1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class LoginManager : ManagerBase<LoginManager>
{
    public string USER_ACCOUNT;
 
    public string localSaveAccountName
    {
        get
        {
            return PlayerPrefs.GetString("localSaveAccountName", "");
        }
    }
 
    public bool IsLogined
    {
        get
        {
            return false;
        }
    }
 
    public bool sdkLogined
    {
        get;
        set;
    } = false;
 
    public override void Init()
    {
 
    }
 
    public override void Release()
    {
        
    }   
 
    public void AccountLogin(string ip, int port, int gamePort)
    {
 
    }
}