hch
2026-03-26 1898a5f28dfffa7bbecf5d2bf024f20b8d0490e7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
 
public class ServerForceExitHintWin : UIBase
{
    public static int reason = 0;
 
    [SerializeField] Text m_Reason;
    [SerializeField] Button m_Confirm;
 
    #region Built-in
 
    protected override void InitComponent()
    {
        m_Confirm.AddListener(ReturnToLogin);
    }
 
    protected override void OnPreOpen()
    {
        var kickConfig = KickOutReasonConfig.Get(reason);
        m_Reason.text = kickConfig == null ? "" : kickConfig.kickout;
    }
 
 
 
    protected override void OnPreClose()
    {
    }
 
 
    #endregion
 
    private void ReturnToLogin()
    {
        reason = 0;
        CloseWindow();
        if (!(StageManager.Instance.currentStage == StageName.Login))
        {
            GameNetSystem.Instance.LoginOut();
        }
    }
 
}