int int int int string string int int int int int int int int int int int string string int int int[] int int int int int int float int[][] int int float int int int int int int int int int
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SkillID SkillTypeID SkillLV SkillMaxLV SkillName Description FuncType SkillType HurtType AtkType TagAim TagFriendly TagAffect TagCount HappenRate CoolDownTime FightPower SkillMotionName IconName EffectType StartupFrames ActiveFrames RecoveryFrames LoopCount SubskillType SubskillTime CastPosition CastIndexNum CastDistance DamageDivide BulletEffectId BulletPath BulletFlySpeed Scattering ExplosionEffectId ExplosionEffect2 ExplosionEffect3 EffectId EffectId2 MStartEffectId BuffEffect TriggerEffect
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技能ID 技能TypeID 当前等级 最高等级 技能名称 技能描述 按功能分类 技能类型 伤害类型 释放方式 目标范围 目标友好 目标细分 目标个数 概率 技能冷却时间 技能战力 技能动作名 技能图标 施法特效的类型 前摇帧数 中摇帧数 后摇帧数 中摇重复次数 子技能触发类型 子技能触发延时 施法位置 CastPosition敌我的扩展 施法距离 伤害分布 子弹特效id 子弹轨迹 子弹飞行速度 是否散射 爆炸特效id 爆炸特效2 受击特效 施法特效 施法特效2 中摇开始特效ID(M=middle) buff循环特效 触发特效
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200 200 1 1 击晕 击晕1回合 0 14 0 0 6 0 0 0 10000 0 0 10009
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201 201 1 1 击晕 20%概率造成击晕1回合 0 14 0 0 6 0 0 0 2000 0 0 10009
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300 300 1 1 冰冻 冰冻1回合 0 14 1 0 6 0 0 0 10000 0 0 10001 10001
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301 301 1 1 冰冻 冰冻2回合 0 14 1 0 6 0 0 0 10000 0 0 10001
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302 302 1 1 冰冻 50%概率冰冻目标2回合 0 14 1 0 6 0 0 0 5000 0 0 10001
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303 303 1 1 冰冻 10%概率冰冻目标1回合(司马懿普攻) 0 14 1 0 6 0 0 0 1000 0 0 10001
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304 304 1 1 冰冻 50%概率冰冻目标1回合 0 14 1 0 6 0 0 0 5000 0 0 10001
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1001 1001 1 1 铁甲 提升50%物理减伤 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_125
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1002 1002 1 1 灵体 提升50%法术减伤 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_128
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1003 1003 1 1 灵巧 提升30%闪避率 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_131
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1004 1004 1 1 御敌 提升30%格挡率 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_134
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1005 1005 1 1 狂暴 提升30%暴击率 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_137
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1006 1006 1 1 诡计 提升30%击晕率 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_125
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1007 1007 1 1 迅捷 提升30%连击率 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_128
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1008 1008 1 1 嗜血 提升30%吸血率 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_131
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1009 1009 1 1 强攻 提升30%攻击率 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_134
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1010 1010 1 1 强壮 提升30%最大生命。 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_137
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1011 1011 1 1 狂怒 提升50%怒气恢复效果 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_125
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1012 1012 1 1 荆棘 受到直接伤害时(非dot或buff),返还25%所受伤害 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_128
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1013 1013 1 1 瘟疫 开场时对全体敌方造成瘟疫效果,每回合造成攻击力50%伤害,不可驱散 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_131
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1014 1014 1 1 统帅 提升所有友方单位15%的最终伤害。 0 10 0 0 0 1 0 6 10000 0 0 mainboss_img_134
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1015 1015 1 1 统御 提升所有友方单位15%的最终减伤。 0 10 0 0 0 1 0 6 10000 0 0 mainboss_img_137
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1016 1016 1 1 枯竭 降低所有敌方单位30%怒气恢复 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_125
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1017 1017 1 1 净化 每间隔2回合,驱散身上所有的负面效果 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_128
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1018 1018 1 1 复苏 生命值低于30%后恢复30%最大生命值,每场战斗仅触发一次。 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_131
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1019 1019 1 1 枯萎 降低所有敌方单位40%的生命恢复。 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_134
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1020 1020 1 1 反制 单回合受到的伤害次数超过5次,对全体敌方造成一次100%的伤害 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_137
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1021 1021 1 1 秘药 受到持续伤害时,恢复攻击力25%生命值 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_125
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1022 1022 1 1 免控 免疫击晕、冰冻、虚弱、石化等强控(不免疫弱控) 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_128
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1023 1023 1 1 磐石 吸血抵抗提高50% 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_131
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1024 1024 1 1 魔刃 敌方每死亡1个单位,增加10%攻击力 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_134
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1001010 1001010 1 1 枭影 对血量最低的目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>法术伤害。 1 1 2 1 0 0 1 1 10000 0 0 attack caoying1 1 10 11 25 0 4 9999 [[10000]] 100012 1 1750 0 100084
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1001020 1001020 1 1 噬魄 对横排2个目标造成攻击力<color=#2E8B57>210%</color>法术伤害 2 1 2 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill caoying2 1 12 13 39 0 4 350 [[10000]] 10006 1 2000 0 100013 100084 100011 100014
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1001070 1001070 1 1 鹰视 普攻暴击后进行一次普攻追击,造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>法术伤害,每回合最多1次 3 1 2 0 1 0 0 1 10000 0 0 4 9999 [[10000]]
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1001080 1001080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 0 4 9999 [[10000]]
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1001090 1001090 1 1 升变 暴击后自身恢复攻击力<color=#2E8B57>50%</color>血量 3 2 0 2 5 1 0 1 0 0 4 9999 [[10000]]
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1001210 1001210 1 1 噬魄·极 暴击后暴击伤害提升<color=#2E8B57>50%</color>,持续2回合 4 9999
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1001220 1001220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 9999
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1001230 1001230 1 1 噬魄·狂 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>310%</color> 4 9999
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1001240 1001240 1 1 神格 每次暴击,提升自身<color=#2E8B57>5%</color>强化暴伤,持续至战斗结束 4 9999
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1002010 1002010 1 1 登先 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>90%</color>物理伤害,<color=#2E8B57>30%</color>概率施加1层寒气,持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack yuejin1 2 16 17 35 0 4 100 [[10000]] 100022
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10020101 10020101 1 1 登先 50%</color>概率施加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>30%</color>法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 0 4 1 1001 6 0 0 0 3000 0 0 4 9999 10002 10002 100015
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1002020 1002020 2 1 疾霆破垒 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>356%</color>物理伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率附加破甲,降低<color=#2E8B57>50%</color>防御,持续<color=#2E8B57>1</color>回合 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill yuejin2 2 15 23|42|46|50|54|59 70 0 4 200 [[3000],[1000],[1000],[1000],[1000],[3000]] 100084 100021
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10020201 10020201 2 1 疾霆破垒 有<color=#2E8B57>50%</color>概率附加破甲,降低<color=#2E8B57>50%</color>防御,持续1回合 0 6 0 1001 6 0 0 0 5000 0 0 4 9999
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1002030 1002030 1 1 炬石 普攻寒气附加概率增加至<color=#2E8B57>50%</color>,寒气每回合伤害提升至攻击力<color=#2E8B57>50%</color> 0 6 1 0 6 0 0 0 8000 0 0 4 9999 [[10000]]
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1002050 1002050 1 1 威震逍遥 对携带寒气或冰冻目标造成伤害提升<color=#2E8B57>30%</color> 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 0 4 9999 [[10000]]
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1002070 1002070 1 1 折冲 对携带寒气或冰冻目标造成伤害吸血效果提升<color=#2E8B57>30%</color> 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 0 15 1 16 4 9999 [[18500]]
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1002080 1002080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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1002090 1002090 1 1 升变 对冰冻目标造成伤害提升<color=#2E8B57>30%</color> 3 5 0 0 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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1002210 1002210 1 1 疾霆破垒·极 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>450%</color> 4 9999
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1002220 1002220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 9999
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1002230 1002230 1 1 疾霆破垒·狂 怒气破甲概率提升至<color=#2E8B57>100%</color> 4 9999
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1002240 1002240 1 1 神格 对携带寒气或冰冻目标吸血效果增加<color=#2E8B57>30%</color> 4 9999
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1003010 1003010 1 1 斩鞍 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>105%</color>物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack pangde1 2 18 19 38 0 4 140 [[10000]] 100105 100034 100033
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1003020 1003020 1 1 狂骨裂阵 对敌方前排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>150%</color>物理伤害,自身提升<color=#2E8B57>40%</color>格挡概率,持续2回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill pangde2 2 9 10|15|20|25|30|35|48 75 0 4 170 [[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[4000]] 100084 100032 100031
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10030201 10030201 1 1 狂骨裂阵 自身提升<color=#2E8B57>40%</color>格挡概率,持续2回合 0 6 0 0 6 0 0 0 4000 0 0 4 9999 10007
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1003050 1003050 1 1 白马浴血 格挡成功,为攻击者施加卸甲,降低其攻击力<color=#2E8B57>50%</color>防御,持续2回合 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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1003070 1003070 1 1 樊城就义 每次格挡成功,获得最大生命值<color=#2E8B57>15%</color>护盾,持续2回合 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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1003080 1003080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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1003210 1003210 1 1 狂骨裂阵·极 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>200%</color> 4 9999
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1003220 1003220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color> 4 9999
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1003230 1003230 1 1 狂骨裂阵·狂 怒气提升格挡上升至<color=#2E8B57>70%</color>格挡概率,持续2回合 4 9999
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1003240 1003240 1 1 神格 格挡后,庞德恢复<color=#2E8B57>5%</color>最大生命值 4 9999
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1004010 1004010 1 1 戒奢 对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>140%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>25%</color>概率附加一层寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>法术伤害 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack bianfuren1 2 13 20 32 0 4 330 [[10000]] 100045 100044 100043
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10040101 10040101 1 1 戒奢 <color=#2E8B57>25%</color>概率附加一层寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>法术伤害 0 4 0 1001 6 0 0 0 2500 0 0 4 9999 10002 10002 100015
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1004020 1004020 1 1 母仪镇乱 对敌方全体造成攻击力<color=#2E8B57>90%</color>的法术伤害,并有<color=#2E8B57>30%</color>概率附加1层寒气,持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill bianfuren2 2 35 58 60 0 4 300 [[10000]] 100045 100042 100041
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10040201 10040201 1 1 母仪镇乱 并有<color=#2E8B57>30%</color>概率附加1层寒气,持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 3000 0 0 4 9999 10002 10002 100015
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1004030 1004030 1 1 俭素 敌方目标被控制时,<color=#2E8B57>50%</color>概率进行一次独立追击,造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>的伤害,每回合最多2次 3 1 2 0 4 9999 [[10000]]
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1004050 1004050 1 1 四子同璋 每次闪避成功,<color=#2E8B57>50%</color>对攻击目标进行造成一次复仇,造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>的法术伤害。 3 1 2 0 4 9999 [[10000]]
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1004070 1004070 1 1 藏锋 闪避成功触发同璋时,复仇追击造成伤害后有<color=#2E8B57>50%</color>概率附加寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>30%</color>法术伤害 3 1 0 0 4 9999 [[10000]]
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1004080 1004080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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1004090 1004090 1 1 升变 闪避后获得<color=#2E8B57>25%</color>怒气 3 1 0 0 4 9999 [[10000]]
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1004210 1004210 1 1 母仪镇乱·极 怒气伤害提升至<color=#2E8B57>120%</color> 4 9999
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1004220 1004220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 9999
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1004230 1004230 1 1 母仪镇乱·狂 自身造成的寒气伤害提升<color=#2E8B57>50%</color> 4 9999
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1004240 1004240 1 1 神格 闪避后,攻击力提升<color=#2E8B57>20%</color>,持续2回合 4 9999
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1005010 1005010 1 1 青州寒律 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>的物理伤害,<color=#2E8B57>20%</color>概率附带缴械,持续1回合,被缴械目标无法进行普攻。 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack yujin1 2 13 14 35 0 4 160 [[10000]] 100084 100051
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10050101 10050101 1 1 缴械 <color=#2E8B57>20%</color>概率附带缴械,持续2回合,被缴械目标无法进行普攻。 0 6 1 0 6 0 0 0 2000 0 0 4 9999
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1005020 1005020 1 1 重剑无锋 对敌方横排2个目标造成攻击力<color=#2E8B57>150%</color>物理伤害,并为自己附加1~3枚印记(1枚权重<color=#2E8B57>30%</color>,2枚<color=#2E8B57>40%</color>,3枚<color=#2E8B57>30%</color>),每枚印记必定触发1次格挡,印记最多存在5枚 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill yujin2 2 11 12|25|51 78 0 4 100 [[3000],[3000],[4000]] 100084 100053 100052
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10050201 10050201 1 1 格挡印记 为自己附加1~3枚印记(1枚权重30%</color>,2枚40%</color>,3枚30%</color>),每枚印记必定触发1次格挡,最多存在3枚 0 5 1 0 5 0 0 0 10000 0 0 4 9999
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1005030 1005030 1 1 缴械 缴械概率提升至<color=#2E8B57>30%</color> 3 1 0 0 4 9999 [[10000]]
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1005050 1005050 1 1 沉剑 每次成功反击,为自己恢反击造成伤害<color=#2E8B57>50%</color>的生命值 3 1 0 0 4 9999 [[10000]]
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1005070 1005070 1 1 砺霜 格挡反击伤害翻倍 3 9 0 0 4 9999 [[10000]]
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1005080 1005080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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1005090 1005090 1 1 升变 反击必定暴击 3 1 0 0 4 9999 [[10000]]
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1005210 1005210 1 1 重剑无锋·极 怒气伤害提升至<color=#2E8B57>300%</color> 4 9999
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1005220 1005220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 9999
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1005230 1005230 1 1 重剑无锋·狂 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>330%</color>,获得印记固定为3枚 4 9999
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1005240 1005240 1 1 神格 格挡后,可反击远程目标 4 9999
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1006010 1006010 1 1 寒星 对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>物理伤害,攻击冰冻目标时,连击概率增加<color=#2E8B57>30%</color> 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack caoyi1 1 8 9 20 0 4 9999 [[10000]] 100066 1 2000 100063 100084 100062
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1006020 1006020 1 1 寒霜叠嶂 对敌方后排3目标造成攻击力<color=#2E8B57>185%</color>物理伤害,若目标处于冰冻中,本次伤害提升<color=#2E8B57>50%</color> 2 1 1 1 3 0 0 3 10000 0 0 angerSkill caoyi2 1 15 16 32 0 4 9999 [[10000]] 10006 1 1400 100064 100065 100063 100061
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1006030 1006030 1 1 朔风 连击冰冻目标时额外附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>55%</color>物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 3 1 1 0 4 9999 [[10000]]
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1006050 1006050 1 1 怒雪 普攻伤害提升至<color=#2E8B57>150%</color> 3 9 0 0 4 9999 [[10000]]
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1006070 1006070 1 1 凝霜 普攻<color=#2E8B57>50%</color>附加1层持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>35%</color>物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 3 9 0 4 9999 [[10000]]
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1006080 1006080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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1006090 1006090 1 1 升变 对后排目标造成的伤害提升<color=#2E8B57>20%</color> 3 1 0 4 9999 [[10000]]
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1006210 1006210 1 1 寒霜叠嶂·极 怒气系数升至<color=#2E8B57>250%</color> 4 9999
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1006220 1006220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 9999
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1006230 1006230 1 1 寒霜叠嶂·狂 怒气攻击寒气携带目标也能提升<color=#2E8B57>50%</color>伤害 4 9999
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1006240 1006240 1 1 神格 释放怒气后,连击概率提升<color=#2E8B57>20%</color> 4 9999
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1007010 1007010 1 1 博望 敌方单体目标造成<color=#2E8B57>80%</color>物理伤害,释放普攻时,击晕概率提升<color=#2E8B57>20%</color> 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack lidian1 2 13 14 30 4 100 [[10000]] 100073
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1007020 1007020 1 1 狂岚 对敌方前排3个目标造成<color=#2E8B57>70%</color>物理伤害,并<color=#2E8B57>100%</color>附加1层寒气,寒气每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>物理伤害,持续3回合,目标身上寒气数量达到3层时,冻结目标1回合,并结算剩余寒气伤害。 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill lidian2 2 11 12|40 57 0 4 100 [[4000],[6000]] 100073 100071 100072
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10070201 10070201 1 1 狂岚 100%</color>附加1层寒气,寒气每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>物理伤害,持续4回合,目标身上寒气数量达到3层时,冻结目标2回合,并结算剩余寒气伤害。 0 4 1 1001 6 0 0 0 10000 0 0 4 9999
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1007030 1007030 1 1 守义 击晕目标时,自己获得1层守护,每层提升自己<color=#2E8B57>20%</color>防御力,最多5层,持续至战斗结束(不可清除) 3 9 0 4 9999 [[10000]]
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1007050 1007050 1 1 淯水护驾 战斗开始,我方全体获得许诸攻击力<color=#2E8B57>170%</color>的护盾 3 1 0 4 9999 [[10000]]
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1007070 1007070 1 1 山阳遗风 受直接攻击时,<color=#2E8B57>50%</color>为攻击力附加1层持续4回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>30%</color>物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 3 9 0 4 9999 [[10000]]
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1007080 1007080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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1007090 1007090 1 1 升变 携带寒气目标对自己造成的伤害降低<color=#2E8B57>20%</color> 3 9 0 4 9999 [[10000]]
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1007210 1007210 1 1 狂岚·极 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>130%</color> 4 9999
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1007220 1007220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color> 4 9999
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1007230 1007230 1 1 狂岚·狂 怒气额外附带李典<color=#2E8B57>200%</color>防御力的伤害 4 9999
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1007240 1007240 1 1 神格 淯水护驾开局释放后,后续每间隔3回合释放一次 4 9999
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1008010 1008010 1 1 太素 为我方前排3个目标恢复蔡文姬攻击力<color=#2E8B57>40%</color>生命值 1 2 2 2 2 1 0 3 10000 0 0 attack caiwenji1 1 27 28 38 0 4 9999 [[10000]] 100086 1 1100 1
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1008020 1008020 1 1 广陵止息 为我方全体目标恢复蔡文姬攻击力<color=#2E8B57>150%</color>生命值 2 2 2 2 0 1 0 6 10000 0 0 angerskill caiwenji2 2 17 18|24|30|36 55 0 2 5 50 [[2500],[2500],[2500],[2500]] 200065 100081 100083 100082
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1008030 1008030 1 1 回还 蔡文姬受到直接伤害时,额外为自身回复<color=#2E8B57>10</color>点怒气 3 9 0 4 9999 [[10000]]
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1008050 1008050 1 1 生机 蔡文姬受到直接伤害时,获得1枚【种子】,累计10枚【种子】,我方任意单位阵亡后,消耗10枚种子以<color=#2E8B57>15%</color>最大生命值复活该目标,种子最多储存20枚,战斗开始初始获得10枚。 3 9 0 4 9999 [[10000]]
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1008070 1008070 1 1 续命 普攻或怒气出现暴击时,获得2枚种子(每次行动最多2枚) 3 0 4 9999 [[10000]]
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1008080 1008080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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1008090 1008090 1 1 升变 治疗效果提升<color=#2E8B57>10%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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1008210 1008210 1 1 广陵止息·极 怒气治疗系数提升至<color=#2E8B57>200%</color> 4 9999
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1008220 1008220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color> 4 9999
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1008230 1008230 1 1 广陵止息·狂 怒气额外附带提升我方全体<color=#2E8B57>10%</color>暴击概率,持续2回合 4 9999
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1008240 1008240 1 1 神格 蔡文姬在场时,我方任意武将溢出治疗量的<color=#2E8B57>10%</color>,将转化为攻击力,转化值不超过蔡文姬攻击力<color=#2E8B57>50%</color>,持续至战斗结束 4 9999
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1009010 1009010 1 1 乱武 对敌方后排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>40%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>25%</color>概率附加易伤,持续1回合,携带易伤目标受到的伤害加深<color=#2E8B57>30%</color> 1 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 attack jiaxu1 2 28 29 38 0 4 320 [[10000]] 100094 100091
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10090101 10090101 1 1 乱武 <color=#2E8B57>25%</color>概率附加易伤,持续1回合,携带易伤目标受到的伤害加深<color=#2E8B57>30%</color> 0 6 0 0 6 0 0 0 2500 0 0 4 9999 10008
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1009020 1009020 1 1 鬼谋天地 对敌方后排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>105%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率降低命中目标<color=#2E8B57>30%</color>生命恢复效果,持续2回合 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 angerskill jiaxu2 2 17 18|35|43 55 0 4 400 [[2000],[2000],[6000]] 100092 100093
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10090201 10090201 1 1 鬼谋天地 <color=#2E8B57>50%</color>概率降低命中目标<color=#2E8B57>30%</color>生命恢复效果,持续2回合 0 6 0 0 6 0 0 0 5000 0 0 4 9999
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1009030 1009030 1 1 烬谋 若对易伤目标触发连击,延长1回合易伤效果,每回最多延长1次 3 0 4 9999 [[10000]]
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1009050 1009050 1 1 潜蛟 普攻易伤概率提升至<color=#2E8B57>50%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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1009070 1009070 1 1 祸心 触发连击将偷取目标<color=#2E8B57>5</color>点怒气(3人15) 3 0 4 9999 [[10000]]
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1009080 1009080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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1009090 1009090 1 1 升变 降低生命恢复效果提升至<color=#2E8B57>60%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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1009210 1009210 1 1 鬼谋天地·极 怒气系数提升至<color=#2E8B57>150%</color> 4 9999
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1009220 1009220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 9999
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1009230 1009230 1 1 鬼谋天地·狂 怒气降疗效果提升至<color=#2E8B57>60%</color> 4 9999
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1009240 1009240 1 1 神格 怒气命中目标后,<color=#2E8B57>30%</color>概率降低目标<color=#2E8B57>10%</color>生命上限,每个目标最多降低<color=#2E8B57>30%</color>,持续5回合 4 9999
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1010010 1010010 1 1 穿杨 对敌方后排单体目标造成<color=#2E8B57>105%</color>物理伤害,若目标处于冰冻中,本次暴击率提升<color=#2E8B57>50%</color> 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack wangyi1 2 14 15 32 0 4 100 [[10000]] 100084 100102
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1010020 1010020 1 1 洞彻寒川 对敌方后排单体目标造成<color=#2E8B57>380%</color>物理伤害,若目标处于冰冻中,本次伤害无视防御 2 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 angerSkill wangyi2 2 11 12|17|33|43 52 0 4 340 [[2000],[2000],[3000],[3000]] 100105 100101
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1010030 1010030 1 1 先机 战斗开始后的3个回合内,王异必定先手,对后排目标发射冰枪造成攻击力<color=#2E8B57>240%</color>的伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率对其造成1回合冰冻 3 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 passiveSkill 2 23 24 42 0 4 300 [[10000]] 100103 100104
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1010050 1010050 1 1 戮神 每击杀1个目标,王异暴击伤害提升<color=#2E8B57>50%</color>,可叠加,持续整场战斗 3 0 4 9999 [[10000]]
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1010070 1010070 1 1 归墟 王异死亡后以<color=#2E8B57>1%</color>血量复活,回满怒气,本回合冰封自己,并获得无敌,下回合开始时,获得必定先手效果,并恢复<color=#2E8B57>30%</color>血量。 3 0 4 9999 [[10000]]
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1010080 1010080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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1010090 1010090 1 1 升变 复活血量提升至<color=#2E8B57>50%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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1010210 1010210 1 1 洞彻寒川·极 怒气伤害对冰冻目标必定暴击 4 9999
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1010220 1010220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 9999
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1010230 1010230 1 1 洞彻寒川·狂 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>500%</color> 4 9999
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1010240 1010240 1 1 神格 战斗开始后的5个回合内,王异必定先手,对后排目标发射冰枪造成攻击力<color=#2E8B57>240%</color>的伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率对其造成1回合冰冻 4 9999
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1011010 1011010 1 1 太阴 普攻将在敌方随机目标上进行3~5次弹射,每次造成攻击力<color=#2E8B57>30%</color>法术伤害,(优先弹射未弹过的目标,仅有一个目标原地弹3~5次) 1 1 2 5 0 0 0 4 10000 0 0 attack wangyuanji1 2 18 20|23|26|29|32 44 0 4 9999 [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]] 100012 4 100113 100114
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1011020 1011020 1 1 瑶光坠世 对敌方全体造成攻击力<color=#2E8B57>115%</color>法术伤害,对冰冻目标造成的伤害翻倍 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill wangyuanji2 2 42 43 70 0 4 350 [[10000]] 100112 100111
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1011030 1011030 1 1 摄魄 王元姬触发击晕时,额外附加1层寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>伤害,持续3回合,目标身上寒气层数达到3层时,冻结2回合。 3 0 4 9999 [[10000]]
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1011050 1011050 1 1 冰霰 普攻每次弹射都有<color=#2E8B57>10%</color>概率为目标附加1层寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>伤害,持续3回合 3 0 4 9999 [[10000]]
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1011070 1011070 1 1 璇玑天衍 普攻弹射数量变更为5~7次 3 0 4 9999 [[10000]]
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1011080 1011080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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1011090 1011090 1 1 升变 自身造成的寒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>40%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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1011210 1011210 1 1 瑶光坠世·极 怒气系数提升<color=#2E8B57>150%</color> 4 9999
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1011220 1011220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 9999
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1011230 1011230 1 1 瑶光坠世·狂 怒气有<color=#2E8B57>20%</color>概率使目标冰冻1回合 4 9999
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1011240 1011240 1 1 神格 击晕目标后,王元姬攻击力<color=#2E8B57>提升<color=#2E8B57>30%</color>,持续2回合 4 9999
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1012010 1012010 1 1 魅魉 对随机3个敌方目标造成<color=#2E8B57>40%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>10%</color>概率冰冻目标,持续1回合 1 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 0 attack simayi1 1 14 15 30 4 9999 [[10000]] 100121 1 1400 1 100122 100123
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1012020 1012020 1 1 冢虎蚀谋 对敌方全体造成<color=#2E8B57>80%</color>法术伤害,并有<color=#2E8B57>20%</color>附加7层权谋,携带权谋的敌方在回合开始,以及任意行动后,都会消耗1层数使目标损失<color=#2E8B57>5%</color>血量,权谋造成的损血为司马懿进行治疗,单次伤害最高不超过司马懿攻击力<color=#2E8B57>的200%</color>,持续3回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerSkill simayi2 2 26 28|30|34|36 40 4 160 [[2500],[2500],[2500],[2500]] 100127 100125
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10120201 10120201 1 1 权谋 <color=#2E8B57>30%</color>附加7层权谋,携带权谋的敌方在回合开始,以及任意行动后,都会消耗1层数使目标损失<color=#2E8B57>5%</color>血量,权谋造成的损血为司马懿进行治疗,单次伤害最高不超过司马懿攻击力<color=#2E8B57>200%</color>,持续3回合 0 4 2 1001 6 0 0 0 3000 0 0 4 9999 10008 100127
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10120202 10120202 1 1 权谋治疗 权谋造成的损血为司马懿进行治疗 0 2 2 2 5 0 0 0 10000 0 0 2 4 9999
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1012030 1012030 1 1 血鉴 普攻<color=#2E8B57>50%</color>概率降低目标<color=#2E8B57>20%</color>吸血抗性1回合 3 0 4 9999 [[10000]]
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1012050 1012050 1 1 返照 司马懿存活时,记录敌方被冰冻次数,司马懿死亡后,对敌方返还攻击力<color=#2E8B57>100%</color>的伤害,敌方每被冰冻一次,伤害提升<color=#2E8B57>100%</color>,最多提升至<color=#2E8B57>1000%</color>,本次伤害由敌方所有人均摊。(两个一起死算我方胜利) 3 1 2 0 0 0 0 6 10000 0 0 passiveSkill 2 18 19 41 2 2 [[10000]] 100126 100124
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1012070 1012070 1 1 饮鸩止渴 普攻消耗自身<color=#2E8B57>5%</color>最大生命值,对目标额外攻击力<color=#2E8B57>50%</color>真实伤害,若目标处于权谋状态,附加的真实伤害翻倍 3 0 4 9999 [[10000]]
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1012080 1012080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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1012090 1012090 1 1 升变 司马懿造成真实伤害<color=#2E8B57>50%</color>部分为自己治疗 3 0 4 9999 [[10000]]
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1012210 1012210 1 1 冢虎蚀谋·极 权谋每次触发伤害提升至目标最大生命值的<color=#2E8B57>10%</color> 4 9999
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1012220 1012220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 9999
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1012230 1012230 1 1 冢虎蚀谋·狂 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>120%</color> 4 9999
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1012240 1012240 1 1 神格 司马懿死亡后,指定敌方战力最高的目标,<color=#2E8B57>100%</color>为其施加权谋,降低其<color=#2E8B57>70%</color>攻击,提升其<color=#2E8B57>70%</color>连击,持续2回合 4 9999
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1013010 1013010 1 1 回春 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>65%</color>法术伤害,对我方血量最低的2个目标进行一次攻击力<color=#2E8B57>80%</color>的治疗 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhenfu1 2 14 15 36 4 280 [[10000]] 100133 100135 100134
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10130101 10130101 1 1 回春 对我方血量最低的2个目标进行一次攻击力<color=#2E8B57>80%</color>的治疗 0 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 0 2 4 9999 [[10000]] 200065
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1013020 1013020 1 1 长鲸饮涧 恢复我方血量最低的3个目标攻击力<color=#2E8B57>100%</color>的生命值,并为其附加甄宓攻击力<color=#2E8B57>150%</color>的护盾,护盾持续3回合, 2 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 0 angerskill zhenfu2 2 39 40 50 4 9999 [[10000]] 100136 100132
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10130201 10130201 1 1 长鲸饮涧 并为其附加甄宓攻击力<color=#2E8B57>150%</color>的护盾,护盾持续3回合 0 5 0 1003 6 0 0 2 10000 0 0 2 4 9999
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1013030 1013030 1 1 织命 战斗开始,蔡文姬链接全体队友,使任意队友受到的伤害由全体均摊,持续2回合 3 0 attack 4 9999 [[10000]] 100131
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1013050 1013050 1 1 鹤唳霜华 普攻若击晕目标,提升自己<color=#2E8B57>50%</color>治疗效果,持续2回合 3 0 4 9999 [[10000]]
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1013070 1013070 1 1 九霄环佩 治疗额外附带目标已损失生命值的<color=#2E8B57>5%</color>,最高不超过蔡文姬攻击力<color=#2E8B57>的150%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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1013080 1013080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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1013090 1013090 1 1 升变 治疗效果提升<color=#2E8B57>10%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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1013210 1013210 1 1 鹤唳霜华·极 怒气施加的护盾效果使用携带者暴击概率提升<color=#2E8B57>20%</color>,护盾破裂后效果移除,护盾未破裂持续存在 4 9999
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1013220 1013220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color> 4 9999
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1013230 1013230 1 1 鹤唳霜华·狂 护盾效果提升至<color=#2E8B57>220%</color> 4 9999
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1013240 1013240 1 1 神格 我方任意英雄血量低于<color=#2E8B57>30%</color>时,为其治疗甄宓攻击力<color=#2E8B57>200%</color>的生命值,每场战斗最多触发2次 4 9999
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1014010 1014010 1 1 铭霜 对横排2个目标造成<color=#2E8B57>80%</color>物理伤害,有<color=#2E8B57>15%</color>概率冰冻目标1回合 1 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 attack caocao1 2 14 15|21|32|48 65 4 100 [[2000],[1000],[1000],[6000]] 100145 100144
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1014020 1014020 1 1 朔雪龙骧 对横排2个目标造成<color=#2E8B57>240%</color>物理伤害,恢复曹操本次造成伤害<color=#2E8B57>50%</color>生命值,击中冰冻目标的恢复量为<color=#2E8B57>100%</color>,释放怒气后暴击概率提升<color=#2E8B57>10%</color>,持续2回合。 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill caocao2 2 32 33|37|41|45|49|53 67 4 250 [[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[5000]] 100145 100141 100142
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10140201 10140201 1 1 朔雪龙骧 恢复曹操本次造成伤害<color=#2E8B57>50%</color>生命值,击中冰冻目标的恢复量为<color=#2E8B57>100%</color> 0 2 1 2 5 1 0 1 10000 0 0 4 9999 [[10000]] 10001
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10140202 10140202 1 1 朔雪龙骧 暴击概率提升<color=#2E8B57>10%</color>,持续2回合。 0 5 1 0 5 1 0 1 10000 0 0 4 9999 10007
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1014030 1014030 1 1 断虹 对冰冻和寒气目标造成的伤害提升<color=#2E8B57>50%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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1014050 1014050 1 1 玉翎 每有1名敌人被控制,曹操获得2枚【冰翎】(上限10枚),曹操进行任意直接攻击时,若本次伤害造成暴击,消耗所有【冰翎】,每枚使曹操本次暴击伤害增加<color=#2E8B57>30%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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1014070 1014070 1 1 威压三辰 曹操在场时,我方对寒气目标造成伤害提升<color=#2E8B57>10%</color>,对冰冻目标额外提升<color=#2E8B57>10%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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1014080 1014080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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1014090 1014090 1 1 升变 对冰冻目标造成的伤害提升<color=#2E8B57>35%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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1014210 1014210 1 1 朔雪龙骧·极 怒气造成伤害后,恢复曹操本次造成伤害<color=#2E8B57>75%</color>生命值,击中冰冻目标的恢复量为<color=#2E8B57>150%</color> 4 9999
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1014220 1014220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 9999
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1014230 1014230 1 1 朔雪龙骧·狂 释放怒气后,暴击概率额外提升<color=#2E8B57>30%</color>,持续2回合 4 9999
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1014240 1014240 1 1 神格 对携带寒气或冰冻目标造成伤害后,额外恢复<color=#2E8B57>25</color>点怒气 4 9999
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1015010 1015010 1 1 崩云 对敌方单体目标造成<color=#2E8B57>80%</color>法术伤害,若目标处于控制状态,为自身附加<color=#2E8B57>10%</color>最大生命值的护盾 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack caoren1 2 6 7|12|23 35 4 150 [[3000],[3000],[4000]] 100151
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10150101 10150101 1 1 崩云 为自身附加<color=#2E8B57>10%</color>最大生命值的护盾 0 5 0 1003 5 0 0 0 10000 0 0 4 9999
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1015020 1015020 1 1 北溟嘲风 为自己施加最大生命值<color=#2E8B57>20%</color>的寒霜护盾,嘲讽敌方2个随机目标(优先嘲讽未被控制的目标),持续1回合,寒霜护盾持续2回合,受直接攻击时,<color=#2E8B57>50%</color>概率冰冻目标2回合,被击破时<color=#2E8B57>100%</color>概率冰冻攻击者,持续1回合。 2 5 2 1003 5 0 0 0 10000 0 0 angerSkill caoren2 2 26 27 46 4 9999 100154 100155 100015
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10150201 10150201 1 1 北溟嘲风 嘲讽敌方2个随机目标(优先嘲讽未被控制的目标),持续1回合 0 6 2 0 0 0 4 2 10000 0 0 4 9999
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1015030 1015030 1 1 铁壁 提升<color=#2E8B57>20%</color>格挡,战斗开始,获得7层【坚壁】,每成功格挡,消耗1层【坚壁】,恢复自身<color=#2E8B57>10%</color>最大生命值 3 0 4 9999 [[10000]]
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1015050 1015050 1 1 返咒 触发格挡后给攻击力附加一层【寒气】,【寒气】每回合开始造成曹仁攻击力<color=#2E8B57>15%</color>的物理伤害,寒气持续4回合,目标身上存在3层寒气时,结算寒气剩余回合伤害后清除,并冻结目标2回合 3 0 4 9999 [[10000]]
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1015070 1015070 1 1 承殇 我方英雄受到直接攻击时(受到群攻时选择血量最低的友方进行防护),曹仁有<color=#2E8B57>30%</color>概率为其分担一半所受伤害,每成功分担一次,曹仁获得1层坚韧,使我方全体减伤提升5%</color>,最多6层,曹仁死亡效果消失 3 0 4 9999 [[10000]]
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1015080 1015080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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1015090 1015090 1 1 升变 获得护盾时,护盾值提升<color=#2E8B57>20%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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1015210 1015210 1 1 北溟嘲风·极 怒气护盾值提升至最大生命上限的<color=#2E8B57>40%</color> 4 9999
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1015220 1015220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color> 4 9999
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1015230 1015230 1 1 北溟嘲风·狂 怒气嘲讽目标变更为全体 4 9999
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1015240 1015240 1 1 神格 身上携带护盾时,曹仁的法术抗性提升<color=#2E8B57>100%</color> 4 9999
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1016010 1016010 1 1 洞若观火 对横排2个目标造成攻击力<color=#2E8B57>55%</color>法术伤害,对冰冻目标额外造成一次碎冰伤害 1 1 2 1 0 0 1 1 10000 0 0 guojia1 4 9999 [[10000]]
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1016020 1016020 1 1 天妒 对敌方全体造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>法术伤害,敌方身上每携带1层寒气,有<color=#2E8B57>25%</color>概率被冰冻,敌方若已经处于冰冻效果,额外造成1次碎冰伤害 2 1 2 1 4 0 0 2 10000 0 0 guojia2 4 9999 [[10000]]
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1016030 1016030 1 1 九天水 闪避时,郭嘉获得1层九天水,九天水层数大于4层时,立即触发,对随机敌方造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>伤害,并<color=#2E8B57>100%</color>冰冻2回合。 3 0 4 9999 [[10000]]
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1016050 1016050 1 1 星陨 闪避时,郭嘉获得1层韬略,每层使我方英雄暴击概率提升<color=#2E8B57>5%</color>,对魏国武将效果翻倍,最多叠加5层,郭嘉死亡时失效, 3 0 4 9999 [[10000]]
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1016070 1016070 1 1 神机 郭嘉在场时,释放携带冰冻效果的技能时,郭嘉指定随机1名敌人,<color=#2E8B57>30%</color>概率对其造成冰冻 3 0 4 9999 [[10000]]
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1016080 1016080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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1016090 1016090 1 1 升变 郭嘉造成的碎冰伤害翻倍 3 0 4 9999 [[10000]]
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1016210 1016210 1 1 天妒·极 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>120%</color> 4 9999
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1016220 1016220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 9999
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1016230 1016230 1 1 天妒·狂 目标身上若携带寒气,必定被冰冻1回合,敌方若已经处于冰冻效果,额外造成2次碎冰伤害 4 9999
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1016240 1016240 1 1 神格 敌方任意角色被冰冻时,对敌方全体造成一次郭嘉攻击力<color=#2E8B57>100%</color>的法术伤害 4 9999
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2001010 2001010 1 1 济世 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>105%</color>法术伤害 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack mizhu1 1 12 13 30 4 9999 [[10000]] 200016 1 1800 200015
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2001020 2001020 1 1 千金一掷 治疗血量最低2个目标攻击力<color=#2E8B57>210%</color>生命值 2 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 0 angerSkill mizhu2 2 39 40 55 4 9999 [[10000]] 200013 200012 200014
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2001030 2001030 1 1 倾囊 闪避成功后为我方血量最低目标进行一次攻击力<color=#2E8B57>190%</color>的治疗 3 2 0 4 9999 [[10000]]
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2001050 2001050 1 1 仁德 为治疗目标附带防御提高<color=#2E8B57>50%</color>效果,持续2回合 3 5 0 4 9999 [[10000]]
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2001070 2001070 1 1 流芳 闪避概率增加<color=#2E8B57>10%</color>,闪避成功后,自身攻击力<color=#2E8B57>提升25%</color>,持续2回合 3 0 4 9999 [[10000]]
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2001080 2001080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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2001090 2001090 1 1 升变 治疗效果提升<color=#2E8B57>10%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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2001210 2001210 1 1 千金一掷·极 怒气生命恢复提升至<color=#2E8B57>330%</color> 4 9999
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2001220 2001220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color> 4 9999
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2001230 2001230 1 1 千金一掷·狂 怒气治疗增加1个治疗目标 4 9999
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2001240 2001240 1 1 神格 闪避概率增加<color=#2E8B57>10%</color>,闪避成功后,自身攻击力提升<color=#2E8B57>40%</color>,持续2回合 4 9999
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2002010 2002010 1 1 流刃 对前排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>40%</color>物理伤害 1 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 attack baosanniang1 2 11 12|19|29 36 4 100 [[2000],[2000],[6000]] 200023 200024
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2002020 2002020 1 1 九黎无相 对前排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>150%</color>物理伤害,自身提升<color=#2E8B57>20%</color>闪避,持续2回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angeskill baosanniang2 2 11 12|19|29|42 74 4 100 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 200021 200022
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20020201 20020201 1 1 无相 增加<color=#2E8B57>20%</color>闪避,持续2回合 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 4 9999
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2002030 2002030 1 1 迷踪 普攻<color=#2E8B57>30%</color>概率降低目标<color=#2E8B57>30%</color>命中(抗闪避),持续2回合 3 1 1 1 0 4 9999 [[10000]]
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2002050 2002050 1 1 惊鸿 自身闪避成功,获得<color=#2E8B57>20</color>点怒气。 3 0 4 9999 [[10000]]
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2002070 2002070 1 1 回风舞雩 闪避成功进行一次普攻追击 3 1 1 1 4 9999
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2002080 2002080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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2002090 2002090 1 1 升变 对前排目标造成伤害提升<color=#2E8B57>20%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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2002210 2002210 1 1 九黎无相·极 怒气伤害提升至<color=#2E8B57>200%</color> 4 9999
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2002220 2002220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 9999
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2002230 2002230 1 1 九黎无相·狂 怒气对前排造成的伤害提升<color=#2E8B57>50%</color> 4 9999
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2002240 2002240 1 1 神格 闪避后,攻击力<color=#2E8B57>提升20%</color>,持续2回合 4 9999
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2003010 2003010 1 1 镇岳 对单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>的物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhoucang1 2 19 20|34 45 4 100 [[3000],[7000]] 200023
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2003020 2003020 1 1 侵掠如火 对横排目标造成<color=#2E8B57>210%</color>物理伤害,自身提升<color=#2E8B57>20%</color>格挡,持续2回合 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill zhoucang2 2 34 13|35|63|67|71|75|80 90 4 100 [[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[4000]] 200023
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20030201 20030201 1 1 倾守 自身提升<color=#2E8B57>20%</color>格挡,持续2回合 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 4 9999
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2003030 2003030 1 1 不息 每次扣血时,扣除部分的<color=#2E8B57>50%</color>转为持续1回合的护盾 3 0 4 9999 [[10000]]
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2003050 2003050 1 1 自愈 每回合开始时,恢复自身攻击力<color=#2E8B57>125%</color>生命值 3 0 4 9999 [[10000]]
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2003070 2003070 1 1 山峦 成功格挡时,为我方血量最低的目标附加基于周仓最大生命值<color=#2E8B57>10%</color>的护盾,持续1回合 3 0 4 9999 [[10000]]
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2003080 2003080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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2003090 2003090 1 1 升变 山峦施加的护盾效果提升<color=#2E8B57>20%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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2003210 2003210 1 1 侵掠如火·极 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>320%</color> 4 9999
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2003220 2003220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color> 4 9999
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2003230 2003230 1 1 侵掠如火·狂 怒气提升格挡概率变更为<color=#2E8B57>40%</color> 4 9999
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2003240 2003240 1 1 神格 释放怒气后,为自己附加基于周仓最大生命值<color=#2E8B57>20%</color>的护盾,持续2回合 4 9999
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2004010 2004010 1 1 观星 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>120%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>40%</color>概率进行一次普攻追击 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhugeguo1 1 17 18|31|48 74 4 9999 [[2000],[2000],[6000]] 200044 1 1800 200065
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2004020 2004020 1 1 天机星杼 为自己施加连击buff,连击概率提升<color=#2E8B57>50%</color>,持续2回合 2 5 2 0 5 0 0 0 10000 0 0 angerskill zhugeguo2 2 38 39 60 4 9999 [[10000]] 200043 200041 200042
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2004030 2004030 1 1 追月 普攻伤害系数提升至<color=#2E8B57>150%</color> 4 9999
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2004050 2004050 1 1 追光 连击伤害提升<color=#2E8B57>50%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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2004070 2004070 1 1 聚元 每次连击提升自己<color=#2E8B57>5%</color>攻击力,持续2回合,最多叠加5层 3 0 4 9999 [[10000]]
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2004080 2004080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 0 4 9999 [[10000]]
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2004090 2004090 1 1 升变 连击伤害提升<color=#2E8B57>20%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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2004210 2004210 1 1 天机星杼·极 连击衰减降低<color=#2E8B57>50%</color> 4 9999
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2004220 2004220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 9999
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2004230 2004230 1 1 天机星杼·狂 怒气连击概率提升至<color=#2E8B57>100%</color> 4 9999
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2004240 2004240 1 1 神格 触发连击时,<color=#2E8B57>50%</color>概率为目标施加星杼,使该目标受到的连击伤害提升<color=#2E8B57>30%</color>,持续2回合 4 9999
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2005010 2005010 1 1 重岳 对敌方单体目标造成<color=#2E8B57>120%</color>物理伤害,击杀目标后再次释放普攻追击 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack guanxing1 2 20 21 36 4 100 [[10000]] 200023 200053
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2005020 2005020 1 1 金戈铁马 对敌方生命最低单体目标造成<color=#2E8B57>250%</color>物理伤害,若击杀目标,再次释放普攻追击 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 angerSkill guanxing2 2 21 22|38|63 90 4 100 [[2000],[2000],[6000]] 200051 200052
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2005030 2005030 1 1 狂澜 每次普攻,提升自身<color=#2E8B57>10%</color>吸血概率,最多提升<color=#2E8B57>30%</color>,持续至战斗结束 3 0 4 9999 [[10000]]
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2005050 2005050 1 1 龙骧 普攻<color=#2E8B57>20%</color>概率施加虚弱效果,无法行动,物理抗性降低<color=#2E8B57>20%</color>,持续1回合 3 0 4 9999 [[10000]]
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2005070 2005070 1 1 死地 击杀目标时,恢复<color=#2E8B57>20%</color>最大生命值 3 0 4 9999 [[10000]]
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2005080 2005080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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2005090 2005090 1 1 升变 攻击力<color=#2E8B57>提升10%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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2005210 2005210 1 1 金戈铁马·极 怒气若造成击杀,关兴恢复<color=#2E8B57>20%</color>最大生命值 4 9999
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2005220 2005220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 9999
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2005230 2005230 1 1 金戈铁马·狂 怒气也有<color=#2E8B57>20%</color>概率对目标施加石化效果 4 9999
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2005240 2005240 1 1 神格 关兴对虚弱目标造成的伤害提升<color=#2E8B57>50%</color> 4 9999
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2006010 2006010 1 1 甘泉 对敌方血量最低的1个目标造成攻击<color=#2E8B57>95%</color>伤害,并治疗我方血量最低的1个目标攻击<color=#2E8B57>95%</color>生命值 1 1 2 1 0 0 1 1 10000 0 0 attack ganfuren1 1 13 14|29|48 70 4 9999 [[2000],[2000],[6000]] 200068 1 1700 200065
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20060101 20060101 1 1 甘泉 治疗我方血量最低的目标攻击<color=#2E8B57>95%</color>生命值 0 2 0 2 0 1 1 1 10000 0 4 9999 200067
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2006020 2006020 1 1 云梦泽 为我方2个血量最低的英雄进行治疗,恢复攻击力<color=#2E8B57>260%</color>生命值,并附加追猎印记,提升其连击及追击伤害<color=#2E8B57>20%</color>,印记持续2回合 2 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 0 angerskill ganfuren2 2 25 26 60 4 9999 [[10000]] 200063 200067 200064 200061
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20060201 20060201 1 1 追猎印记 追猎印记,提升其连击及追击伤害<color=#2E8B57>20%</color>,印记持续2回合 0 5 0 0 6 0 0 0 10000 0 4 9999
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2006030 2006030 1 1 魂梦 普攻有<color=#2E8B57>30%</color>概率为我方英雄叠加流水印记,每层提升<color=#2E8B57>10%</color>攻击,持续2回合,最多5层 3 7 0 0 0 0 0 0 10000 0 4 9999
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20060301 20060301 1 1 流水印记 每层提升<color=#2E8B57>10%</color>攻击,持续2回合,最多5层 0 5 0 0 6 1 0 0 3000 0 4 9999
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2006050 2006050 1 1 解佩 普攻伤害倍率提升至<color=#2E8B57>125%</color>,治疗倍率提升至<color=#2E8B57>125%</color> 3 7 0 0 0 0 0 0 10000 0 4 9999
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2006070 2006070 1 1 凌波 击晕敌方目标时,降低敌方<color=#2E8B57>30%</color>连击抵抗,持续2回合。 3 0 4 9999 [[10000]]
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2006080 2006080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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2006090 2006090 1 1 升变 治疗效果提升<color=#2E8B57>10%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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2006210 2006210 1 1 云梦泽·极 怒气的治疗系数提升至<color=#2E8B57>320%</color> 4 9999
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2006220 2006220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color> 4 9999
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2006230 2006230 1 1 云梦泽·狂 追猎印记伤害增幅提升至<color=#2E8B57>35%</color> 4 9999
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2006240 2006240 1 1 神格 击晕目标后,降低目标<color=#2E8B57>50%</color>法术抗性 4 9999
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2007010 2007010 1 1 炫彩 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>85%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>30%</color>概率触发一次独立追击,追击伤害为攻击力<color=#2E8B57>85%</color> 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhangxingcai1 2 11 12 27 4 100 [[10000]] 200023
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20070101 20070101 1 1 炫彩 <color=#2E8B57>30%</color>概率触发一次追击 0 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 attack 2 11 12 27 4 100 [[10000]] 200023
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2007020 2007020 1 1 明镜止水 为自己施加无敌护盾,持续1回合,无敌护盾存在期间,张星彩受到所有伤害将进行积攒,并在效果结束时对自身及血量最低的一名友方进行治疗,每人治疗量为积攒伤害的<color=#2E8B57>25%</color>+张星彩最大生命的<color=#2E8B57>5%</color> 2 5 2 0 5 0 0 0 10000 0 0 angerskill zhangxingcai2 2 29 30 47 4 9999 [[10000]]
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20070201 20070201 1 1 治疗 自身及血量最低的一名友方进行治疗,每人治疗量为积攒伤害的25%</color>+张星彩最大生命的5%</color> 0 2 2 2 0 2 1 2 10000 0 attack 2 11 12 27 4 9999 [[10000]] 200023
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2007030 2007030 1 1 霓裳 受到持续伤害时,<color=#2E8B57>50%</color>概率免疫本次伤害 3 0 4 9999 [[10000]]
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2007050 2007050 1 1 虹鳞 每任意行动积攒1层【虹鳞】,每层增<color=#2E8B57>20%</color>格挡概率,触发1次格挡后,消耗所有层数,每消耗1层,为自己附加最大生命值<color=#2E8B57>5%</color>护盾,持续1回合 3 0 4 9999 [[10000]]
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2007070 2007070 1 1 浣纱 触发格挡后,防御和攻击提高<color=#2E8B57>30%</color>,持续2回合。 3 0 4 9999 [[10000]]
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2007080 2007080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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2007090 2007090 1 1 升变 触发格挡时,攻击和防御增幅提升至<color=#2E8B57>50%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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2007210 2007210 1 1 明镜止水·极 无敌效果结束后,对全体敌方返还积攒伤害的<color=#2E8B57>50%</color>,由全体敌方均摊 4 1 1 1 0 0 0 6 10000 4 9999 [[10000]]
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2007220 2007220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color> 4 7 0 0 0 0 0 0 10000 4 9999
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2007230 2007230 1 1 明镜止水·狂 怒气将额外治疗一名队友 4 7 0 0 0 0 0 0 10000 4 9999 [[10000]]
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2007240 2007240 1 1 神格 生命值低于<color=#2E8B57>30%</color>后,张星彩免疫所有控制效果 4 7 0 0 0 0 0 0 10000 4 9999
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2008010 2008010 1 1 啸林 对敌方前排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>50%</color>法术伤害 1 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 0 attack guanyinping1 2 26 27 48 4 100 [[10000]] 200086 200081
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2008020 2008020 1 1 春秋刀域 对敌方前排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>210%</color>法术伤害 2 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill guanyinping2 2 5 6|12|18|24|30|36|60|67|74 86 4 100 [[500],[500],[500],[500],[500],[500],[2000],[2000],[3000]] 200086 200082
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2008030 2008030 1 1 刀意盈袖 我方任意角色每行动一次,关银屏积攒一层刀意,<color=#2E8B57>15</color>层时立即释放一次怒气 3 0 4 9999 [[10000]] 200083
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2008050 2008050 1 1 踏雪 关银屏成功闪避,立刻获得<color=#2E8B57>2</color>层刀意 3 0 4 9999 [[10000]]
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2008070 2008070 1 1 破虚 刀意触发的怒气技能系数变更为无视防御 3 0 4 9999 [[10000]]
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2008080 2008080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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2008090 2008090 1 1 升变 刀意触发的怒气所需层数降低至<color=#2E8B57>10</color>层。 3 0 4 9999 [[10000]]
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2008210 2008210 1 1 春秋刀域·极 伤害系数提升至<color=#2E8B57>250%</color> 4 9999
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2008220 2008220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 9999
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2008230 2008230 1 1 春秋刀域·狂 怒气伤害提升至<color=#2E8B57>300%</color>,且拥有穿盾效果,无视护盾值 4 9999
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2008240 2008240 1 1 神格 关银屏成功闪避,立刻获得<color=#2E8B57>2</color>层刀意 4 9999
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2009010 2009010 1 1 铁索横江 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>70%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率降低目标<color=#2E8B57>20%</color>抗暴几率,持续1回合 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 attack pangtong1 2 30 31 40 4 9999 [[10000]] 200094 200093
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20090101 20090101 1 1 铁索横江 降低<color=#2E8B57>20%</color>抗暴几率,持续1回合 0 6 0 0 0 0 0 0 5000 0 4 9999
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2009020 2009020 1 1 火凤燎原 对敌方全体造成攻击力<color=#2E8B57>85%</color>法术伤害,并有<color=#2E8B57>30%</color>施加铁索,持续2回合,携带铁索效果的敌方每受到一次追击或连击伤害,为其施加1层流血效果,每回合受到庞统攻击力<color=#2E8B57>65%</color>的流血伤,持续2回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 angerskill pangtong2 2 26 27|30|33|36|39|42|45 50 2 5 30 [[1000],[1000],[1000],[1000],[2000],[2000],[2000]] 200094 200092 200091
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20090201 20090201 1 1 铁索 并有<color=#2E8B57>30%</color>施加铁索,持续2回合,携带铁索效果的敌方每受到一次追击或连击伤害,为其施加1层流血效果,每回合受到庞统攻击力<color=#2E8B57>80%</color>的流血伤,持续2回合 0 6 2 0 0 0 0 0 3000 0 0 4 9999 230
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20090202 20090202 1 1 铁索流血 1层流血效果,每回合受到庞统攻击力<color=#2E8B57>80%</color>的流血伤,持续2回合 0 4 2 1001 0 0 0 0 10000 0 0 4 9999 230 10003
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2009030 2009030 1 1 连环 我方武将触发追击或连击时,有<color=#2E8B57>50%</color>概率为目标附加流血效果,每回合造成庞统攻击力<color=#2E8B57>65%</color>的流血伤害,持续2回合 3 0 4 9999 [[10000]]
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2009050 2009050 1 1 余火 目标身上携带流血效果时,我方任意武将对该目标造成伤害,该武将将恢复造成伤害<color=#2E8B57>10%</color>的生命值 3 0 4 9999 [[10000]]
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2009070 2009070 1 1 断谋 目标身上的流血层数达到3层或以上时,额外降低目标<color=#2E8B57>30%</color>抗暴几率 3 0 4 9999 [[10000]]
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2009080 2009080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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2009090 2009090 1 1 升变 施加的流血伤害提升至<color=#2E8B57>90%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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2009210 2009210 1 1 火凤燎原·极 铁索附加概率提升至<color=#2E8B57>50%</color> 4 9999
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2009220 2009220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 9999
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2009230 2009230 1 1 火凤燎原·狂 怒气附加流血的伤害系数提升至<color=#2E8B57>120%</color> 4 9999
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2009240 2009240 1 1 神格 目标身上的流血层数达到3层或以上时,额外降低目标25%</color>攻击力<color=#2E8B57> 4 9999
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2010010 2010010 1 1 龙吟 对敌方前排1个目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>物理伤害,有<color=#2E8B57>30%</color>概率进行一次普攻追击 1 1 1 1 2 0 0 1 10000 0 0 attack zhaoyun1 2 20 21 36 4 100 [[10000]] 200023
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2010020 2010020 1 1 七进七出 对敌方血量最低的1个目标进行7次攻击,每次造成攻击<color=#2E8B57>50%</color>伤害,每次伤害提升<color=#2E8B57>5%</color>暴击概率和<color=#2E8B57>10%</color>暴击伤害,最多7层,持续1回合,击杀目标后恢复<color=#2E8B57>100%</color>生命值 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 angerskil zhaoyun2 2 21 22|26|30|34|37|42|45|51|75 90 4 230 [[2000],[500],[500],[500],[500],[500],[500],[2000],[3000]] 200023
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2010030 2010030 1 1 血染征袍 追击或连击造成伤害的<color=#2E8B57>50%</color>为赵云进行治疗 3 0 4 9999 [[10000]]
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2010050 2010050 1 1 龙胆 每次行动,获得1层龙胆,7层龙胆后,立即行动,额外释放一次怒气技能 3 0 4 9999 [[10000]]
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2010070 2010070 1 1 青釭贯虹 普攻追击触发暴击后,连击概率提升<color=#2E8B57>40%</color>,持续2回合。 3 0 4 9999 [[10000]]
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2010080 2010080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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2010090 2010090 1 1 升变 消耗龙胆触发的怒气伤害提升<color=#2E8B57>20%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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2010210 2010210 1 1 七进七出·极 怒气伤害提升至<color=#2E8B57>70%</color> 4 9999
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2010220 2010220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 9999
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2010230 2010230 1 1 七进七出·狂 怒气技能击杀目标后攻击力提升<color=#2E8B57>30%</color>,持续2回合 4 9999
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2010240 2010240 1 1 神格 每层龙胆提升赵云<color=#2E8B57>2%</color>的最终减伤和最终增伤 4 9999
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2011010 2011010 1 1 流矢 对随机1个敌方目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>的物理伤害,<color=#2E8B57>30%</color>附加破甲,降低防御<color=#2E8B57>50%</color>,持续2回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack huangyueying1 2 17 18|20|22|25 38 4 230 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 200113
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20110101 20110101 1 1 破甲 <color=#2E8B57>30%</color>附加破甲,降低防御<color=#2E8B57>50%</color>,持续2回合 0 6 0 0 0 0 0 0 3000 0 4 9999 10008
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2011020 2011020 1 1 璇玑再动 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>240%</color>物理伤害,使我方攻击力最高的英雄额外行动一次,若攻击力最高英雄处于不可行动状态,沿顺到战力次高的英雄 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill huangyueying2 2 33 34|36|38|41 55 4 300 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 200112 200111
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2011030 2011030 1 1 机枢 普攻<color=#2E8B57>30%</color>概率对命中目标施加机关锁,使其无法行动,持续1回合。 3 0 4 9999 [[10000]]
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2011050 2011050 1 1 移祸禳灾 触发暴击时,若黄月英身上存在减益或持续伤害效果,将转移给随机命中目标,每转移1层,黄月英攻击力<color=#2E8B57>提升25%</color>,持续3回合 3 0 4 9999 [[10000]]
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2011070 2011070 1 1 雷火迸破 普攻额外增加一个目标 3 0 4 9999 [[10000]]
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2011080 2011080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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2011090 2011090 1 1 升变 触发暴击时,额外转移一个随机友军身上的持续伤害或减益效果给随机命中目标 3 0 4 9999 [[10000]]
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2011210 2011210 1 1 璇玑再动·极 伤害系数提升至<color=#2E8B57>350%</color> 4 9999
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2011220 2011220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 9999
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2011230 2011230 1 1 璇玑再动·狂 额外效果,解除我方战力最高英雄身上的控制效果,并提升其<color=#2E8B57>20%</color>攻击力,持续1回合。 4 9999
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2011240 2011240 1 1 神格 怒气额外提升战力最高英雄<color=#2E8B57>50%</color>暴击伤害 4 9999
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2012010 2012010 1 1 两仪 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>105%</color>法术伤害,若攻击目标职业为肉盾职业,该伤害提升<color=#2E8B57>50%</color>。 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhugeliang1 2 18 19 33 4 230 [[10000]] 200094 200023
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2012020 2012020 1 1 苍龙濯世 对敌方攻击力最高的1个目标造成攻击力<color=#2E8B57>330%</color>法术伤害,并施加军令,使我方攻击最高的武将立即对其造成一次普攻,其他武将按战力排序依次以<color=#2E8B57>50%</color>、<color=#2E8B57>40%</color>、<color=#2E8B57>30%</color>、<color=#2E8B57>20%</color>、<color=#2E8B57>10%</color>概率对判断是否对该目标进行一次普攻追击,蜀国武将的概率翻倍 2 1 2 1 0 0 5 1 10000 0 0 angerskill zhugeliang2 2 53 54 67 2 5 20 [[10000]] 200094 200023 200041
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20120201 20120201 1 1 军令 受到对方武将集火 0 6 0 0 6 0 0 0 10000 0 4 9999
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2012030 2012030 1 1 北斗 战斗开始获得北斗星图(7枚),我方英雄每进行一次行动,(诸葛除外)诸葛亮都有<color=#2E8B57>15%</color>的概率消耗1枚七星图进行一次普攻追击,蜀国武将行动时,诸葛追击概率为<color=#2E8B57>30%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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2012050 2012050 1 1 借东风 诸葛亮在场时,我方追击和连击伤害提高<color=#2E8B57>20%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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2012070 2012070 1 1 八阵图 诸葛亮每次触发追击或连击,为战力最高的武将额外恢复<color=#2E8B57>25</color>点怒气(包含自己)。 3 0 4 9999 [[10000]]
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2012080 2012080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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2012090 2012090 1 1 升变 连击伤害提升<color=#2E8B57>20%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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2012210 2012210 1 1 苍龙濯世·极 怒气<color=#2E8B57>50%</color>概率为目标植入【牵机】,携带【牵机】目标下回合或受到4次直接攻击后引爆,对同排目标造成诸葛攻击力<color=#2E8B57>120%</color>的法术伤害,对携带【牵机】目标进行额外1~4次攻击将额外提升诸葛攻击力<color=#2E8B57>10%</color>~<color=#2E8B57>40%</color>伤害 4 4 9999
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2012220 2012220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 4 9999
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2012230 2012230 1 1 苍龙濯世·狂 释放怒气后,诸葛亮连击概率提升<color=#2E8B57>50%</color>,持续2回合 4 4 9999
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2012240 2012240 1 1 神格 北斗星图由每场战斗仅添加1次,变更为每3回合释放一次。触发概率由<color=#2E8B57>15%</color>提升至<color=#2E8B57>20%</color>,蜀国武将行动,诸葛亮的触发概率由<color=#2E8B57>30%</color>提升至<color=#2E8B57>40%</color> 4 4 9999
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2013010 2013010 1 1 剑鸣 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>85%</color>物理伤害,每进行一次普攻,<color=#2E8B57>30%</color>概率移除我方随机目标身上的1个持续伤害效果 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack liubei1 2 18 19 37 4 100 [[10000]] 200023
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2013020 2013020 1 1 仁德之主 恢复我方全体武将基于刘备攻击力<color=#2E8B57>130%</color>的生命值,并提升<color=#2E8B57>10%</color>攻击力,持续2回合。 2 2 1 2 0 1 0 6 10000 0 0 angerskill liubei2 2 38 39 60 4 9999 [[10000]] 200067
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20130201 20130201 1 1 仁德 提升<color=#2E8B57>10%</color>攻击力,持续2回合。 0 5 0 0 6 0 0 0 10000 0 4 9999
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2013030 2013030 1 1 甘霂 友方(不包括刘备自己)每进行一次行动,刘备有<color=#2E8B57>15%</color>概率为其恢复刘备攻击力<color=#2E8B57>150%</color>的生命值,蜀国阵营武将触发概率为<color=#2E8B57>30%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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2013050 2013050 1 1 白帝托孤 刘备受到伤害将使血量低于1时(仅首次),当前生命值最高的武将为其承受本次伤害,仅刘备一人时不生效,护主触发后,我方全体获得最大生命值15%</color>的护盾,护盾持续3回合。 3 0 4 9999 [[10000]]
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2013070 2013070 1 1 桃园韫义 刘备在场时,我方蜀国阵营的武将受到持续伤害降低<color=#2E8B57>20%</color>,我方其他阵营武将受到的持续伤害降低<color=#2E8B57>10%</color>,目标身上每有1层持续伤害,刘备对其治疗效果+<color=#2E8B57>5%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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2013080 2013080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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2013090 2013090 1 1 升变 治疗效果提升<color=#2E8B57>10%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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2013210 2013210 1 1 仁德之主·极 移除持续伤害概率提升至<color=#2E8B57>50%</color> 4 9999
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2013220 2013220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color> 4 9999
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2013230 2013230 1 1 仁德之主·狂 怒气恢复系数提升至<color=#2E8B57>150%</color>,并额外为战力追高的3名友军提升<color=#2E8B57>10%</color>暴击率,持续2回合 4 9999
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2013240 2013240 1 1 神格 友方死亡时,刘备消耗<color=#2E8B57>5%</color>最大生命值,将其以<color=#2E8B57>10%</color>血量进行复活,每场战斗最多触发2次,血量不足无法释放 4 9999
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2014010 2014010 1 1 青龙偃月 对敌方血量最低的1个目标造成关羽攻击力<color=#2E8B57>80%</color>的伤害,额外附带目标已损失生命<color=#2E8B57>5%</color>伤害,附带伤害不超过关羽攻击<color=#2E8B57>500%</color> 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 attack guanyu1 2 8 9|17|30 40 4 100 [[1500],[1500],[7000]] 200023 200141
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20140101 20140101 1 1 青龙偃月 额外附带目标已损失生命<color=#2E8B57>5%</color>伤害,附带伤害不超过关羽攻击<color=#2E8B57>500%</color> 0 1 1 1 6 0 0 0 10000 0 4 9999
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2014020 2014020 1 1 飞龙在天 对敌方血量最低的1个目标造成<color=#2E8B57>410%</color>伤害,目标血量低于<color=#2E8B57>50%</color>必定暴击 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 angerskill guanyu2 2 7 8|22|29|38|48|53|74 90 4 100 [[1000],[1000],[1000],[1000],[500],[500],[5000]] 200023
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2014030 2014030 1 1 拖刀 每有1名敌方死亡时,关羽进行一次不消耗怒气的怒气技能追击,每回合最多一次 3 0 4 9999 [[10000]]
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2014050 2014050 1 1 武圣 每进行一次行动,关羽获得武圣buff,暴击伤害提升<color=#2E8B57>10%</color>,最多10层,持续至战斗结束 3 0 4 9999 [[10000]]
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2014070 2014070 1 1 忠义 击杀目标时,恢复关羽<color=#2E8B57>25%</color>最大生命值 3 0 4 9999 [[10000]]
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2014080 2014080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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2014090 2014090 1 1 升变 暴击伤害提升<color=#2E8B57>20%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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2014210 2014210 1 1 飞龙在天·极 普攻伤害提升至<color=#2E8B57>150%</color> 4 9999
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2014220 2014220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 9999
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2014230 2014230 1 1 飞龙在天·狂 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>600%</color> 4 9999
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2014240 2014240 1 1 神格 每层武圣,额外提升关羽<color=#2E8B57>3%</color>攻击力 4 9999
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2015010 2015010 1 1 丈八蛇矛 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>110%</color>伤害,<color=#2E8B57>20%</color>概率触发普攻追击 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhangfei1 2 17 18 32 4 100 [[10000]] 200156 200152
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2015020 2015020 1 1 当阳啸 对前排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>150%</color>伤害,并施加威慑,携带威慑目标对张飞造成的伤害降低<color=#2E8B57>50%</color>(技能减伤),持续2回合。 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill zhangfei2 2 8 9|19|68|68|70|72|74|76|78 84 4 100 [[1500],[1500],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000]] 200156 200153 200154 200151
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20150201 20150201 1 1 威慑 威慑目标对张飞造成的伤害降低<color=#2E8B57>50%</color>,持续2回合。 0 6 0 0 6 0 0 0 10000 0 4 9999
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2015030 2015030 1 1 涿鹿 每次攻击或受到任意伤害时,张飞获得1层怒火,5层怒火时,张飞以普攻进行一次追击 3 0 4 9999 [[10000]]
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2015050 2015050 1 1 蚩尤噬血 张飞触发追击或连击时,回复造成伤害<color=#2E8B57>100%</color>的生命值 3 0 4 9999 [[10000]]
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2015070 2015070 1 1 刑天舞戚 张飞受到致命伤害时,触发不屈,保留1点血量,立刻获得2层怒火,后续受到伤害时,身上每有1层怒火,额外抵挡一次任意伤害,不屈效果持续2回合,不屈结束前,张飞不再消耗怒火追击,结束后,恢复张飞<color=#2E8B57>15%</color>最大生命值,整场战斗仅触发1次 3 0 4 9999 [[10000]]
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2015080 2015080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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2015090 2015090 1 1 升变 回复生命时,效果提升<color=#2E8B57>50%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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2015210 2015210 1 1 当阳啸·极 普攻自己概率提升至<color=#2E8B57>30%</color> 4 9999
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2015220 2015220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color> 4 9999
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2015230 2015230 1 1 当阳啸·狂 怒气对命中目标附加【怒视】,受到【怒视】目标任意伤害,<color=#2E8B57>50%</color>进行一次普攻追击,持续2回合 4 9999
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2015240 2015240 1 1 神格 每层怒火提升张飞<color=#2E8B57>5%</color>最终减伤 4 9999
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2016010 2016010 1 1 银枪照雪 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>120%</color>物理伤害,对血量高于<color=#2E8B57>50%</color>的目标造成的伤害提升<color=#2E8B57>25%</color> 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack machao1 2 4 100 [[10000]] 100105
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2016020 2016020 1 1 西凉铁风 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>550%</color>物理伤害,若击杀目标,保留所有贯龙枪 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill machao2 2 4 100 [[10000]] 100105
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20160201 20160201 1 1 贯龙枪伤害 释放怒气消耗所有贯龙枪,每把额外造成攻击力<color=#2E8B57>50%</color>伤害 0 1 1 1 6 0 0 0 10000 0 0 4 100 [[10000]] 100105
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2016030 2016030 1 1 贯龙 受到任意效果时(增益、减益、控制、dot、治疗、怒气灌注)得一柄贯龙枪,最多获得5把,释放怒气消耗所有贯龙枪,每把额外造成攻击力<color=#2E8B57>50%</color>伤害 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 4 9999 [[10000]]
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2016050 2016050 1 1 苍狼 马超每<color=#2E8B57>1%</color>暴击概率都将额外转化为<color=#2E8B57>0.5%</color>的增伤 3 7 0 0 0 0 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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2016070 2016070 1 1 骠骑 普攻额外恢复<color=#2E8B57>25</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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2016080 2016080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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2016090 2016090 1 1 升变 每把贯龙枪造成的伤害额外附带目标<color=#2E8B57>3%</color>最大生命值 3 7 1 1 6 0 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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2016210 2016210 1 1 西凉铁风·极 怒气技能伤害提升至<color=#2E8B57>750%</color> 4 0 0 0 0 0 0 0 10000 4 9999
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2016220 2016220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 7 0 0 0 0 0 0 10000 4 9999
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2016230 2016230 1 1 西凉铁风·狂 释放怒气后,获得两个贯龙枪,贯龙枪数量上限提升至7把 4 5 0 0 0 0 0 0 10000 4 9999
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2016240 2016240 1 1 神格 暴击伤害提升<color=#2E8B57>50%</color> 4 7 0 0 0 0 0 0 10000 4 9999
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3001010 3001010 1 1 狂击 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>70%</color>伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率附带灼烧,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>75%</color>伤害,持续2回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack panzhang1 2 24 25 50 4 135 [[10000]] 300011 300012
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30010101 30010101 1 1 灼烧 每回合造成攻击力<color=#2E8B57>75%</color>灼烧伤害,持续2回合 0 4 1 1001 6 0 0 0 5000 0 0 4 9999 [[10000]] 10004 100015
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3001020 3001020 1 1 怒焰 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>300%</color>伤害,额外获得<color=#2E8B57>10</color>点怒气 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill panzhang2 2 11 12|26|52 70 4 135 [[2000],[2000],[6000]] 300015 300013 300014
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30010201 30010201 1 1 怒焰 额外获得<color=#2E8B57>10</color>点怒气 0 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 0 4 9999 [[10000]]
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3001030 3001030 1 1 淬火 对灼烧目标造成伤害时提升<color=#2E8B57>30%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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3001050 3001050 1 1 煅玉 对灼烧目标造成伤害时提升<color=#2E8B57>60%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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3001070 3001070 1 1 凝粹 对灼烧目标造成伤害时,额外追击一次普攻 3 0 4 9999 [[10000]]
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3001080 3001080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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3001090 3001090 1 1 升变 暴击伤害提升<color=#2E8B57>20%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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3001210 3001210 1 1 怒焰·极 技能伤害系数提升至<color=#2E8B57>400%</color> 4 9999
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3001220 3001220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 9999
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3001230 3001230 1 1 怒焰·狂 额外获得怒气提升至<color=#2E8B57>30</color>点 4 9999
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3001240 3001240 1 1 神格 对灼烧目标造成伤害额外增加<color=#2E8B57>30%</color> 4 9999
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3002010 3002010 1 1 筑台 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>105%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率降低目标<color=#2E8B57>20%</color>攻击力,持续1回合 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack wuguotai1 1 21 22 29 4 9999 [[10000]] 200068 1 1800 300063
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30020101 30020101 1 1 筑台 <color=#2E8B57>50%</color>概率降低目标<color=#2E8B57>20%</color>攻击力,持续1回合 0 6 0 0 6 0 0 0 5000 0 0 4 9999 [[10000]] 10008 10004 100015
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3002020 3002020 1 1 慈航善度 为我方血量最低的3个目标治疗吴国太攻击力<color=#2E8B57>170%</color>的生命值 2 2 2 2 0 1 1 3 10000 0 0 angerskill wuguotai2 2 53 54 61 4 9999 [[10000]] 200067 300027
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3002030 3002030 1 1 采莲愈 闪避后为我方随机2个目标治疗攻击力<color=#2E8B57>130%</color>生命值 3 0 4 9999 [[10000]]
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3002050 3002050 1 1 避暑 自身闪避概率增加<color=#2E8B57>20%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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3002070 3002070 1 1 垂帘 普攻<color=#2E8B57>50%</color>概率降低目标<color=#2E8B57>40%</color>攻击力,持续2回合 3 0 4 9999 [[10000]]
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3002080 3002080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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3002090 3002090 1 1 升变 治疗效果提升<color=#2E8B57>10%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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3002210 3002210 1 1 慈航善度·极 怒气治疗系数提升至<color=#2E8B57>200%</color> 4 9999
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3002220 3002220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color> 4 9999
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3002230 3002230 1 1 慈航善度·狂 额外为治疗目标提升<color=#2E8B57>10%</color>攻击力,持续2回合 4 9999
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3002240 3002240 1 1 神格 治疗效果提升<color=#2E8B57>30%</color> 4 9999
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3003010 3003010 1 1 青锦蔽江 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>90%</color>物理伤害,有<color=#2E8B57>50%</color>附加灼烧,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>40%</color>物理伤害,持续2回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack lingtong1 2 14 15|23 36 4 130 [[5000],[5000]] 300031
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30030101 30030101 1 1 灼烧 有<color=#2E8B57>50%</color>附加灼烧,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>40%</color>伤害,持续2回合 0 4 1 1001 6 0 0 0 5000 0 0 4 9999 [[10000]] 10004 100015
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3003020 3003020 1 1 解衣共死 对敌方横排2个目标造成<color=#2E8B57>225%</color>物理伤害,若目标处于灼烧,恢复本次造成伤害<color=#2E8B57>50%</color>的生命值 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill lingtong2 2 15 16|32 50 4 120 [[3000],[7000]] 300033 300032
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30030201 30030201 1 1 治疗 为自己恢复本次造成伤害<color=#2E8B57>50%</color>的生命值 0 2 1 2 5 0 0 0 10000 0 0 angerskill wuguotai2 2 53 54 61 4 300 [[10000]] 300063
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3003030 3003030 1 1 断索 普攻对灼烧目标造成的伤害有<color=#2E8B57>100%</color>吸血效果 3 0 4 9999 [[10000]]
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3003050 3003050 1 1 国士衔环 普攻<color=#2E8B57>50%</color>概率降低目标<color=#2E8B57>30%</color>攻击力,持续3回合 3 0 4 9999 [[10000]]
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3003070 3003070 1 1 百骑劫营 普攻<color=#2E8B57>50%</color>概率降低目标<color=#2E8B57>30%</color>闪避抵抗,持续3回合 3 0 4 9999 [[10000]]
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3003080 3003080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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3003090 3003090 1 1 升变 血量低于<color=#2E8B57>50%</color>时,吸血效果提升<color=#2E8B57>20%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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3003210 3003210 1 1 解衣共死·极 若目标处于灼烧状态,怒气对其造成伤害提升<color=#2E8B57>30%</color> 4 9999
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3003220 3003220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 9999
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3003230 3003230 1 1 解衣共死·狂 怒气技能伤害系数提升至<color=#2E8B57>300%</color> 4 9999
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3003240 3003240 1 1 神格 若目标处于灼烧状态,怒气恢复生命值由<color=#2E8B57>50%</color>提升至<color=#2E8B57>100%</color> 4 9999
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3004010 3004010 1 1 嗜焰 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>物理伤害,若敌方职业为坦克,额外附带<color=#2E8B57>5%</color>最大生命伤害,最多不超自身攻击<color=#2E8B57>500%</color> 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack ganning1 2 8 9|17|26 40 4 100 [[3000],[3000],[4000]] 300041
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30040101 30040101 1 1 嗜焰 额外附带<color=#2E8B57>5%</color>最大生命伤害,最多不超自身攻击<color=#2E8B57>500%</color> 0 1 1 1 6 0 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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3004020 3004020 1 1 狂热爪击 对敌方前排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>110%</color>物理伤害,有<color=#2E8B57>50%</color>概率施加灼烧,持续2回合,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>105%</color>的物理伤害 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill ganning2 2 34 35 55 4 150 [[10000]] 300042 300043
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30040201 30040201 1 1 灼烧 有<color=#2E8B57>50%</color>概率施加灼烧,持续2回合,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>105%</color>的物理伤害 0 4 1 1001 6 0 0 0 5000 0 0 4 9999 [[10000]] 10004 100015
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3004030 3004030 1 1 战意 对坦克额外伤害提升至最大生命<color=#2E8B57>10%</color>,若敌方目标若存在灼烧,非坦克职业也会附带<color=#2E8B57>10%</color>最大生命伤害, 3 0 4 9999 [[10000]]
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3004050 3004050 1 1 惊涛 闪避后获得1层杀机,使用怒气时消耗所有层数,每层使怒气伤害提升<color=#2E8B57>50%</color>,最多提升<color=#2E8B57>200%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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3004070 3004070 1 1 游侠 血量低于<color=#2E8B57>20%</color>后,闪避概率提升<color=#2E8B57>50%</color>,绝对闪避提升<color=#2E8B57>50%</color>(可闪避任何伤害),持续至战斗结束,每场战斗仅触发一次 3 0 4 9999 [[10000]]
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3004080 3004080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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3004090 3004090 1 1 升变 怒气技能施加灼烧时,额外偷取目标<color=#2E8B57>25%</color>怒气 3 0 4 9999 [[10000]]
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3004210 3004210 1 1 狂热爪击·极 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>200%</color> 4 9999
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3004220 3004220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 9999
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3004230 3004230 1 1 狂热爪击·狂 怒气灼烧伤害提升至<color=#2E8B57>200%</color>每回合 4 9999
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3004240 3004240 1 1 神格 初始获得<color=#2E8B57>50%</color>怒气 4 9999
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3005010 3005010 1 1 勇烈 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>140%</color>的伤害,击晕或虚弱敌方时,若其身上存在增益,偷取一层随机增益并刷新增益时间 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhuhuan1 2 11 12|18|28 40 4 100 [[3000],[3000],[4000]] 300053 300054
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3005020 3005020 1 1 平寇千里 对敌方前排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>160%</color>的伤害,并有<color=#2E8B57>30%</color>概率让目标进入虚弱状态,无法行动,持续2回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill zhuhuan2 2 9 10|34|54 55 4 300 [[3000],[3500],[4500]] 300051 300052
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30050201 30050201 1 1 虚弱 <color=#2E8B57>30%</color>概率让目标进入虚弱状态(扣除<color=#2E8B57>100%</color>防御),无法行动,持续2回合 0 6 0 0 6 0 0 0 3000 0 0 4 9999 [[10000]] 10004 100015
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3005030 3005030 1 1 讨虏 普通击晕概率提升<color=#2E8B57>30%</color>,击晕目标必定附加一层灼烧,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>130%</color>物理伤害,持续2回合 3 0 4 9999 [[10000]]
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3005050 3005050 1 1 偃旗 普攻击晕目标后,偷取<color=#2E8B57>25%</color>怒气 3 0 4 9999 [[10000]]
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3005070 3005070 1 1 奋武 对击晕目标造成的伤害提升<color=#2E8B57>100%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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3005080 3005080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 9999 [[10000]]
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3005090 3005090 1 1 升变 对击晕目标造成的伤害提升<color=#2E8B57>50%</color> 3 0 4 9999 [[10000]]
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3005210 3005210 1 1 平寇千里·极 伤害系数提升至<color=#2E8B57>260%</color> 4 9999
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3005220 3005220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 9999
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3005230 3005230 1 1 平寇千里·狂 虚弱概率提升至<color=#2E8B57>50%</color> 4 9999
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3005240 3005240 1 1 神格 对击晕或虚弱目标造成的伤害+<color=#2E8B57>25%</color> 4 9999
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3006010 3006010 1 1 流铄 对随机2个敌方目标造成攻击力<color=#2E8B57>50%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>20%</color>概率附加2回合沉默 1 1 2 1 0 0 0 2 10000 0 0 attack simahui1 2 17 18 40 4 9999 [[10000]] 300063 300064
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30060101 30060101 1 1 沉默 <color=#2E8B57>20%</color>概率沉默2回合 0 6 0 0 6 0 0 0 2000 0 0 4 [[10000]] 10008 10004 100015
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3006020 3006020 1 1 八门锁命 对敌方后排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>145%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>30%</color>概率降低目标<color=#2E8B57>50%</color>吸血和受治疗效果,持续2回合, 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 angerskill simahui2 2 39 40 60 1 2 300 [[10000]] 300061 300062
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30060201 30060201 1 1 虚弱 <color=#2E8B57>30%</color>概率降低目标50%</color>吸血和受治疗效果,持续2回合, 0 6 0 0 6 0 0 0 3000 0 0 4 [[10000]] 10004 100015
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3006030 3006030 1 1 镜心 沉默概率提升至<color=#2E8B57>40%</color> 3 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 300 [[10000]]
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3006050 3006050 1 1 隐世明哲 闪避时,获得明哲效果,每层提升<color=#2E8B57>10%</color>攻击力,持续1回合,最多叠加10层 3 0 4 300 [[10000]]
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3006070 3006070 1 1 解惑 普攻目标数+<color=#2E8B57>2</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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3006080 3006080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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3006090 3006090 1 1 升变 对沉默目标造成的伤害提升<color=#2E8B57>40%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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3006210 3006210 1 1 八门锁命·极 伤害系数提升至<color=#2E8B57>245%</color> 4 9999
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3006220 3006220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 9999
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3006230 3006230 1 1 八门锁命·狂 降疗概率提升<color=#2E8B57>至50%</color> 4 9999
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3006240 3006240 1 1 神格 闪避时额外获得10点怒气 4 9999
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3007010 3007010 1 1 火刀 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>物理伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率附加持续2回合的灼烧,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>70%</color>的物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack dingfeng1 2 20 21 38 4 180 [[10000]] 300077 300075
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30070101 30070101 1 1 灼烧 <color=#2E8B57>50%</color>概率附加持续2回合的灼烧,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>70%</color>的物理伤害 0 4 1 1001 6 0 0 0 5000 0 0 4 [[10000]]
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3007020 3007020 1 1 薪尽火传 为自己附加最大生命值<color=#2E8B57>20%</color>的护盾,以及荆棘效果,持续2回合,荆棘效果期间,丁奉每受到一次直接攻击伤害,都将对攻击力反弹所受伤害<color=#2E8B57>60%</color>的伤害 2 5 0 1003 5 0 0 0 10000 0 0 angerskill dingfeng2 2 20 21 56 4 9999 [[10000]] 10007
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30070201 30070201 1 1 荆棘 每受到一次直接攻击伤害,都将对攻击力反弹所受伤害<color=#2E8B57>60%</color>的伤害,持续2回合 0 6 1 1004 5 0 0 0 10000 0 0 4 [[10000]]
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3007030 3007030 1 1 奋进 若目标身上存在灼烧,<color=#2E8B57>50%</color>概率额外附加1层灼烧,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>70%</color>伤害,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]]
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3007050 3007050 1 1 断金 每降低<color=#2E8B57>10%</color>生命值,提高<color=#2E8B57>10%</color>格挡概率 3 0 4 300 [[10000]]
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3007070 3007070 1 1 火烬 格挡反击时,目标身上每有1层灼烧,反击伤害提高<color=#2E8B57>100%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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3007080 3007080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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3007090 3007090 1 1 升变 最大生命值上限提升<color=#2E8B57>10%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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3007210 3007210 1 1 薪尽火传·极 反弹伤害提升<color=#2E8B57>至100%</color> 4 0 0 0 0 0 0 0 0 4 9999
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3007220 3007220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color> 4 9999
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3007230 3007230 1 1 薪尽火传·狂 护盾存在时,若受到灼烧目标直接攻击,额外恢复攻击力<color=#2E8B57>50%</color>生命值 4 9999
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3007240 3007240 1 1 神格 血量每降低<color=#2E8B57>10%</color>,提升<color=#2E8B57>5%</color>攻击力 4 9999
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3008010 3008010 1 1 春风 为我方血量最低的2个目标治疗孙鲁育攻击力<color=#2E8B57>85%</color>的生命值 1 2 1 2 0 1 1 2 10000 0 0 attack sunluyu1 2 14 15 42 4 9999 [[10000]] 200067
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3008020 3008020 1 1 炎炎幻景 对敌方前排3个目标造成伤害<color=#2E8B57>150%</color>物理伤害,并有<color=#2E8B57>50%</color>概率施加混乱效果,持续1回合,本次造成伤害的<color=#2E8B57>50%</color>将对我方全体进行分摊治疗。 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill sunluyu2 2 25 26 57 4 300 [[10000]] 300101
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30080201 30080201 1 1 混乱 <color=#2E8B57>50%</color>概率施加混乱效果,持续1回合 0 6 1 0 6 0 0 0 5000 0 0 2 4 9999 [[10000]]
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30080202 30080202 1 1 治疗 本次造成伤害的<color=#2E8B57>50%</color>将对我方全体进行分摊治疗。 0 2 1 2 0 1 0 6 10000 0 0 2 4 9999 [[10000]]
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3008030 3008030 1 1 金枝 自身闪避成功后,我方全体闪避提升<color=#2E8B57>20%</color>,持续1回合 3 0 4 300 [[10000]]
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3008050 3008050 1 1 暖火 成功闪避时,获得1层繁育,释放普攻或怒气技能时消耗所有层数,每消耗1层使治疗效果提升<color=#2E8B57>100%</color>, 3 0 4 300 [[10000]]
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3008070 3008070 1 1 绚阳 提升<color=#2E8B57>治疗目标50%</color>的击晕抵抗,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]]
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3008080 3008080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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3008090 3008090 1 1 升变 怒气技能额外攻击1个目标 3 0 4 300 [[10000]]
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3008210 3008210 1 1 炎炎幻景·极 混乱概率提升至<color=#2E8B57>60%</color> 4 9999
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3008220 3008220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color> 4 9999
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3008230 3008230 1 1 炎炎幻景·狂 本次造成伤害的100%</color>将对我放全体进行分摊治疗 4 9999
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3008240 3008240 1 1 神格 闪避后我战力最高的武将攻击力提升<color=#2E8B57>25%</color>,持续1回合 4 9999
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3009010 3009010 1 1 霸王枪 对敌方血量最低的1个目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>物理伤害 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 attack sunce1 2 20 21 42 4 150 [[10000]] 100105 300091 300092
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3009020 3009020 1 1 江东绝绁 对敌方血量最低的1个目标造成攻击力<color=#2E8B57>300%</color>物理伤害,若本次伤害击杀目标,为血量最低的敌方单位附加5层灼烧,每层每回合造成攻击力<color=#2E8B57>70%</color>物理伤害,持续2回合 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 angerskill sunce2 2 16 15|24|38 58 4 150 [[2000],[3000],[5000]] 100105 300093 300094 300095
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30090201 30090201 1 1 灼烧 为血量最低的敌方单位附加5层灼烧,每层每回合造成攻击力<color=#2E8B57>70%</color>物理伤害,持续2回合 0 4 1 1001 0 0 1 1 10000 0 0 4 [[10000]] 10004 100015
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3009030 3009030 1 1 镇敌 造成任意伤害时,若目标血量低于<color=#2E8B57>10%</color>,将额外造成目标最大生命值<color=#2E8B57>10%</color>的真实伤害,最高不超过孙策攻击力<color=#2E8B57>的500%</color>(不无视免死) 3 0 4 300 [[10000]]
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3009050 3009050 1 1 射鼋 敌方身上每有1层灼烧,斩杀血线+<color=#2E8B57>2%</color>,最多不超过孙策攻击力<color=#2E8B57>的1000%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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3009070 3009070 1 1 讨逆 孙策格挡概率提升<color=#2E8B57>30%</color>,格挡反击附带天赋的斩杀效果 3 0 4 300 [[10000]]
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3009080 3009080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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3009090 3009090 1 1 升变 连击伤害提升<color=#2E8B57>20%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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3009210 3009210 1 1 江东绝绁·极 伤害系数提升至<color=#2E8B57>450%</color> 4 9999
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3009220 3009220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 9999
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3009230 3009230 1 1 江东绝绁·狂 灼烧伤害提升至<color=#2E8B57>150%</color>每回合 4 9999
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3009240 3009240 1 1 神格 斩杀额外伤害由提升至<color=#2E8B57>20%</color> 4 9999
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3010010 3010010 1 1 掠炎 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>120%</color>物理伤害,若目标携带灼烧,本次暴击概率提升<color=#2E8B57>50%</color> 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack sunshangxiang1 1 14 15 36 4 9999 [[10000]] 10006 1 1900 300101
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3010020 3010020 1 1 枭姬箭羽 优先攻击1个携带灼烧的目标,对其造成攻击力<color=#2E8B57>550%</color>物理伤害,若目标身上有增益效果,将随机1层增益效果转为1层灼烧,每回合造成孙尚香攻击力<color=#2E8B57>65%</color>物理伤害,持续2回合。 2 1 1 1 0 0 6 1 10000 0 0 angerskill sunshangxiang2 2 40 41 53 4 280 [[10000]] 300101 300102 300103
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30100201 30100201 1 1 灼烧 随机1层增益效果转为1层灼烧,每回合造成孙尚香攻击力<color=#2E8B57>65%</color>物理伤害,持续2回合。 0 4 1 1001 6 0 0 1 10000 0 0 4 [[10000]] 10004 100015
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3010030 3010030 1 1 射潮焚 普攻攻击灼烧目标<color=#2E8B57>50%</color>概率造成混乱,持续1回合 3 0 4 300 [[10000]]
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3010050 3010050 1 1 熔金 普攻暴击伤害提升<color=#2E8B57>50%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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3010070 3010070 1 1 破晓 目标身上每携带一层灼烧或玄火,提高孙尚香对其造成的伤害伤害<color=#2E8B57>10%</color>(最终增伤) 3 0 4 300 [[10000]]
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3010080 3010080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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3010090 3010090 1 1 升变 普攻对灼烧目标额外附带最大生命值<color=#2E8B57>10%</color>的伤害 3 0 4 300 [[10000]]
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3010210 3010210 1 1 枭姬箭羽·极 怒气的增益转灼烧效果由随机1层增益,变更为全部增益层数 4 9999
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3010220 3010220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 9999
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3010230 3010230 1 1 枭姬箭羽·狂 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>680%</color> 4 9999
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3010240 3010240 1 1 神格 对灼烧目标造成暴击时,额外附加一层玄火,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>50%</color>物理伤害,持续2回合 4 9999
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3011010 3011010 1 1 离雁 对敌方后排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>30%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>30%</color>概率附加灼烧,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>45%</color>法术伤害,持续2回合 1 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 attack daqiao1 2 12 13|26 45 4 150 [[5000],[5000]] 300113 300112
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30110101 30110101 1 1 灼烧 30%</color>概率附加灼烧,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>45%</color>法术伤害,持续2回合 0 4 2 1001 6 0 0 1 3000 0 0 4 [[10000]] 10004 100015
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3011020 3011020 1 1 鹊桥星散 对敌方后排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>90%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>30%</color>概率为目标附加破甲,降低目标<color=#2E8B57>50%</color>防御,持续2回合 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 angerskill daqiao2 2 29 30|32|34|36|38|40|42|44|46|48 50 4 350 [[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000]] 300113 300114 300115
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30110201 30110201 1 1 破甲 30%</color>概率为目标附加破甲,降低目标50%</color>防御,持续2回合 0 6 0 1001 6 0 0 0 3000 0 0
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3011030 3011030 1 1 暮云 自身回合结束时,对敌方后排造成一次攻击力<color=#2E8B57>30%</color>的追击,若命中目标携带灼烧,我方武将攻击力提升<color=#2E8B57>10%</color>,持续1回合 3 0 4 300 [[10000]] 300112
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3011050 3011050 1 1 烛烬 暮云追击灼烧目标时,我方武将攻击增益提升至<color=#2E8B57>20%</color>,持续1回合 3 0 4 300 [[10000]]
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3011070 3011070 1 1 归巢 连击灼烧目标时,延长其身上所有灼烧效果1回合 3 0 4 300 [[10000]]
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3011080 3011080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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3011090 3011090 1 1 升变 暴击概率提升<color=#2E8B57>10%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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3011210 3011210 1 1 鹊桥星散·极 伤害系数提升至<color=#2E8B57>150%</color> 4 9999
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3011220 3011220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 9999
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3011230 3011230 1 1 鹊桥星散·狂 破甲概率提升至<color=#2E8B57>60%</color> 4 9999
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3011240 3011240 1 1 神格 目标身上每携带一层灼烧或玄火,大乔的连击伤害提升<color=#2E8B57>10%</color> 4 9999
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3012010 3012010 1 1 焦尾 对随机3个敌方目标造成攻击力<color=#2E8B57>50%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率给命中目标伤附加1层灼烧,每回合造成周瑜攻击力<color=#2E8B57>50%</color>的法术伤害,持续2回合 1 1 2 1 0 0 1 3 10000 0 0 attack zhouyu1 2 18 19 38 4 9999 [[10000]] 10006 1 2000 300152
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30120101 30120101 1 1 灼烧 <color=#2E8B57>50%</color>概率给命中目标伤附加1层灼烧,每回合造成周瑜攻击力<color=#2E8B57>50%</color>的法术伤害,持续2回合 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 0 4 [[10000]] 10004 100015
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3012020 3012020 1 1 江枫渔祭 对敌方全体造成攻击力<color=#2E8B57>130%</color>法术伤害,敌方身上每有1层灼烧或玄火,本次伤害提升<color=#2E8B57>10%</color>,并有<color=#2E8B57>40%</color>概率附加【焚血】,使携带【焚血】目标以任何方式恢复生命值时,全部反转为对自身造成等量伤害(真伤),持续1回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill zhouyu2 2 43 44 62 4 300 [[10000]] 300126 300125 300152 300127
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30120201 30120201 1 1 焚血 <color=#2E8B57>40%</color>概率附加焚血(毒奶)效果,使携带焚血的目标以任何方式恢复生命值时,全部反转为对自身造成等量伤害(真伤),持续1回合 0 6 0 0 6 0 0 0 4000 0 0 4 [[10000]] 10004 100015
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3012030 3012030 1 1 焚桐 周瑜在场时,持续伤害提升<color=#2E8B57>15%</color>,灼烧或玄火伤害额外提高<color=#2E8B57>15%</color>,周瑜造成的持续伤害<color=#2E8B57>50%</color>转为对周瑜进行治疗 3 0 4 300 [[10000]]
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3012050 3012050 1 1 业火涅槃 周瑜释放怒气技能后,敌方身上携带的灼烧全部变为【玄火】,玄火可被视为灼烧触发其他效果,但不可驱散,且造成的伤害为真实伤害 3 0 4 300 [[10000]]
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3012070 3012070 1 1 琴瑟鸾劫 小乔死亡时,周瑜立即对敌方全体造成<color=#2E8B57>500%</color>伤害,本次伤害由剩余敌方目标分摊,敌方身上每有1层灼烧或玄火,本次伤害提升<color=#2E8B57>10%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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3012080 3012080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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3012090 3012090 1 1 升变 怒气附加毒奶概率变更为<color=#2E8B57>80%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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3012210 3012210 1 1 江枫渔祭·极 技能伤害系数提升<color=#2E8B57>至180%</color>
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3012220 3012220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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3012230 3012230 1 1 江枫渔祭·狂 技能伤害系数提升<color=#2E8B57>至250%</color>
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3012240 3012240 1 1 神格 场上每存在1层玄火,周瑜的攻击力>提升<color=#2E8B57>10%</color>,吸血效果提升<color=#2E8B57>10%</color>
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3013010 3012240 1 1 流霞 对我方全体进行治疗,恢复小乔攻击力<color=#2E8B57>35%</color>的生命值。 1 2 2 2 0 1 0 6 10000 0 0 attack xiaoqiao1 2 23 24 56 4 9999 [[10000]] 200067
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3013020 3013020 1 1 血蝶焚心 对我方全体进行治疗,恢复小乔攻击力<color=#2E8B57>600%</color>的生命值,本次治疗由我方全体平摊,若敌方身上存在【焚血】,转为对携带焚血的敌方目标进行治疗,由携带【焚血】的敌方单位平摊本次治疗。 2 2 2 2 0 1 0 6 10000 0 0 angerskill xiaoqiao2 2 29 30|48|71 95 4 9999 [[3000],[3000],[4000]] 200067
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3013030 3013030 1 1 烟汀 小乔在场时,提升我方武将<color=#2E8B57>10%</color>吸血抵抗,我方每存在1个吴国武将,额外提升<color=#2E8B57>2%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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3013050 3013050 1 1 镜湖倒燃 周瑜死亡时,小乔消耗当前生命值的<color=#2E8B57>50%</color>,对击杀周瑜的目标造成献祭血量<color=#2E8B57>200%</color>的真实伤害。 3 0 4 300 [[10000]]
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3013070 3013070 1 1 霓裳愈仙 触发闪避后,使小乔下次对我方治疗效果提升<color=#2E8B57>50%</color>,对吴国武将额外提升<color=#2E8B57>100%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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3013080 3013080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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3013090 3013090 1 1 升变 怒气技能倍率提升至<color=#2E8B57>750%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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3013210 3013210 1 1 血蝶焚心·极 治疗系数提升<color=#2E8B57>至650%</color>
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3013220 3013220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>
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3013230 3013230 1 1 血蝶焚心·狂 治疗系数提升<color=#2E8B57>至700%</color>
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3013240 3013240 1 1 神格 吴国武将触发持续伤害时,小乔均有<color=#2E8B57>10%</color>的概率为该目标施加【焚血】效果,持续1回合
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3014010 3014010 1 1 照夜 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>物理伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率施加1层【灼烧】,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>伤害持续2回合, 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack bulianshi1 2 18 19 54 4 100 [[10000]] 300077
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30140101 30140101 1 1 灼烧 <color=#2E8B57>50%</color>概率施加1层【灼烧】,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>伤害持续2回合, 0 4 1 1001 6 0 0 0 5000 0 0 4 [[10000]] 10004 100015
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3014020 3014020 1 1 离火净秽 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>460%</color>物理伤害,对灼烧目标造成暴击时,敌方身上每层灼烧,使本次暴击伤害提升<color=#2E8B57>30%</color>,最多提升<color=#2E8B57>210%</color>,且为命中目标施加无法复活效果,持续3回合 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill bulianshi2 2 15 16|32|43|62|64|66|68|70 82 4 100 [[1000],[1000],[3000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000]] 300077
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30140201 30140201 1 1 无法复活 无法复活效果,持续3回合 0 6 1 0 6 0 0 0 10000 0 0 4 [[10000]] 10004 100015
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3014030 3014030 1 1 燃犀 命中灼烧目标时,自己获得2层【燃竭】(无持续时间),每层【燃竭】使步练师造成的伤害提升<color=#2E8B57>20%</color>,可叠加,最多10层,受到直接攻击时,降低1层 3 0 4 300 [[10000]]
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3014050 3014050 1 1 灰灭阳燧 受控制或负面效果时,若【燃竭】层数大于5层,免疫负面和控制效果 3 0 4 300 [[10000]]
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3014070 3014070 1 1 金乌 普攻暴击时必定给目标附加2层【灼烧】,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>75%</color>的物理伤害,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]]
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3014080 3014080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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3014090 3014090 1 1 升变 触发天赋3效果后,再次获得3层燃竭 3 0 4 300 [[10000]]
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3014210 3014210 1 1 离火净秽·极 怒气技能伤害系数提升<color=#2E8B57>至300%</color>
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3014220 3014220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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3014230 3014230 1 1 离火净秽·狂 敌方身上每层灼烧,使本次怒气技能的暴击伤害增幅提升<color=#2E8B57>至50%</color>
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3014240 3014240 1 1 神格 无法复活效果延长至4回合
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3015010 3015010 1 1 炎斩 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>70%</color>法术伤害,若该目标身上携带灼烧效果,孙坚恢复自身<color=#2E8B57>10%</color>最大生命值血量。 1 1 2 1 1 0 1 1 10000 0 0 attack sunjian1 2 14 15|32 45 4 130 [[3000],[7000]] 300152 300151
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3015020 3015020 1 1 赤壁樯橹 对敌方前排3个目标造成<color=#2E8B57>240%</color>法术伤害,并提升<color=#2E8B57>20%</color>闪避,每击中一名灼烧目标,闪避提升额外增加<color=#2E8B57>10%</color>,持续2回合。 2 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill sunjian2 2 32 33 70 4 100 [[10000]] 300155 300153 300154
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3015030 3015030 1 1 焚羽 受到攻击时<color=#2E8B57>50%</color>概率给敌方施加1层灼烧,持续2回合,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>70%</color>的物理伤害 3 0 4 300 [[10000]]
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3015050 3015050 1 1 火雾 闪避成功时,恢复<color=#2E8B57>5%</color>最大生命值,并获得1层赤阳,3层时清除,给敌方全体施加1层灼烧,每回合造成孙坚攻击力<color=#2E8B57>45%</color>法术伤害,持续2回合 3 2 0 4 300 [[10000]]
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3015070 3015070 1 1 吴钩饮血 闪避时,若攻击力携带灼烧,孙坚的血量恢复提升<color=#2E8B57>至15%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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3015080 3015080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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3015090 3015090 1 1 升变 孙坚造成灼烧伤害的<color=#2E8B57>50%</color>转为对自己治疗 3 0 4 300 [[10000]]
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3015210 3015210 1 1 赤壁樯橹·极 怒气伤害系数提升<color=#2E8B57>300%</color>
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3015220 3015220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>
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3015230 3015230 1 1 赤壁樯橹·狂 基础获得闪避概率提升<color=#2E8B57>至40%</color>
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3015240 3015240 1 1 神格 赤阳给敌方施加的灼烧由1层变更为3层
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3016010 3016010 1 1 葬秋风 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>120%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>30%</color>概率将当前携带灼烧层数最高的敌方身上的灼烧效果,复制一份给予当前攻击目标 1 1 2 1 0 0 0 1 10000 0 0 luxun1 2 4 300 [[10000]] 100105
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3016020 3016020 1 1 火烧连营 对敌方全体造成<color=#2E8B57>50%</color>法术伤害,并引爆一次敌方身上的所有持续伤害 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 luxun2 2 4 300 [[10000]] 100105
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3016030 3016030 1 1 号令 陆逊为敌方施加灼烧时,为全体友方提升<color=#2E8B57>10%</color>攻击力,最多叠加3层,陆逊死亡时效果消失 3 0 4 300 [[10000]]
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3016050 3016050 1 1 英姿 普攻附加灼烧概率提升<color=#2E8B57>至100%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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3016070 3016070 1 1 书剑同尘 触发连击时,结算一次目标身上持续伤害,每回合最多触发2次 3 0 4 300 [[10000]]
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3016080 3016080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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3016090 3016090 1 1 升变 攻击灼烧目标时,额外获得25点怒气 3 0 4 300 [[10000]]
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3016210 3016210 1 1 火烧连营·极 伤害系数提升<color=#2E8B57>至100%</color>,额外为我放全体提升<color=#2E8B57>10%</color>的持续伤害增伤()
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3016220 3016220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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3016230 3016230 1 1 火烧连营·狂 引爆伤害无视防御
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3016240 3016240 1 1 神格 连击概率提升<color=#2E8B57>20%</color>
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4001010 4001010 1 1 裂击 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>120%</color>物理伤害,普攻击晕概率提升<color=#2E8B57>10%</color> 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack jiling1 2 17 18 38 4 100 [[10000]] 100022
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4001020 4001020 1 1 三尖两刃 对敌方前排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>130%</color>物理伤害,<color=#2E8B57>20%</color>概率造成击晕 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill jiling2 2 29 30 62 4 100 [[10000]] 100105
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40010201 40010201 1 1 额外击晕 20%</color>概率造成击晕 0 14 0 0 6 0 0 0 2000 0 0 4 300 [[10000]] 10009
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4001030 4001030 1 1 骁将 击晕目标时恢复自身10%</color>最大生命值血量 3 0 4 300 [[10000]]
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4001050 4001050 1 1 锋刃 怒气击晕效果提升<color=#2E8B57>40%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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4001070 4001070 1 1 力战 击晕目标时恢复自身20%</color>最大生命值血量 3 0 4 300 [[10000]]
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4001080 4001080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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4001090 4001090 1 1 升变 击晕目标时,清除目标25%</color>怒气 3 0 4 300 [[10000]]
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4001210 4001210 1 1 三尖两刃·极 怒气石化效果提升<color=#2E8B57>30%</color>
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4001220 4001220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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4001230 4001230 1 1 三尖两刃·狂 伤害系数提升<color=#2E8B57>至260%</color>
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4001240 4001240 1 1 神格 石化目标时,额外附加10%</color>易伤,持续2回合
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4002010 4002010 1 1 夺魂 对敌方后排随机1个目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>法术伤害 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack guosi1 2 14 15 33 4 9999 [[10000]] 100105
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4002020 4002020 1 1 万魂俱灭 对敌方后排随机2个目标造成攻击力<color=#2E8B57>220%</color>法术伤害 2 1 2 1 3 0 0 2 10000 0 0 angerskill guosi2 2 47 48 57 4 9999 [[10000]] 100105
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4002030 4002030 1 1 纵兵 每触发一次吸血,攻击力<color=#2E8B57>提升<color=#2E8B57>5%</color>,最多10层,持续至战斗结束 3 0 4 300 [[10000]]
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4002050 4002050 1 1 裂土 造成伤害并吸血时,额外对目标再次造成本次吸血值的真实伤害 3 0 4 300 [[10000]]
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4002070 4002070 1 1 反目 吸血效果提升<color=#2E8B57>20%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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4002080 4002080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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4002090 4002090 1 1 升变 触发吸血后,本次吸血的50%</color>为血量最低的友军进行治疗。 3 0 4 300 [[10000]]
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4002210 4002210 1 1 万魂俱灭·极 技能系数提升<color=#2E8B57>至300%</color>
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4002220 4002220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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4002230 4002230 1 1 万魂俱灭·狂 技能相互提升<color=#2E8B57>至350%</color>
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4002240 4002240 1 1 神格 怒气额外攻击一个目标
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4003010 4003010 1 1 掠血 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>物理伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率附加破甲,降低目标<color=#2E8B57>25%</color>防御,持续2回合。 1 1 1 1 1 0 1 1 10000 0 0 lijue1 2 4 300 [[10000]] 100105
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4003020 4003020 1 1 烈火焚城 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>400%</color>物理伤害,自身闪避提升<color=#2E8B57>20%</color>,持续2回合 2 1 1 1 1 0 0 2 10000 0 0 lijue2 2 4 300 [[10000]] 100105
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4003030 4003030 1 1 劫掠 每成功闪避1次,获得1层【锐气】,每层使自己的暴击概率+<color=#2E8B57>20%</color>,暴击后清除层数 3 0 4 300 [[10000]]
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4003050 4003050 1 1 狂袭 每层锐气使自己的暴击伤害提升<color=#2E8B57>50%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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4003070 4003070 1 1 狼戾 成功闪避时,有<color=#2E8B57>35%</color>概率进行怒气追击,每回合最多触发2次 3 0 4 300 [[10000]]
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4003080 4003080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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4003090 4003090 1 1 升变 闪避后的怒气追击概率提升<color=#2E8B57>至50%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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4003210 4003210 1 1 烈火焚城·极 技能伤害系数提升<color=#2E8B57>至500%</color>
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4003220 4003220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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4003230 4003230 1 1 烈火焚城·狂 释放怒气后上臂概率提升至<color=#2E8B57>40%</color>
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4003240 4003240 1 1 神格 闪避成功后,攻击力提升<color=#2E8B57>20%</color>,持续2回合,最多叠加5层
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4004010 4004010 1 1 地公符法 发射治疗波在我方随机目标弹射3次,每次治疗张宝攻击力<color=#2E8B57>45%</color>的生命值,<color=#2E8B57>30%</color>概率净化其身上的控制和减益效果。 1 2 2 5 0 1 0 3 10000 0 0 zhangbao1 2 4 300 [[10000]]
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4004020 4004020 1 1 太平清领 对我方血量最低的2个目标治疗张宝攻击<color=#2E8B57>160%</color>的生命值,并施加疗愈效果,每回合开始恢复张宝攻击力<color=#2E8B57>70%</color>生命值,持续2回合。 2 1 2 1 0 1 1 2 10000 0 0 zhangbao2 2 4 300 [[10000]]
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4004030 4004030 1 1 护佑 对受到控制友军的治疗效果提升<color=#2E8B57>100%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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4004050 4004050 1 1 黄天垂怜 格挡提升<color=#2E8B57>10%</color>,触发格挡后,立即净化我方一名目标身上的控制和建议效果。 3 0 4 300 [[10000]]
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4004070 4004070 1 1 青囊 触发格挡后,立刻释放一次普攻治疗 3 0 4 300 [[10000]]
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4004080 4004080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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4004090 4004090 1 1 升变 格挡触发的治疗效果提升<color=#2E8B57>100%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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4004210 4004210 1 1 太平清领·极 怒气目标数量变为3个
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4004220 4004220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>
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4004230 4004230 1 1 太平清领·狂 治疗系数提升至<color=#2E8B57>200%</color>
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4004240 4004240 1 1 神格 【黄天垂怜】触发格挡后,立即净化我方一名目标身上的控制和减益效果,额外提升目标<color=#2E8B57>20%</color>攻击力,持续2回合
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4005010 4005010 1 1 紫炎 对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>物理伤害 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack hansui1 2 3 4|10|19|21|32 40 4 100 [[2000],[2000],[1000],[1000],[6000]] 100105
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4005020 4005020 1 1 破甲摧城 对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>450%</color>伤害,对护盾造成双倍伤害。 2 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 angerskill hansui2 2 4 5|22|66 90 4 100 [[1000],[2000],[6000]] 100105
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4005030 4005030 1 1 闪雷 每回合在自身行动前,闪避概率提升<color=#2E8B57>50%</color>,行动后清除此加成。 3 0 4 300 [[10000]]
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4005050 4005050 1 1 淬毒 每次成功闪避,积累1层【毒刃】,下次攻击将根据毒刃层数给目标附加对应层数的中毒效果,每层每回合造成攻击力<color=#2E8B57>115%</color>伤害,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]]
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4005070 4005070 1 1 汲取 普攻或怒气攻击中毒目标时,为自己恢复对其造成伤害<color=#2E8B57>150%</color>的生命值 3 0 4 300 [[10000]]
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4005080 4005080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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4005090 4005090 1 1 升变 造成的中毒伤害必定暴击 3 0 4 300 [[10000]]
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4005210 4005210 1 1 破甲摧城·极 伤害系数提升至<color=#2E8B57>500%</color>
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4005220 4005220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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4005230 4005230 1 1 破甲摧城·狂 驱散目标身上的护盾效果
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4005240 4005240 1 1 神格 怒气对中毒目标造成的伤害提升<color=#2E8B57>30%</color>
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4006010 4006010 1 1 南蛮劈山 对横排2个目标造成攻击力<color=#2E8B57>60%</color>物理伤害,本次伤害无法闪避。 1 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 menghuo1 2 4 300 [[10000]]
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4006020 4006020 1 1 万兽俯首 对敌方全体造成攻击力<color=#2E8B57>105%</color>物理伤害,并有<color=#2E8B57>20%</color>概率降低目标<color=#2E8B57>50%</color>闪避,持续2回合。 2 1 1 1 0 0 0 6 10000 0 0 menghuo2 2 4 300 [[10000]]
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4006030 4006030 1 1 藤甲 受控制后,防御力提升<color=#2E8B57>50%</color>,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]]
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4006050 4006050 1 1 象冢 自身死亡后,为场上剩余友军施加孟获攻击力<color=#2E8B57>500%</color>的护盾,持续3回合 3 0 4 300 [[10000]]
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4006070 4006070 1 1 御兽 自身提升<color=#2E8B57>20%</color>格挡概率,每次格挡成功,获得<color=#2E8B57>6%</color>最大生命值护盾。 3 0 4 300 [[10000]]
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4006080 4006080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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4006090 4006090 1 1 升变 受到控制后,防御力提升<color=#2E8B57>200%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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4007010 4007010 1 1 八纳洞主 每个大回合开始为自己增加<color=#2E8B57>25</color>点怒气,不进行普攻,无法触发连击(可反击) 1 0 2 6 5 1 0 1 10000 0 0 zhurong1 2 4 300 [[10000]]
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4007020 4007020 1 1 飞火流星 无论当前多少怒气值都可释放,对敌方全体造成攻击力<color=#2E8B57>160%</color>的法术伤害,每消耗1点怒气,提高怒气技能<color=#2E8B57>1%</color>的伤害,释放怒气后眩晕自己1回合,不可驱散 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 zhurong2 2 4 300 [[10000]]
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4006210 4006210 1 1 万兽俯首·极 怒气伤害系数提升<color=#2E8B57>至200%</color>
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4006220 4006220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>
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4006230 4006230 1 1 万兽俯首·狂 额外有<color=#2E8B57>20%</color>概率降低目中目标<color=#2E8B57>50%</color>抗闪避
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4006240 4006240 1 1 神格 怒气降低闪避和抗闪避的概率提升至<color=#2E8B57>40%</color>
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4007030 4007030 1 1 彩云之南 每有一个队友死亡,怒气伤害增加<color=#2E8B57>10%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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4007050 4007050 1 1 毒瘴 释放怒气技能有<color=#2E8B57>20%</color>概率再次释放1次怒气技能,被动效果每回合最多触发1次 3 0 4 300 [[10000]]
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4007060 4007060 1 1 特性 暴击概率提升<color=#2E8B57>10%</color>,连击概率的<color=#2E8B57>20%</color>转化为暴击概率 3 0 4 300 [[10000]]
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4007070 4007070 1 1 猎虎 怒气技能击杀目标后,额外释放1次怒气技能。 3 0 4 300 [[10000]]
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4007080 4007080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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4007090 4007090 1 1 升变 初始获得<color=#2E8B57>100%</color>怒气 3 0 4 300 [[10000]]
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4007210 4007210 1 1 飞火流星·极 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>280%</color>
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4007220 4007220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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4007230 4007230 1 1 飞火流星·狂 每消耗一点怒气,提高怒气技能<color=#2E8B57>1%</color>的伤害变更为<color=#2E8B57>1.5%</color>
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4007240 4007240 1 1 神格 释放怒气击晕自身时,获得攻击力<color=#2E8B57>100%</color>护盾,护盾持续1回合
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4008010 4008010 1 1 鸾袖 对随机3个敌方目标造成攻击力<color=#2E8B57>60%</color>法术伤害,并有<color=#2E8B57>30%</color>附加1回合脆弱,友方攻击脆弱目标时,额外获得<color=#2E8B57>10%</color>吸血 1 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 0 hetaihou1 2 4 300 [[10000]]
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4008020 4008020 1 1 阴后威仪 对敌方前排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>150%</color>法术伤害,释放怒气消耗<color=#2E8B57>10%</color>血量,使本次伤害额外附带消耗血量<color=#2E8B57>150%</color>的伤害,血量不足释放时,技能变更为自陨(自爆),依然视为消耗<color=#2E8B57>10%</color>血量,且额外伤害由<color=#2E8B57>150%</color>提升至<color=#2E8B57>200%</color>,自爆效果结束后,自身死亡。(自爆类若仅剩自己一人,自爆炸死对面,先判断本次伤害,自爆结束再将自己血量清零,自爆炸死对面算自己胜) 2 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 0 hetaihou2 2 4 300 [[10000]]
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4008030 4008030 1 1 密诏 附加脆弱概率提升<color=#2E8B57>至60%</color>,吸血效果提升至<color=#2E8B57>20%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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4008050 4008050 1 1 鸩酒 自身对脆弱目标造成伤害提升<color=#2E8B57>30%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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4008070 4008070 1 1 汉宫 自身死亡后,对全体敌方造成一次攻击力<color=#2E8B57>50%</color>的物理伤害,并有<color=#2E8B57>50%</color>概率附加阴咒,携带目标吸血抵抗下降<color=#2E8B57>50%</color>,持续3回合 3 0 4 300 [[10000]]
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4008080 4008080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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4008090 4008090 1 1 升变 阴咒降低暴击概率效果最多提升<color=#2E8B57>至60%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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4008210 4008210 1 1 阴后威仪·极 伤害系数提升至<color=#2E8B57>300%</color>
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4008220 4008220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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4008230 4008230 1 1 阴后威仪·狂 怒气吸血概率提升<color=#2E8B57>30%</color>
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4008240 4008240 1 1 神格 吸血概率提升<color=#2E8B57>20%</color>
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4009010 4009010 1 1 魔姬 消耗<color=#2E8B57>5%</color>血量,对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>275%</color>物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 dongbai1 2 4 300 [[10000]]
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4009020 4009020 1 1 同命锁 对敌方攻击最高的1个目标造成攻击力<color=#2E8B57>450%</color>物理伤害,并与其连接,使两人受到的任意伤害平摊(平摊伤害不会被再次平摊),持续2回合,自己获得2回合狂怒,主动为血最低的队友抵挡2次直接攻击。 2 1 1 1 0 0 5 1 10000 0 0 dongbai2 2 4 300 [[10000]]
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4009030 4009030 1 1 狂歌 战斗开始,自己获得5点【狂热】值,每回合降低1点,每点存在1点【狂热】值,提升自己<color=#2E8B57>10%</color>攻击力<color=#2E8B57>,复活将回满【狂热】值 3 0 4 300 [[10000]]
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4009050 4009050 1 1 烛世 董白死亡后,我方全体武将获得<color=#2E8B57>25%</color>的增伤,持续3回合,死亡时自身每剩余1点【狂热】,增伤额外提升<color=#2E8B57>5%</color>,群雄阵营提升<color=#2E8B57>10%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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4009070 4009070 1 1 天罗 每降低<color=#2E8B57>1%</color>最大生命值,提升<color=#2E8B57>0.5%</color>最终增伤 3 0 4 300 [[10000]]
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4009080 4009080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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4009090 4009090 1 1 升变 提升等同于自己身防御力的攻击力 3 0 4 300 [[10000]]
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4009210 4009210 1 1 同命锁·极 降低链接目标与自己<color=#2E8B57>30%</color>防御力
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4009220 4009220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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4009230 4009230 1 1 同命锁·狂 伤害系数提升至<color=#2E8B57>500%</color>,并额外嘲讽链接目标,持续1回合
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4009240 4009240 1 1 神格 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气
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4010010 4010010 1 1 灭却斩 对单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>120%</color>法术伤害,若次伤害造成暴击,提升自身复活后的血量和怒气<color=#2E8B57>5%</color>,最多累计<color=#2E8B57>50%</color> 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack beimihu1 2 13 14|24 35 4 100 [[5000],[5000]] 300101 400101
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4010020 4010020 1 1 天地寂灭斩 对敌方单体造成攻击力<color=#2E8B57>480%</color>法术伤害,每击杀一名敌人,自身死亡后,初始复活概率增加<color=#2E8B57>10%</color>,最多增加<color=#2E8B57>30%</color>复活概率。 2 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill beimihu2 2 14 15|25|46|62 73 4 100 [[1000],[1000],[2000],[6000]] 300101 400102 400103
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4010030 4010030 1 1 不死印 死亡后下回合有<color=#2E8B57>20%</color>概率以<color=#2E8B57>15%</color>血量复活,每经过回一个回合复活概率<color=#2E8B57>10%</color>,5回合后必定复活 3 0 4 300 [[10000]]
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4010050 4010050 1 1 黄泉返渡 卑弥呼每次复活,最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,不会因死亡清除该增益,持续至战斗结束 3 0 4 300 [[10000]]
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4010070 4010070 1 1 新王 复活初始血量提升至<color=#2E8B57>25%</color>,并获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 4 300 [[10000]]
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4010080 4010080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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4010090 4010090 1 1 升变 初始复活血量提升至<color=#2E8B57>35%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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4010210 4010210 1 1 天地寂灭斩·极 伤害系数提升至<color=#2E8B57>550%</color>
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4010220 4010220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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4010230 4010230 1 1 天地寂灭斩·狂 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>至650%</color>
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4010240 4010240 1 1 神格 复活初始血量提升至<color=#2E8B57>30%</color>
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4011010 4011010 1 1 狼烟 对敌方前排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>65%</color>物理伤害,本伤害对护盾值削减翻倍 1 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 attack dongzhuo1 2 8 9|14 34 4 100 [[5000],[5000]] 100105
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4011020 4011020 1 1 西凉鬼骑 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>310%</color>物理伤害,额外附带董卓最大生命值<color=#2E8B57>10%</color>的伤害,若敌方身上存在护盾,将直接偷取目标护盾。 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill dongzhuo2 2 14 15 36 4 100 [[10000]] 100105
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4011030 4011030 1 1 暴虐 普攻伤害额外附加董卓最大生命上限的<color=#2E8B57>2%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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4011050 4011050 1 1 酒池 自身血量低于<color=#2E8B57>30%</color>时,恢复最大生命值<color=#2E8B57>20%</color>血量,本场战斗没每有一名友方死亡,董卓额外恢复最大生命值的<color=#2E8B57>10%</color>,若阵亡的是群雄单位,效果翻倍,每场战斗只触发一次。 3 0 4 300 [[10000]]
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4011070 4011070 1 1 毁灭 董卓每次受到治疗或吸血,自身提高2%</color>最大生命值上限,友方死亡提高10%</color>,hp上限每提升<color=#2E8B57>10%</color>体型放大10%</color>,防御+30%</color>,防御最多提升<color=#2E8B57>150%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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4011080 4011080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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4011090 4011090 1 1 升变 最大生命值提升<color=#2E8B57>10%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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4011210 4011210 1 1 西凉鬼骑·极 技能伤害系数提升至<color=#2E8B57>420%</color>
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4011220 4011220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>
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4011230 4011230 1 1 西凉鬼骑·狂 额外附带董卓最大生命值伤害由8%</color>提升至<color=#2E8B57>15%</color>
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4011240 4011240 1 1 神格 我方英雄阵亡时,董卓恢复<color=#2E8B57>10%</color>最大生命值的血量,若阵亡单位为群雄阵营,恢复量翻倍
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4012010 4012010 1 1 红蝶 对敌方横排2个目标造成<color=#2E8B57>50%</color>法术伤害,造成伤害的<color=#2E8B57>50%</color>为貂蝉进行治疗 1 1 2 1 4 0 0 2 10000 0 0 attack diaochan1 2 13 20|24 35 4 320 [[5000],[5000]] 400122
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4012020 4012020 1 1 红颜枯骨 对敌方随机3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>法术伤害,若目标为男性,有<color=#2E8B57>50%</color>概率被魅惑2个回合,被魅惑的目标无法释放怒气,每回合以普攻随机攻击自己的队友。(一样朝向目标) 2 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 0 angerskill diaochan2 2 15 16|22|28|34|40 48 4 9999 [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]] 400124 400123
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4012030 4012030 1 1 倾城 每回合开始或我方英雄死亡,均可获得1层倾城(最多5点),普攻消耗所有倾城,消耗1~5点倾城,分别使本次普攻伤害提高<color=#2E8B57>40%</color>,<color=#2E8B57>80%</color>,160%</color>,320%</color>,640%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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4012050 4012050 1 1 同生共死 和吕布同时在场时,任意1人死亡,对方消耗10%</color>血量将其以15%</color>生命进行复活,血量不足无法释放 3 0 4 300 [[10000]]
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4012070 4012070 1 1 乱世 貂蝉在场时,我方全体武将吸血概率提升<color=#2E8B57>10%</color>,每有一名友军阵亡,额外提升<color=#2E8B57>2%</color>,貂蝉死亡后失效,复活后继承已有层数 3 0 4 300 [[10000]]
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4012080 4012080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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4012090 4012090 1 1 升变 每次吸血,提升吸血量<color=#2E8B57>5%</color>的攻击力 3 0 4 300 [[10000]]
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4012210 4012210 1 1 红颜枯骨·极 怒气魅惑效果,即使是女性也会生效
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4012220 4012220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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4012230 4012230 1 1 红颜枯骨·狂 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>180%</color>
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4012240 4012240 1 1 神格 魅惑时间提升至2回合
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4013010 4013010 1 1 飞将遗戟 对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>115%</color>物理伤害,额外恢复<color=#2E8B57>25</color>点怒气 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 lvlingqi1 2 4 300 [[10000]]
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4013020 4013020 1 1 陷阵无回 对敌方后排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>180%</color>物理伤害,造成伤害的<color=#2E8B57>50%</color>转化分摊给友方进行治疗 2 1 1 1 3 0 0 3 10000 0 0 lvlingqi2 2 4 300 [[10000]]
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4013030 4013030 1 1 赤兔踏炎 友方死亡时立刻释放一次怒气,解除自身控制,并立刻消耗当前所有怒气,释放1次怒气技 3 0 4 300 [[10000]]
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4013050 4013050 1 1 温侯余烈 受到的单次伤害最高不超最大生命值<color=#2E8B57>15%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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4013070 4013070 1 1 狼骑 战斗开始5个回合内,若吕玲绮在场,敌方男性获取怒气降低<color=#2E8B57>50%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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4013080 4013080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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4013090 4013090 1 1 升变 怒气伤害变更<color=#2E8B57>540%</color>,由命中目标平摊 3 0 4 300 [[10000]]
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4013210 4013210 1 1 温侯余烈·极 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>650%</color>
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4013220 4013220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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4013230 4013230 1 1 温侯余烈·狂 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>750%</color>
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4013240 4013240 1 1 神格 受到的单次伤害最高不超过最大生命值的<color=#2E8B57>15%</color>
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4014010 4014010 1 1 方天画狱 对敌方前排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>85%</color>物理伤害 1 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 attack lvbu1 2 17 18 32 4 100 [[10000]] 400142
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4014020 4014020 1 1 魔神再临 对敌方全体造成攻击力<color=#2E8B57>130%</color>物理伤害,造成伤害的<color=#2E8B57>50%</color>为吕布治疗 2 1 1 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill lvbu2 2 32 33 50 4 250 [[10000]] 400145 400143 400144
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4014030 4014030 1 1 饕餮 每次成功格挡,回复攻击力<color=#2E8B57>160%</color>的生命值 3 0 4 300 [[10000]]
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4014050 4014050 1 1 同生共死 和貂蝉同时在场时,任意1人死亡,对方消耗<color=#2E8B57>10%</color>血量将其以<color=#2E8B57>15%</color>生命进行复活,血量不足无法释放 3 0 4 300 [[10000]] 400141
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4014070 4014070 1 1 修罗 我方武将每死亡一次,吕布格挡提升<color=#2E8B57>5%</color>,群雄武将阵亡提升效果为<color=#2E8B57>10%</color>,最多<color=#2E8B57>30%</color>,若友军阵亡次数达到3次或以上,吕布每次普攻后额外释放一次普攻。 3 0 4 300 [[10000]]
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4014080 4014080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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4014090 4014090 1 1 升变 格挡恢复生命提升至攻击力的<color=#2E8B57>220%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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4014210 4014210 1 1 魔神再临·极 怒气技能伤害变更为由全体敌方均摊(即每次的伤害系数会变化,<color=#2E8B57>1200%</color>系数,若打6人,技能倍率是200,打5个就是<color=#2E8B57>1200%</color>/5……)
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4014220 4014220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>
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4014230 4014230 1 1 魔神再临·狂 怒气技能伤害系数提升至<color=#2E8B57>200%</color>
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4014240 4014240 1 1 神格 我方武将每死亡一次,吕布格挡提升<color=#2E8B57>10%</color>,群雄武将阵亡提升效果为<color=#2E8B57>20%</color>
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4015010 4015010 1 1 太平雷符 召唤落雷对随机3个敌人造成攻击力<color=#2E8B57>55%</color>法术伤害 1 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 0 attack zhangjiao1 2 34 12|24|39 48 4 9999 [[3000],[3000],[4000]] 400152 400151
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4015020 4015020 1 1 苍天已死 对全部敌人造成攻击力<color=#2E8B57>75%</color>法术伤害,首次释放怒气有<color=#2E8B57>50%</color>概率击晕目标,持续2回合,后续释放的击晕概率为<color=#2E8B57>10%</color> 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill zhangjiao2 2 23 24|30|36|42|48 60 4 280 [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]] 400157 400155 400156 400154
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4015030 4015030 1 1 截天 落雷有<color=#2E8B57>50%</color>概率偷取目标10点能量,每成功偷取1次能量,张角提高<color=#2E8B57>10%</color>攻击力,可叠加,持1回合 3 0 4 300 [[10000]]
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4015050 4015050 1 1 大贤良诏 张角触发击晕后,额外对目标施加持续3回合的触电效果,每回合造成张角攻击力<color=#2E8B57>70%</color>的法术伤害,最多叠加5层 3 0 4 300 [[10000]]
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4015070 4015070 1 1 惊雷 开场释放,敌方英雄个人回合内首次行动(每次可能克制蜀国,再看),张角都有<color=#2E8B57>35%</color>的概率释放一道单体落雷攻击目标,造成攻击力<color=#2E8B57>75%</color>法术伤害。 3 0 4 300 [[10000]]
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4015080 4015080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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4015090 4015090 1 1 升变 天赋5触发单体落雷伤害提升<color=#2E8B57>至100%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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4015210 4015210 1 1 苍天已死·极 怒气技能伤害系数提升<color=#2E8B57>至120%</color>
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4015220 4015220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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4015230 4015230 1 1 苍天已死·狂 首次释放怒气击晕概率提升至<color=#2E8B57>50%</color>
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4015240 4015240 1 1 神格 落雷伤害概率提升至<color=#2E8B57>150%</color>
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4016010 4016010 1 1 生死符 为我方血量最低的3名友方恢复左慈攻击力<color=#2E8B57>60%</color>的生命值 1 1 2 1 0 0 1 1 10000 0 0 zuoci1 2 4 300 [[10000]]
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4016020 4016020 1 1 镜花水月 释放怒气后以<color=#2E8B57>15%</color>血量复活1个已方已死亡英雄,并为其恢复左慈攻击力<color=#2E8B57>150%</color>的生命值,若无可复活武将,为生命最低的友军恢复攻击力<color=#2E8B57>300%</color>的生命值 2 1 2 1 4 0 0 2 10000 0 0 zuoci2 2 4 300 [[10000]]
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4016030 4016030 1 1 生生不息 普攻额外对血量最低的1目标施加愈合之风,每回合恢复左慈攻击力<color=#2E8B57>50%</color>的生命值,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]]
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4016050 4016050 1 1 撒豆成兵 自身死亡时,以<color=#2E8B57>10%</color>血量复活最多2随机名友军,并为我方治疗左慈攻击力<color=#2E8B57>500%</color>生命值,本次治疗由我方全体友军平摊治疗量 3 0 4 300 [[10000]]
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4016060 4016060 1 1 特性 闪避时为战力最高武将解除控制,并附加1回合免控效果 3 0 4 300 [[10000]]
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4016070 4016070 1 1 谪仙 为我全体恢复左慈攻击力<color=#2E8B57>50%</color>的生命值 3 0 4 300 [[10000]]
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4016080 4016080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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4016090 4016090 1 1 升变 怒气技能的复活数量+<color=#2E8B57>1</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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4016210 4016210 1 1 镜花水月·极 怒气技能的复活数量+<color=#2E8B57>1</color>
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4016220 4016220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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4016230 4016230 1 1 镜花水月·狂 被复活目标的初始血量由<color=#2E8B57>15%</color>提升至<color=#2E8B57>30%</color>
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4016240 4016240 1 1 神格 左慈死亡后,以<color=#2E8B57>10%</color>血量复活全部阵亡友军。并为我方治疗左慈攻击力<color=#2E8B57>500%</color>生命值,本次治疗由我方全体友军平摊治疗量
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6001010 6001010 1 1 刀兵普攻 对单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>的物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 attack 2 21 22 37 4 100 [[10000]] 100015
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6001020 6001020 1 1 跳劈 对横排目标造成攻击力<color=#2E8B57>150%</color>的法术伤害 2 1 2 1 4 0 0 2 10000 angerSkill 2 17 18 27 4 200 [[10000]] 100015
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6002010 6002010 1 1 枪兵普攻 对单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>80%</color>的法术伤害 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 attack 2 10 11 26 4 100 [[10000]] 100015
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6002020 6002020 1 1 枪兵怒气 为全体友军提升<color=#2E8B57>10%</color>攻击力,持续2回合,最多叠加5层 2 5 0 1 0 1 0 6 10000 0 angerskill 2 35 36 48 4 9999 [[10000]] 10007
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6003010 6003010 1 1 盾兵普攻 对单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>80%</color>物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 attack 2 21 22 33 4 100 [[10000]] 100015
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6003020 6003020 1 1 刀盾连击 对单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>150%</color>物理伤害,自身获得<color=#2E8B57>10%</color>最大生命值的护盾,护盾持续2回合 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 angerskill 2 17 22|40 48 4 100 [[7000],[3000]] 100015
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60030201 60030201 1 1 护盾 自身获得<color=#2E8B57>10%</color>最大生命值的护盾,护盾持续2回合 0 5 0 1003 5 0 0 0 10000 0 0
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6004010 6004010 1 1 射手普攻 对单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>的物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 attack 1 8 9 20 4 9999 [[10000]] 100066 1 1600 100015
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6004020 6004020 1 1 散射 对前排目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>的物理伤害 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 angerskill 1 11 12 23 1 2 300 [[10000]] 100066 1 1600 1 100015
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6005010 6005010 1 1 毒弓普攻 对后排随机单个目标造成攻击力<color=#2E8B57>70%</color>法术伤害,并有<color=#2E8B57>30%</color>概率施加持续3回合的中毒,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>的法术伤害,最多叠加3层 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 attack 1 11 12 20 4 9999 [[10000]] 100066 1 1600 100015
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60050101 60050101 1 1 中毒 <color=#2E8B57>30%</color>概率施加持续3回合的中毒,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>的法术伤害,最多叠加3层 0 4 2 1001 6 0 0 0 10000 0 0
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6005020 6005020 1 1 毒瘴 对后排随机单个目标造成攻击力<color=#2E8B57>200%</color>法术伤害,目标身上每有一层中毒,本次伤害提升<color=#2E8B57>50%</color> 2 1 2 1 3 0 0 1 10000 passiveSkill 1 23 24 29 4 9999 [[10000]] 100066 1 1600 100015
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6006010 6006010 1 1 屠夫普攻 对单体目标造成150%</color>法术伤害 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 attack 2 19 20 32 4 100 [[10000]] 100015
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6006020 6006020 1 1 癫狂 对前排目标造成攻击力<color=#2E8B57>130%</color>法术伤害,为自己恢复本次造成伤害<color=#2E8B57>50%</color>的生命值 2 1 2 1 2 0 0 3 10000 angerSkill 2 15 16|41 52 4 100 [[3000],[7000]] 100015
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60060201 60060201 1 1 屠夫治疗 为自己恢复本次造成伤害<color=#2E8B57>50%</color>的生命值 0 2 0 2 5 0 0 0 10000 0 0
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