| using UnityEngine; | 
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| //武将外观配置 | 
| public class HeroSkinModel : MonoBehaviour | 
| { | 
|     [SerializeField] UIHeroController heroModel; | 
|     public int heroSkinID = 0; | 
|     public float scale = 1; | 
|     public string actionName = "idle"; | 
|     [Header("初始是否可见")] | 
|     public bool enable = true; | 
|   | 
|   | 
|     public void Start() | 
|     { | 
|         heroModel.Create(heroSkinID, scale); | 
|         heroModel.PlayAnimation(actionName, true); | 
|         heroModel.SetEnabled(enable); | 
|     } | 
| } |