hch
3 天以前 1898a5f28dfffa7bbecf5d2bf024f20b8d0490e7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class HeroDebutCallHistoryWin : UIBase
{
    [SerializeField] ScrollerController scroller;
    [SerializeField] RectTransform noRect;
    HeroDebutManager manager => HeroDebutManager.Instance;
 
    protected override void OnPreOpen()
    {
        scroller.lockType = EnhanceLockType.LockVerticalBottom;
 
        scroller.OnRefreshCell += OnRefreshCell;
        manager.OnUpdateGameRecInfo += OnUpdateGameRecInfo;
 
        CreateScroller();
    }
 
    protected override void OnPreClose()
    {
        scroller.OnRefreshCell -= OnRefreshCell;
        manager.OnUpdateGameRecInfo -= OnUpdateGameRecInfo;
    }
 
    private void OnUpdateGameRecInfo()
    {
        scroller.m_Scorller.RefreshActiveCellViews();
    }
 
    void OnRefreshCell(ScrollerDataType type, CellView cell)
    {
        var _cell = cell as HeroDebutCallHistoryCell;
        _cell.Display(cell.index, list);
    }
    public List<HeroDebutGameRec> list;
 
    void CreateScroller()
    {
        list = manager.GetGameRecList();
        if (list == null)
        {
            noRect.SetActive(true);
            scroller.SetActive(false);
            return;
        }
        noRect.SetActive(false);
        scroller.SetActive(true);
 
        scroller.Refresh();
        for (int i = 0; i < list.Count; i++)
        {
            scroller.AddCell(ScrollerDataType.Header, i);
        }
        scroller.Restart();
    }
}