| %YAML 1.1 | 
| %TAG !u! tag:unity3d.com,2011: | 
| --- !u!1 &2960323169255026296 | 
| GameObject: | 
|   m_ObjectHideFlags: 0 | 
|   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} | 
|   m_PrefabInstance: {fileID: 0} | 
|   m_PrefabAsset: {fileID: 0} | 
|   serializedVersion: 6 | 
|   m_Component: | 
|   - component: {fileID: 4168699102675549419} | 
|   - component: {fileID: 5085583051604956755} | 
|   - component: {fileID: 3068781418214158765} | 
|   m_Layer: 5 | 
|   m_Name: SpineAnimContainer | 
|   m_TagString: Untagged | 
|   m_Icon: {fileID: 0} | 
|   m_NavMeshLayer: 0 | 
|   m_StaticEditorFlags: 0 | 
|   m_IsActive: 1 | 
| --- !u!224 &4168699102675549419 | 
| RectTransform: | 
|   m_ObjectHideFlags: 0 | 
|   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} | 
|   m_PrefabInstance: {fileID: 0} | 
|   m_PrefabAsset: {fileID: 0} | 
|   m_GameObject: {fileID: 2960323169255026296} | 
|   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1} | 
|   m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0} | 
|   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1} | 
|   m_ConstrainProportionsScale: 0 | 
|   m_Children: [] | 
|   m_Father: {fileID: 0} | 
|   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0} | 
|   m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5} | 
|   m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5} | 
|   m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0} | 
|   m_SizeDelta: {x: 100, y: 100} | 
|   m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5} | 
| --- !u!23 &5085583051604956755 | 
| MeshRenderer: | 
|   m_ObjectHideFlags: 0 | 
|   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} | 
|   m_PrefabInstance: {fileID: 0} | 
|   m_PrefabAsset: {fileID: 0} | 
|   m_GameObject: {fileID: 2960323169255026296} | 
|   m_Enabled: 1 | 
|   m_CastShadows: 0 | 
|   m_ReceiveShadows: 0 | 
|   m_DynamicOccludee: 1 | 
|   m_StaticShadowCaster: 0 | 
|   m_MotionVectors: 1 | 
|   m_LightProbeUsage: 1 | 
|   m_ReflectionProbeUsage: 1 | 
|   m_RayTracingMode: 2 | 
|   m_RayTraceProcedural: 0 | 
|   m_RenderingLayerMask: 1 | 
|   m_RendererPriority: 0 | 
|   m_Materials: | 
|   - {fileID: 0} | 
|   m_StaticBatchInfo: | 
|     firstSubMesh: 0 | 
|     subMeshCount: 0 | 
|   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0} | 
|   m_ProbeAnchor: {fileID: 0} | 
|   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0} | 
|   m_ScaleInLightmap: 1 | 
|   m_ReceiveGI: 1 | 
|   m_PreserveUVs: 0 | 
|   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0 | 
|   m_ImportantGI: 0 | 
|   m_StitchLightmapSeams: 1 | 
|   m_SelectedEditorRenderState: 3 | 
|   m_MinimumChartSize: 4 | 
|   m_AutoUVMaxDistance: 0.5 | 
|   m_AutoUVMaxAngle: 89 | 
|   m_LightmapParameters: {fileID: 0} | 
|   m_SortingLayerID: 0 | 
|   m_SortingLayer: 0 | 
|   m_SortingOrder: 0 | 
|   m_AdditionalVertexStreams: {fileID: 0} | 
| --- !u!114 &3068781418214158765 | 
| MonoBehaviour: | 
|   m_ObjectHideFlags: 0 | 
|   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} | 
|   m_PrefabInstance: {fileID: 0} | 
|   m_PrefabAsset: {fileID: 0} | 
|   m_GameObject: {fileID: 2960323169255026296} | 
|   m_Enabled: 1 | 
|   m_EditorHideFlags: 0 | 
|   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d247ba06193faa74d9335f5481b2b56c, type: 3} | 
|   m_Name:  | 
|   m_EditorClassIdentifier:  | 
|   skeletonDataAsset: {fileID: 0} | 
|   initialSkinName:  | 
|   fixPrefabOverrideViaMeshFilter: 2 | 
|   initialFlipX: 0 | 
|   initialFlipY: 0 | 
|   updateWhenInvisible: 3 | 
|   separatorSlotNames: [] | 
|   zSpacing: 0 | 
|   useClipping: 1 | 
|   immutableTriangles: 0 | 
|   pmaVertexColors: 1 | 
|   clearStateOnDisable: 0 | 
|   tintBlack: 0 | 
|   singleSubmesh: 0 | 
|   fixDrawOrder: 0 | 
|   addNormals: 0 | 
|   calculateTangents: 0 | 
|   maskInteraction: 0 | 
|   maskMaterials: | 
|     materialsMaskDisabled: [] | 
|     materialsInsideMask: [] | 
|     materialsOutsideMask: [] | 
|   disableRenderingOnOverride: 1 | 
|   physicsPositionInheritanceFactor: {x: 1, y: 1} | 
|   physicsRotationInheritanceFactor: 1 | 
|   physicsMovementRelativeTo: {fileID: 0} | 
|   updateTiming: 1 | 
|   unscaledTime: 0 | 
|   _animationName:  | 
|   loop: 0 | 
|   timeScale: 1 |