 1 
 | 
  m_EditorHideFlags: 0 
 | 
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 0456e5bde0b34594782f280f40128902, type: 3} 
 | 
  m_Name:  
 | 
  m_EditorClassIdentifier:  
 | 
  timeInterval: 0.9 
 | 
  randomColors: 
 | 
    serializedVersion: 2 
 | 
    key0: {r: 0, g: 0.59350926, b: 0.64705884, a: 1} 
 | 
    key1: {r: 0.121161334, g: 0.12453464, b: 0.6102941, a: 1} 
 | 
    key2: {r: 0.5443711, g: 0, b: 0.8308824, a: 0} 
 | 
    key3: {r: 0, g: 0.7352941, b: 0.15720093, a: 0} 
 | 
    key4: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0} 
 | 
    key5: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0} 
 | 
    key6: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0} 
 | 
    key7: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0} 
 | 
    ctime0: 0 
 | 
    ctime1: 16769 
 | 
    ctime2: 44718 
 | 
    ctime3: 65535 
 | 
    ctime4: 0 
 | 
    ctime5: 0 
 | 
    ctime6: 0 
 | 
    ctime7: 0 
 | 
    atime0: 0 
 | 
    atime1: 65535 
 | 
    atime2: 0 
 | 
    atime3: 0 
 | 
    atime4: 0 
 | 
    atime5: 0 
 | 
    atime6: 0 
 | 
    atime7: 0 
 | 
    m_Mode: 0 
 | 
    m_NumColorKeys: 4 
 | 
    m_NumAlphaKeys: 2 
 | 
  colorPropertyName: _Black 
 | 
--- !u!1 &1057001079 
 | 
GameObject: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  serializedVersion: 5 
 | 
  m_Component: 
 | 
  - component: {fileID: 1057001080} 
 | 
  - component: {fileID: 1057001082} 
 | 
  - component: {fileID: 1057001081} 
 | 
  m_Layer: 5 
 | 
  m_Name: Text 
 | 
  m_TagString: Untagged 
 | 
  m_Icon: {fileID: 0} 
 | 
  m_NavMeshLayer: 0 
 | 
  m_StaticEditorFlags: 0 
 | 
  m_IsActive: 1 
 | 
--- !u!224 &1057001080 
 | 
RectTransform: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 1057001079} 
 | 
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1} 
 | 
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0} 
 | 
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1} 
 | 
  m_Children: [] 
 | 
  m_Father: {fileID: 1909315731} 
 | 
  m_RootOrder: 0 
 | 
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0} 
 | 
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5} 
 | 
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5} 
 | 
  m_AnchoredPosition: {x: -451, y: -287} 
 | 
  m_SizeDelta: {x: 969, y: 93} 
 | 
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5} 
 | 
--- !u!114 &1057001081 
 | 
MonoBehaviour: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 1057001079} 
 | 
  m_Enabled: 1 
 | 
  m_EditorHideFlags: 0 
 | 
  m_Script: {fileID: 708705254, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3} 
 | 
  m_Name:  
 | 
  m_EditorClassIdentifier:  
 | 
  m_Material: {fileID: 0} 
 | 
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1} 
 | 
  m_RaycastTarget: 1 
 | 
  m_OnCullStateChanged: 
 | 
    m_PersistentCalls: 
 | 
      m_Calls: [] 
 | 
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI, 
 | 
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null 
 | 
  m_FontData: 
 | 
    m_Font: {fileID: 10102, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0} 
 | 
    m_FontSize: 30 
 | 
    m_FontStyle: 0 
 | 
    m_BestFit: 0 
 | 
    m_MinSize: 3 
 | 
    m_MaxSize: 40 
 | 
    m_Alignment: 1 
 | 
    m_AlignByGeometry: 0 
 | 
    m_RichText: 1 
 | 
    m_HorizontalOverflow: 0 
 | 
    m_VerticalOverflow: 1 
 | 
    m_LineSpacing: 1 
 | 
  m_Text: These two Spineboys share the same Material, but use MaterialPropertyBlock 
 | 
    to have different tints. 
 | 
--- !u!222 &1057001082 
 | 
CanvasRenderer: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 1057001079} 
 | 
--- !u!1 &1334021432 
 | 
GameObject: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  serializedVersion: 5 
 | 
  m_Component: 
 | 
  - component: {fileID: 1334021436} 
 | 
  - component: {fileID: 1334021435} 
 | 
  - component: {fileID: 1334021434} 
 | 
  - component: {fileID: 1334021433} 
 | 
  - component: {fileID: 1334021437} 
 | 
  m_Layer: 0 
 | 
  m_Name: Spine GameObject (spineboy) 
 | 
  m_TagString: Untagged 
 | 
  m_Icon: {fileID: 0} 
 | 
  m_NavMeshLayer: 0 
 | 
  m_StaticEditorFlags: 0 
 | 
  m_IsActive: 1 
 | 
--- !u!114 &1334021433 
 | 
MonoBehaviour: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 1334021432} 
 | 
  m_Enabled: 1 
 | 
  m_EditorHideFlags: 0 
 | 
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d247ba06193faa74d9335f5481b2b56c, type: 3} 
 | 
  m_Name:  
 | 
  m_EditorClassIdentifier:  
 | 
  skeletonDataAsset: {fileID: 11400000, guid: a467507a4ffb1d542a558739b2fede77, type: 2} 
 | 
  initialSkinName: base 
 | 
  initialFlipX: 0 
 | 
  initialFlipY: 0 
 | 
  separatorSlotNames: [] 
 | 
  zSpacing: 0 
 | 
  useClipping: 1 
 | 
  immutableTriangles: 0 
 | 
  pmaVertexColors: 1 
 | 
  clearStateOnDisable: 0 
 | 
  tintBlack: 0 
 | 
  singleSubmesh: 0 
 | 
  addNormals: 0 
 | 
  calculateTangents: 0 
 | 
  maskInteraction: 0 
 | 
  maskMaterials: 
 | 
    materialsMaskDisabled: [] 
 | 
    materialsInsideMask: [] 
 | 
    materialsOutsideMask: [] 
 | 
  disableRenderingOnOverride: 1 
 | 
  _animationName: run 
 | 
  loop: 1 
 | 
  timeScale: 1 
 | 
--- !u!23 &1334021434 
 | 
MeshRenderer: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 1334021432} 
 | 
  m_Enabled: 1 
 | 
  m_CastShadows: 1 
 | 
  m_ReceiveShadows: 1 
 | 
  m_MotionVectors: 1 
 | 
  m_LightProbeUsage: 1 
 | 
  m_ReflectionProbeUsage: 1 
 | 
  m_Materials: 
 | 
  - {fileID: 2100000, guid: 1455e88fdb81ccc45bdeaedd657bad4d, type: 2} 
 | 
  m_StaticBatchInfo: 
 | 
    firstSubMesh: 0 
 | 
    subMeshCount: 0 
 | 
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0} 
 | 
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0} 
 | 
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0} 
 | 
  m_ScaleInLightmap: 1 
 | 
  m_PreserveUVs: 0 
 | 
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0 
 | 
  m_ImportantGI: 0 
 | 
  m_SelectedEditorRenderState: 3 
 | 
  m_MinimumChartSize: 4 
 | 
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5 
 | 
  m_AutoUVMaxAngle: 89 
 | 
  m_LightmapParameters: {fileID: 0} 
 | 
  m_SortingLayerID: 0 
 | 
  m_SortingLayer: 0 
 | 
  m_SortingOrder: 0 
 | 
--- !u!33 &1334021435 
 | 
MeshFilter: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 1334021432} 
 | 
  m_Mesh: {fileID: 0} 
 | 
--- !u!4 &1334021436 
 | 
Transform: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 1334021432} 
 | 
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1} 
 | 
  m_LocalPosition: {x: -6.62, y: 0.08, z: 0} 
 | 
  m_LocalScale: {x: 0.8, y: 0.8, z: 0.8} 
 | 
  m_Children: [] 
 | 
  m_Father: {fileID: 0} 
 | 
  m_RootOrder: 1 
 | 
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0} 
 | 
--- !u!114 &1334021437 
 | 
MonoBehaviour: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 1334021432} 
 | 
  m_Enabled: 1 
 | 
  m_EditorHideFlags: 0 
 | 
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 0456e5bde0b34594782f280f40128902, type: 3} 
 | 
  m_Name:  
 | 
  m_EditorClassIdentifier:  
 | 
  timeInterval: 0.7 
 | 
  randomColors: 
 | 
    serializedVersion: 2 
 | 
    key0: {r: 0.64705884, g: 0, b: 0, a: 1} 
 | 
    key1: {r: 0.7145329, g: 0.5051904, b: 0.19117647, a: 1} 
 | 
    key2: {r: 0.95699793, g: 1, b: 0.2205882, a: 0} 
 | 
    key3: {r: 0.9338235, g: 0.40573037, b: 0, a: 0} 
 | 
    key4: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0} 
 | 
    key5: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0} 
 | 
    key6: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0} 
 | 
    key7: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0} 
 | 
    ctime0: 0 
 | 
    ctime1: 12529 
 | 
    ctime2: 35081 
 | 
    ctime3: 65535 
 | 
    ctime4: 0 
 | 
    ctime5: 0 
 | 
    ctime6: 0 
 | 
    ctime7: 0 
 | 
    atime0: 0 
 | 
    atime1: 65535 
 | 
    atime2: 0 
 | 
    atime3: 0 
 | 
    atime4: 0 
 | 
    atime5: 0 
 | 
    atime6: 0 
 | 
    atime7: 0 
 | 
    m_Mode: 0 
 | 
    m_NumColorKeys: 4 
 | 
    m_NumAlphaKeys: 2 
 | 
  colorPropertyName: _Black 
 | 
--- !u!1 &1408234531 
 | 
GameObject: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  serializedVersion: 5 
 | 
  m_Component: 
 | 
  - component: {fileID: 1408234536} 
 | 
  - component: {fileID: 1408234535} 
 | 
  - component: {fileID: 1408234533} 
 | 
  - component: {fileID: 1408234532} 
 | 
  m_Layer: 0 
 | 
  m_Name: Main Camera 
 | 
  m_TagString: MainCamera 
 | 
  m_Icon: {fileID: 0} 
 | 
  m_NavMeshLayer: 0 
 | 
  m_StaticEditorFlags: 0 
 | 
  m_IsActive: 1 
 | 
--- !u!81 &1408234532 
 | 
AudioListener: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 1408234531} 
 | 
  m_Enabled: 1 
 | 
--- !u!124 &1408234533 
 | 
Behaviour: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 1408234531} 
 | 
  m_Enabled: 1 
 | 
--- !u!20 &1408234535 
 | 
Camera: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 1408234531} 
 | 
  m_Enabled: 1 
 | 
  serializedVersion: 2 
 | 
  m_ClearFlags: 1 
 | 
  m_BackGroundColor: {r: 0.33823532, g: 0.15419552, b: 0.29508117, a: 0} 
 | 
  m_NormalizedViewPortRect: 
 | 
    serializedVersion: 2 
 | 
    x: 0 
 | 
    y: 0 
 | 
    width: 1 
 | 
    height: 1 
 | 
  near clip plane: 0.3 
 | 
  far clip plane: 1000 
 | 
  field of view: 60 
 | 
  orthographic: 0 
 | 
  orthographic size: 5 
 | 
  m_Depth: -1 
 | 
  m_CullingMask: 
 | 
    serializedVersion: 2 
 | 
    m_Bits: 4294967295 
 | 
  m_RenderingPath: -1 
 | 
  m_TargetTexture: {fileID: 0} 
 | 
  m_TargetDisplay: 0 
 | 
  m_TargetEye: 3 
 | 
  m_HDR: 1 
 | 
  m_AllowMSAA: 1 
 | 
  m_ForceIntoRT: 0 
 | 
  m_OcclusionCulling: 1 
 | 
  m_StereoConvergence: 10 
 | 
  m_StereoSeparation: 0.022 
 | 
  m_StereoMirrorMode: 0 
 | 
--- !u!4 &1408234536 
 | 
Transform: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 1408234531} 
 | 
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1} 
 | 
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: -10} 
 | 
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1} 
 | 
  m_Children: [] 
 | 
  m_Father: {fileID: 0} 
 | 
  m_RootOrder: 0 
 | 
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0} 
 | 
--- !u!1 &1576132083 
 | 
GameObject: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  serializedVersion: 5 
 | 
  m_Component: 
 | 
  - component: {fileID: 1576132089} 
 | 
  - component: {fileID: 1576132088} 
 | 
  - component: {fileID: 1576132087} 
 | 
  - component: {fileID: 1576132086} 
 | 
  - component: {fileID: 1576132085} 
 | 
  m_Layer: 0 
 | 
  m_Name: Spine GameObject (spineboy) (2) 
 | 
  m_TagString: Untagged 
 | 
  m_Icon: {fileID: 0} 
 | 
  m_NavMeshLayer: 0 
 | 
  m_StaticEditorFlags: 0 
 | 
  m_IsActive: 1 
 | 
--- !u!114 &1576132085 
 | 
MonoBehaviour: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 1576132083} 
 | 
  m_Enabled: 1 
 | 
  m_EditorHideFlags: 0 
 | 
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 62982591830b87b45a3f6efd3ee82630, type: 3} 
 | 
  m_Name:  
 | 
  m_EditorClassIdentifier:  
 | 
  originalMaterial: {fileID: 2100000, guid: 1455e88fdb81ccc45bdeaedd657bad4d, type: 2} 
 | 
  replacementMaterial: {fileID: 2100000, guid: 99689194ebb5b66469537473d95c68c9, type: 2} 
 | 
  replacementEnabled: 1 
 | 
  skeletonAnimation: {fileID: 1576132086} 
 | 
  phasePropertyName: _GrayPhase 
 | 
  phase: 0.468 
 | 
--- !u!114 &1576132086 
 | 
MonoBehaviour: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 1576132083} 
 | 
  m_Enabled: 1 
 | 
  m_EditorHideFlags: 0 
 | 
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d247ba06193faa74d9335f5481b2b56c, type: 3} 
 | 
  m_Name:  
 | 
  m_EditorClassIdentifier:  
 | 
  skeletonDataAsset: {fileID: 11400000, guid: a467507a4ffb1d542a558739b2fede77, type: 2} 
 | 
  initialSkinName: base 
 | 
  initialFlipX: 0 
 | 
  initialFlipY: 0 
 | 
  separatorSlotNames: [] 
 | 
  zSpacing: 0 
 | 
  useClipping: 1 
 | 
  immutableTriangles: 0 
 | 
  pmaVertexColors: 1 
 | 
  clearStateOnDisable: 0 
 | 
  tintBlack: 0 
 | 
  singleSubmesh: 0 
 | 
  addNormals: 0 
 | 
  calculateTangents: 0 
 | 
  maskInteraction: 0 
 | 
  maskMaterials: 
 | 
    materialsMaskDisabled: [] 
 | 
    materialsInsideMask: [] 
 | 
    materialsOutsideMask: [] 
 | 
  disableRenderingOnOverride: 1 
 | 
  _animationName: run 
 | 
  loop: 1 
 | 
  timeScale: 1 
 | 
--- !u!23 &1576132087 
 | 
MeshRenderer: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 1576132083} 
 | 
  m_Enabled: 1 
 | 
  m_CastShadows: 1 
 | 
  m_ReceiveShadows: 1 
 | 
  m_MotionVectors: 1 
 | 
  m_LightProbeUsage: 1 
 | 
  m_ReflectionProbeUsage: 1 
 | 
  m_Materials: 
 | 
  - {fileID: 2100000, guid: 1455e88fdb81ccc45bdeaedd657bad4d, type: 2} 
 | 
  m_StaticBatchInfo: 
 | 
    firstSubMesh: 0 
 | 
    subMeshCount: 0 
 | 
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0} 
 | 
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0} 
 | 
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0} 
 | 
  m_ScaleInLightmap: 1 
 | 
  m_PreserveUVs: 0 
 | 
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0 
 | 
  m_ImportantGI: 0 
 | 
  m_SelectedEditorRenderState: 3 
 | 
  m_MinimumChartSize: 4 
 | 
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5 
 | 
  m_AutoUVMaxAngle: 89 
 | 
  m_LightmapParameters: {fileID: 0} 
 | 
  m_SortingLayerID: 0 
 | 
  m_SortingLayer: 0 
 | 
  m_SortingOrder: 0 
 | 
--- !u!33 &1576132088 
 | 
MeshFilter: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 1576132083} 
 | 
  m_Mesh: {fileID: 0} 
 | 
--- !u!4 &1576132089 
 | 
Transform: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 1576132083} 
 | 
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1} 
 | 
  m_LocalPosition: {x: 4.18, y: 0.28, z: 0} 
 | 
  m_LocalScale: {x: 0.8, y: 0.8, z: 0.8} 
 | 
  m_Children: [] 
 | 
  m_Father: {fileID: 0} 
 | 
  m_RootOrder: 5 
 | 
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0} 
 | 
--- !u!1 &1909315727 
 | 
GameObject: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  serializedVersion: 5 
 | 
  m_Component: 
 | 
  - component: {fileID: 1909315731} 
 | 
  - component: {fileID: 1909315730} 
 | 
  - component: {fileID: 1909315729} 
 | 
  - component: {fileID: 1909315728} 
 | 
  m_Layer: 5 
 | 
  m_Name: Canvas 
 | 
  m_TagString: Untagged 
 | 
  m_Icon: {fileID: 0} 
 | 
  m_NavMeshLayer: 0 
 | 
  m_StaticEditorFlags: 0 
 | 
  m_IsActive: 1 
 | 
--- !u!114 &1909315728 
 | 
MonoBehaviour: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 1909315727} 
 | 
  m_Enabled: 1 
 | 
  m_EditorHideFlags: 0 
 | 
  m_Script: {fileID: 1301386320, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3} 
 | 
  m_Name:  
 | 
  m_EditorClassIdentifier:  
 | 
  m_IgnoreReversedGraphics: 1 
 | 
  m_BlockingObjects: 0 
 | 
  m_BlockingMask: 
 | 
    serializedVersion: 2 
 | 
    m_Bits: 4294967295 
 | 
--- !u!114 &1909315729 
 | 
MonoBehaviour: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 1909315727} 
 | 
  m_Enabled: 1 
 | 
  m_EditorHideFlags: 0 
 | 
  m_Script: {fileID: 1980459831, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3} 
 | 
  m_Name:  
 | 
  m_EditorClassIdentifier:  
 | 
  m_UiScaleMode: 1 
 | 
  m_ReferencePixelsPerUnit: 100 
 | 
  m_ScaleFactor: 1 
 | 
  m_ReferenceResolution: {x: 1920, y: 1080} 
 | 
  m_ScreenMatchMode: 0 
 | 
  m_MatchWidthOrHeight: 0 
 | 
  m_PhysicalUnit: 3 
 | 
  m_FallbackScreenDPI: 96 
 | 
  m_DefaultSpriteDPI: 96 
 | 
  m_DynamicPixelsPerUnit: 1 
 | 
--- !u!223 &1909315730 
 | 
Canvas: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 1909315727} 
 | 
  m_Enabled: 1 
 | 
  serializedVersion: 3 
 | 
  m_RenderMode: 0 
 | 
  m_Camera: {fileID: 0} 
 | 
  m_PlaneDistance: 100 
 | 
  m_PixelPerfect: 0 
 | 
  m_ReceivesEvents: 1 
 | 
  m_OverrideSorting: 0 
 | 
  m_OverridePixelPerfect: 0 
 | 
  m_SortingBucketNormalizedSize: 0 
 | 
  m_AdditionalShaderChannelsFlag: 0 
 | 
  m_SortingLayerID: 0 
 | 
  m_SortingOrder: 0 
 | 
  m_TargetDisplay: 0 
 | 
--- !u!224 &1909315731 
 | 
RectTransform: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 1909315727} 
 | 
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1} 
 | 
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0} 
 | 
  m_LocalScale: {x: 0, y: 0, z: 0} 
 | 
  m_Children: 
 | 
  - {fileID: 1057001080} 
 | 
  - {fileID: 1968442398} 
 | 
  m_Father: {fileID: 0} 
 | 
  m_RootOrder: 3 
 | 
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0} 
 | 
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0} 
 | 
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0} 
 | 
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0} 
 | 
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0} 
 | 
  m_Pivot: {x: 0, y: 0} 
 | 
--- !u!1 &1968442397 
 | 
GameObject: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  serializedVersion: 5 
 | 
  m_Component: 
 | 
  - component: {fileID: 1968442398} 
 | 
  - component: {fileID: 1968442400} 
 | 
  - component: {fileID: 1968442399} 
 | 
  m_Layer: 5 
 | 
  m_Name: Text (1) 
 | 
  m_TagString: Untagged 
 | 
  m_Icon: {fileID: 0} 
 | 
  m_NavMeshLayer: 0 
 | 
  m_StaticEditorFlags: 0 
 | 
  m_IsActive: 1 
 | 
--- !u!224 &1968442398 
 | 
RectTransform: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 1968442397} 
 | 
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1} 
 | 
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0} 
 | 
  m_LocalScale: {x: 1.000005, y: 1.000005, z: 1.000005} 
 | 
  m_Children: [] 
 | 
  m_Father: {fileID: 1909315731} 
 | 
  m_RootOrder: 1 
 | 
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0} 
 | 
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5} 
 | 
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5} 
 | 
  m_AnchoredPosition: {x: 482, y: -254} 
 | 
  m_SizeDelta: {x: 969, y: 93} 
 | 
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5} 
 | 
--- !u!114 &1968442399 
 | 
MonoBehaviour: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 1968442397} 
 | 
  m_Enabled: 1 
 | 
  m_EditorHideFlags: 0 
 | 
  m_Script: {fileID: 708705254, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3} 
 | 
  m_Name:  
 | 
  m_EditorClassIdentifier:  
 | 
  m_Material: {fileID: 0} 
 | 
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1} 
 | 
  m_RaycastTarget: 1 
 | 
  m_OnCullStateChanged: 
 | 
    m_PersistentCalls: 
 | 
      m_Calls: [] 
 | 
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI, 
 | 
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null 
 | 
  m_FontData: 
 | 
    m_Font: {fileID: 10102, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0} 
 | 
    m_FontSize: 30 
 | 
    m_FontStyle: 0 
 | 
    m_BestFit: 0 
 | 
    m_MinSize: 3 
 | 
    m_MaxSize: 40 
 | 
    m_Alignment: 1 
 | 
    m_AlignByGeometry: 0 
 | 
    m_RichText: 1 
 | 
    m_HorizontalOverflow: 0 
 | 
    m_VerticalOverflow: 1 
 | 
    m_LineSpacing: 1 
 | 
  m_Text: 'These Spineboys use the same SkeletonData as the ones on the left. 
 | 
  
 | 
    But have substituted Materials that use a different shader.' 
 | 
--- !u!222 &1968442400 
 | 
CanvasRenderer: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInternal: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 1968442397} 
 |