hch
6 小时以前 45ad1dadba57b9f55b7cb89457e5c6420d321ed2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
Shader "DynamicShadowProjector/Shadow/Opaque" {
    SubShader {
        Pass {
            ZTest Always Cull Off ZWrite Off
            Fog { Mode Off }
        
            CGPROGRAM
            #pragma vertex DSPShadowVertOpaque
            #pragma fragment DSPShadowFragOpaque
            #include "DSPShadow.cginc"
            ENDCG
        }
    }
}