using System.Collections; 
 | 
using System.Collections.Generic; 
 | 
using UnityEngine; 
 | 
using UnityEngine.UI; 
 | 
  
 | 
  
 | 
  
 | 
public class ChatRecentlyCell : ScrollerUI 
 | 
{ 
 | 
    [SerializeField] Image m_PlayerBG; 
 | 
    [SerializeField] Image m_Select; 
 | 
    [SerializeField] Text m_PlayerName; 
 | 
    [SerializeField] Text m_Lv; 
 | 
    [SerializeField] Image m_LvSign; 
 | 
    [SerializeField] Text m_LvText; 
 | 
    [SerializeField] Button m_DetailBtn; 
 | 
  
 | 
    public override void Refresh(CellView cell) 
 | 
    { 
 | 
        // TODO YYL 
 | 
        // var _playerId = cell.index; 
 | 
        // var _dict = friendModel.GetFriendInfoDict((byte)GroupType.RecentContact); 
 | 
        // FriendPlayer _friendPlayer = null; 
 | 
        // if (_dict != null && _dict.ContainsKey((uint)_playerId)) 
 | 
        // { 
 | 
        //     _friendPlayer = _dict[(uint)_playerId]; 
 | 
        // } 
 | 
        // else if (friendModel.tempFriendData != null && friendModel.tempFriendData.PlayerID == _playerId) 
 | 
        // { 
 | 
        //     _friendPlayer = friendModel.tempFriendData; 
 | 
        // } 
 | 
        // if (_friendPlayer == null) 
 | 
        // { 
 | 
        //     return; 
 | 
        // } 
 | 
        // m_Select.SetActive(_playerId == ChatCtrl.Inst.PteChatID); 
 | 
        // m_PlayerName.text = _friendPlayer.PlayerName; 
 | 
        // m_LvSign.SetActive(false); 
 | 
        // var _lv = _friendPlayer.LV ; 
 | 
        // m_LvText.text = (_lv > 0 ? _lv : _friendPlayer.LV).ToString(); 
 | 
        // m_DetailBtn.onClick.RemoveAllListeners(); 
 | 
        // m_DetailBtn.onClick.AddListener(() => 
 | 
        // { 
 | 
        //     PlayerDetails.ShowPlayerDetails(_playerId, null); 
 | 
        // }); 
 | 
        // SetOnline(_friendPlayer.OnlineType == 1); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    private void SetOnline(bool _online) 
 | 
    { 
 | 
        m_PlayerBG.material = _online ? MaterialUtility.GetUIDefaultGraphicMaterial() : MaterialUtility.GetDefaultSpriteGrayMaterial(); 
 | 
        m_LvSign.material = _online ? MaterialUtility.GetUIDefaultGraphicMaterial() : MaterialUtility.GetDefaultSpriteGrayMaterial(); 
 | 
        m_Lv.color = _online ? UIHelper.GetUIColor(TextColType.NavyBrown) : UIHelper.GetUIColor(TextColType.White, true); 
 | 
        m_LvText.color = _online ? UIHelper.GetUIColor(TextColType.NavyBrown) : UIHelper.GetUIColor(TextColType.White, true); 
 | 
        m_PlayerName.color = _online ? UIHelper.GetUIColor(TextColType.NavyBrown) : UIHelper.GetUIColor(TextColType.White, true); 
 | 
    } 
 | 
} 
 |