yyl
2025-05-23 f10c83edcc4f79c438c12549a76461aefeca9b0e
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Shader "DynamicShadowProjector/Projector/Dynamic/Light x Shadow With Linear Falloff" {
    Properties {
        _LightTex ("Light Cookie", 2D) = "gray" {}
        _ClipScale ("Near Clip Sharpness", Float) = 100
        _Alpha ("Light Intensity", Range (0, 1)) = 1.0
        _Offset ("Offset", Range (-1, -10)) = -1.0
    }
    Subshader {
        Tags {"Queue"="Transparent-1"}
        UsePass "DynamicShadowProjector/Projector/Light x Shadow With Linear Falloff/PASS"
    }
}