//-------------------------------------------------------- 
 | 
//    [Author]:           YYL 
 | 
//    [  Date ]:           2025年5月22日 
 | 
//-------------------------------------------------------- 
 | 
  
 | 
using System.Collections.Generic; 
 | 
using System.IO; 
 | 
using System.Threading; 
 | 
using System; 
 | 
using UnityEngine; 
 | 
using LitJson; 
 | 
  
 | 
public partial class GetItemWaysConfig : ConfigBase<int, GetItemWaysConfig> 
 | 
{ 
 | 
  
 | 
    public int ID; 
 | 
    public string name; 
 | 
    public string Icon; 
 | 
    public string Text; 
 | 
    public int OpenpanelId; 
 | 
    public int FuncOpenId; 
 | 
    public int ActiveType; 
 | 
    public int customize; 
 | 
  
 | 
    public override int LoadKey(string _key) 
 | 
    { 
 | 
        int key = GetKey(_key); 
 | 
        return key; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    public override void LoadConfig(string input) 
 | 
    { 
 | 
        try { 
 | 
        string[] tables = input.Split('\t'); 
 | 
        int.TryParse(tables[0],out ID);  
 | 
  
 | 
            name = tables[1]; 
 | 
  
 | 
            Icon = tables[2]; 
 | 
  
 | 
            Text = tables[3]; 
 | 
  
 | 
            int.TryParse(tables[4],out OpenpanelId);  
 | 
  
 | 
            int.TryParse(tables[5],out FuncOpenId);  
 | 
  
 | 
            int.TryParse(tables[6],out ActiveType);  
 | 
  
 | 
            int.TryParse(tables[7],out customize);  
 | 
        } 
 | 
        catch (Exception exception) 
 | 
        { 
 | 
            Debug.LogError(exception); 
 | 
        } 
 | 
    } 
 | 
} 
 |