hch
7 天以前 23c416e43615b956f9b685b2184e9b18bf9cb665
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
 
public class Redpoint
{
    int m_Id = 0;
    public int id {
        get { return m_Id; }
        private set { m_Id = value; }
    }
 
    int m_Parent = 0;
    public int parent
    {
        get { return m_Parent; }
        private set { m_Parent = value; }
    }
    
    public int otherParent;
    
 
    RedPointState m_State = RedPointState.None;
    public RedPointState state {
        get { return m_State; }
        set {
            if (m_State != value)
            {
                m_State = value;
                RedpointCenter.Instance.Report(this);
            }
        }
    }
 
    int m_Count = 0;
    public int count {
        get { return m_Count; }
        set {
            if (m_Count != value)
            {
                m_Count = value;
                RedpointCenter.Instance.ReportWithoutParent(this);
            }
        }
    }
 
    public Redpoint(int _id)
    {
        id = _id;
        RedpointCenter.Instance.Register(this);
    }
 
    public Redpoint(int _parent, int _id)
    {
        if (_parent <= 0)
        {
            Debug.Log("无效的父对象Id!");
            return;
        }
        
        parent = _parent;
        id = _id;
        RedpointCenter.Instance.Register(this);
    }
 
    public int RedpoindId { get; internal set; }
}