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| public class EventName | 
| { | 
|     public const string BATTLE_BUFF_MOUNTED = "BATTLE_BUFF_MOUNTED";//BUFF MOUNTED | 
|   | 
|     public const string BATTLE_BUFF_DISAPEAR = "BATTLE_BUFF_DISAPEAR";//BUFF DISAPEAR | 
|   | 
|     public const string BATTLE_DAMAGE_TAKEN = "BATTLE_DAMAGE_TAKEN";//造成伤害 | 
|   | 
|     public const string DISPLAY_BATTLE_UI = "DISPLAY_BATTLE_UI";//显示战斗UI | 
|   | 
|     public const string BATTLE_DROP_ITEMS = "BATTLE_DROP_ITEMS";//掉落物品 | 
|   | 
|     public const string BATTLE_CAST_SKILL = "BATTLE_CAST_SKILL";//施放技能 | 
|      | 
|     public const string BATTLE_END = "BATTLE_END";//战斗结束 | 
| } |