%YAML 1.1 
 | 
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011: 
 | 
--- !u!1 &1192521347503494 
 | 
GameObject: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInstance: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabAsset: {fileID: 0} 
 | 
  serializedVersion: 6 
 | 
  m_Component: 
 | 
  - component: {fileID: 224444310098339556} 
 | 
  - component: {fileID: 222419709660993208} 
 | 
  - component: {fileID: 4629544882936249637} 
 | 
  m_Layer: 5 
 | 
  m_Name: TextUnline 
 | 
  m_TagString: Untagged 
 | 
  m_Icon: {fileID: 0} 
 | 
  m_NavMeshLayer: 0 
 | 
  m_StaticEditorFlags: 0 
 | 
  m_IsActive: 1 
 | 
--- !u!224 &224444310098339556 
 | 
RectTransform: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInstance: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabAsset: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 1192521347503494} 
 | 
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1} 
 | 
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0} 
 | 
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1} 
 | 
  m_ConstrainProportionsScale: 0 
 | 
  m_Children: [] 
 | 
  m_Father: {fileID: 0} 
 | 
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0} 
 | 
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5} 
 | 
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5} 
 | 
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0} 
 | 
  m_SizeDelta: {x: 750, y: 1334} 
 | 
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5} 
 | 
--- !u!222 &222419709660993208 
 | 
CanvasRenderer: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInstance: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabAsset: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 1192521347503494} 
 | 
  m_CullTransparentMesh: 0 
 | 
--- !u!114 &4629544882936249637 
 | 
MonoBehaviour: 
 | 
  m_ObjectHideFlags: 0 
 | 
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabInstance: {fileID: 0} 
 | 
  m_PrefabAsset: {fileID: 0} 
 | 
  m_GameObject: {fileID: 1192521347503494} 
 | 
  m_Enabled: 1 
 | 
  m_EditorHideFlags: 0 
 | 
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 9756d505db1073f488e3f36d498e74c2, type: 3} 
 | 
  m_Name:  
 | 
  m_EditorClassIdentifier:  
 | 
  m_Material: {fileID: 0} 
 | 
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1} 
 | 
  m_RaycastTarget: 1 
 | 
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0} 
 | 
  m_Maskable: 1 
 | 
  m_OnCullStateChanged: 
 | 
    m_PersistentCalls: 
 | 
      m_Calls: [] 
 |