hch
10 小时以前 1197ddfd2be707e88c856c7a94a86930154632e0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &1552324990793088027
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4772790002911622820}
  - component: {fileID: 2731201430829061048}
  - component: {fileID: 2978160775726900144}
  - component: {fileID: 1079133330372971916}
  m_Layer: 0
  m_Name: Hero
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &4772790002911622820
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1552324990793088027}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5316499336192880740}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0}
--- !u!222 &2731201430829061048
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1552324990793088027}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &2978160775726900144
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1552324990793088027}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: e3a7f159d1436164f8be802f2eea4d66, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
--- !u!114 &1079133330372971916
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1552324990793088027}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: b42a195b47491d34b9bcbc40898bcb29, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  skeletonGraphic: {fileID: 7809849739775035430}
  initializeOnAwake: 1
  boneName: 
  followBoneRotation: 1
  followSkeletonFlip: 1
  followLocalScale: 0
  followParentWorldScale: 0
  followXYPosition: 1
  followZPosition: 0
  maintainedAxisOrientation: 1
--- !u!1 &2597098019735130297
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 7485217090374101633}
  - component: {fileID: 8926750778999082068}
  - component: {fileID: 7809849739775035430}
  m_Layer: 0
  m_Name: Horse
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &7485217090374101633
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2597098019735130297}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5316499336192880740}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 65, y: -40}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &8926750778999082068
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2597098019735130297}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &7809849739775035430
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2597098019735130297}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d85b887af7e6c3f45a2e2d2920d641bc, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  skeletonDataAsset: {fileID: 11400000, guid: 64bcbda68f2fd6549ab063222e3b029e, type: 2}
  additiveMaterial: {fileID: 0}
  multiplyMaterial: {fileID: 0}
  screenMaterial: {fileID: 0}
  m_SkeletonColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  initialSkinName: 
  initialFlipX: 0
  initialFlipY: 0
  startingAnimation: idle
  startingLoop: 0
  timeScale: 1
  freeze: 0
  layoutScaleMode: 0
  referenceSize: {x: 100, y: 100}
  pivotOffset: {x: 0, y: 0}
  referenceScale: 1
  layoutScale: 1
  rectTransformSize: {x: 100, y: 100}
  editReferenceRect: 0
  updateWhenInvisible: 3
  allowMultipleCanvasRenderers: 0
  canvasRenderers: []
  separatorSlotNames: []
  enableSeparatorSlots: 0
  separatorParts: []
  updateSeparatorPartLocation: 1
  updateSeparatorPartScale: 0
  disableMeshAssignmentOnOverride: 1
  physicsPositionInheritanceFactor: {x: 1, y: 1}
  physicsRotationInheritanceFactor: 1
  physicsMovementRelativeTo: {fileID: 0}
  meshGenerator:
    settings:
      useClipping: 1
      zSpacing: 0
      tintBlack: 0
      canvasGroupCompatible: 0
      pmaVertexColors: 1
      addNormals: 0
      calculateTangents: 0
      immutableTriangles: 0
  updateTiming: 1
  unscaledTime: 0
--- !u!1 &2827596087073241888
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5316499336192880740}
  m_Layer: 5
  m_Name: UIHorse
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &5316499336192880740
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2827596087073241888}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 7485217090374101633}
  - {fileID: 4772790002911622820}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}