hch
2025-08-02 0b72d489d989007a827c1f8ca33248441a6e85f9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
 
 
public partial class TeamBase
{
    //  各种组队的养成系统等级
 
    //  阵型内卡牌的羁绊增益
 
    public int fightPower = 0;
 
    protected void UpdateProperties()
    {
        // YYL TODO
        //    羁绊
        // for (int i = 0; i < teamHeros.Length; i++)
        // {
        //     TeamHero hero = teamHeros[i];
        //     if (null != hero)
        //     {
        //         for (int j = 0; j < hero.heroInfo.fetterInfoList.Count; j++)
        //         {
        //             hero.heroInfo.fetterInfoList[j].SetIsActiveFetter(this);
        //         }
        //     }
        // }
 
        //    阵型
 
 
        //    属性计算
        // for (int i = 0; i < teamHeros.Length; i++)
        // {
        //     TeamHero hero = teamHeros[i];
        //     if (null != hero)
        //         hero.heroInfo.CalculateProperties();
        // }
    }
 
    public void CalculatePower()
    {
        // fightPower//的计算
    }
}