hch
3 天以前 b11934df4a45782a828f35b53d8b1a43a5dd23fc
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &2597098019735130297
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 7485217090374101633}
  - component: {fileID: 8926750778999082068}
  - component: {fileID: 7809849739775035430}
  m_Layer: 0
  m_Name: Hero
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &7485217090374101633
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2597098019735130297}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5316499336192880740}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -50}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &8926750778999082068
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2597098019735130297}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &7809849739775035430
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2597098019735130297}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d85b887af7e6c3f45a2e2d2920d641bc, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  skeletonDataAsset: {fileID: 11400000, guid: 9cfaa0b0f1b092d4689e3e61a649d39a, type: 2}
  additiveMaterial: {fileID: 0}
  multiplyMaterial: {fileID: 0}
  screenMaterial: {fileID: 0}
  m_SkeletonColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  initialSkinName: 
  initialFlipX: 0
  initialFlipY: 0
  startingAnimation: idle
  startingLoop: 0
  timeScale: 1
  freeze: 0
  layoutScaleMode: 0
  referenceSize: {x: 100, y: 100}
  pivotOffset: {x: 0, y: 0}
  referenceScale: 1
  layoutScale: 1
  rectTransformSize: {x: 100, y: 100}
  editReferenceRect: 0
  updateWhenInvisible: 3
  allowMultipleCanvasRenderers: 0
  canvasRenderers: []
  separatorSlotNames: []
  enableSeparatorSlots: 0
  separatorParts: []
  updateSeparatorPartLocation: 1
  updateSeparatorPartScale: 0
  disableMeshAssignmentOnOverride: 1
  physicsPositionInheritanceFactor: {x: 1, y: 1}
  physicsRotationInheritanceFactor: 1
  physicsMovementRelativeTo: {fileID: 0}
  meshGenerator:
    settings:
      useClipping: 1
      zSpacing: 0
      tintBlack: 0
      canvasGroupCompatible: 0
      pmaVertexColors: 1
      addNormals: 0
      calculateTangents: 0
      immutableTriangles: 0
  updateTiming: 1
  unscaledTime: 0
--- !u!1 &2827596087073241888
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5316499336192880740}
  m_Layer: 5
  m_Name: Hero_001
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &5316499336192880740
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2827596087073241888}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 7485217090374101633}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}