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/******************************************************************************
 * Spine Runtimes License Agreement
 * Last updated July 28, 2023. Replaces all prior versions.
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 * otherwise create derivative works of the Spine Runtimes (collectively,
 * "Products"), provided that each user of the Products must obtain their own
 * Spine Editor license and redistribution of the Products in any form must
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 * THE SPINE RUNTIMES ARE PROVIDED BY ESOTERIC SOFTWARE LLC "AS IS" AND ANY
 * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
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 * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THE
 * SPINE RUNTIMES, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 *****************************************************************************/
 
using System;
 
namespace Spine {
    /// <summary>Stores the setup pose values for an Event.</summary>
    public class EventData {
        internal string name;
 
        /// <summary>The name of the event, which is unique across all events in the skeleton.</summary>
        public string Name { get { return name; } }
        public int Int { get; set; }
        public float Float { get; set; }
        public string @String { get; set; }
 
        public string AudioPath { get; set; }
        public float Volume { get; set; }
        public float Balance { get; set; }
 
        public EventData (string name) {
            if (name == null) throw new ArgumentNullException("name", "name cannot be null.");
            this.name = name;
        }
 
        override public string ToString () {
            return Name;
        }
    }
}