1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System;
 
 
public class RedpointCenter : Singleton<RedpointCenter>
{
    public event Action<int> redpointValueChangeEvent;
 
    Dictionary<int, Redpoint> redpoints = new Dictionary<int, Redpoint>();
    Dictionary<int, List<int>> parentChildren = new Dictionary<int, List<int>>();
 
    public RedpointCenter()
    {
 
    }
 
    public void ResetAllRedpointState()
    {
        foreach (var redpoint in redpoints.Values)
        {
            redpoint.state = RedPointState.None;
        }
        RemoverOtherParent();
    }
 
    public void Register(Redpoint _redpoint)
    {
        var id = _redpoint.id;
        if (redpoints.ContainsKey(id))
        {
            Debug.LogErrorFormat("重复注册红点:id->{0}", id);
        }
 
        redpoints[id] = _redpoint;
 
        var parentId = _redpoint.parent;
        if (parentId > 0)
        {
            List<int> children = null;
            if (!parentChildren.TryGetValue(parentId, out children))
            {
                parentChildren[parentId] = children = new List<int>();
            }
 
            if (!children.Contains(id))
            {
                children.Add(id);
            }
        }
    }
 
    //额外添加父红点用,会屏蔽重复添加,外层可直接重复调用
    public void AddParent(int _parentId, int _childId)
    {
        Redpoint child = null;
        if (!redpoints.TryGetValue(_childId, out child))
        {
            Debug.LogErrorFormat("添加父子关系失败,子节点不存在:id->{0}", _childId);
            return;
        }
        if (child.otherParent > 0)
        {
            //不重复添加
            return;
        }
        child.otherParent = _parentId;
 
        List<int> children = null;
        if (!parentChildren.TryGetValue(_parentId, out children))
        {
            parentChildren[_parentId] = children = new List<int>();
        }
 
        if (!children.Contains(_childId))
        {
            children.Add(_childId);
        }
    }
 
    public void RemoverOtherParent()
    {
        List<int> otherParents = new List<int>();
        foreach (var redpoint in redpoints.Values)
        {
            if (redpoint.otherParent > 0)
            {
                otherParents.Add(redpoint.otherParent);
            }
            redpoint.otherParent = 0;
        }
        foreach (var parentId in otherParents)
        {
            parentChildren.Remove(parentId);
        }
    }
 
    public void Report(Redpoint _redpoint)
    {
        if (redpointValueChangeEvent != null)
        {
            redpointValueChangeEvent(_redpoint.id);
        }
 
        if (_redpoint.parent > 0)
        {
            TestParentValue(_redpoint.parent);
        }
 
        if (_redpoint.otherParent > 0)
        {
            TestParentValue(_redpoint.otherParent);
        }
    }
 
    public void ReportWithoutParent(Redpoint _redpoint)
    {
        if (redpointValueChangeEvent != null)
        {
            redpointValueChangeEvent(_redpoint.id);
        }
    }
 
    public RedPointState GetRedpointState(int _id)
    {
        Redpoint redpoint = null;
        if (this.redpoints.TryGetValue(_id, out redpoint))
        {
            return redpoint.state;
        }
        else
        {
            return RedPointState.None;
        }
    }
 
    public int GetRedpointCount(int _id)
    {
        Redpoint redpoint = null;
        if (this.redpoints.TryGetValue(_id, out redpoint))
        {
            return redpoint.count;
        }
        else
        {
            return 0;
        }
    }
 
    void TestParentValue(int _parentId)
    {
        List<int> children = null;
        Redpoint parent = null;
        if (redpoints.TryGetValue(_parentId, out parent) && parentChildren.TryGetValue(_parentId, out children))
        {
            var parentState = RedPointState.None;
            for (int i = 0; i < children.Count; i++)
            {
                Redpoint child = null;
                if (redpoints.TryGetValue(children[i], out child))
                {
                    if (child.state > parentState)
                    {
                        parentState = child.state;
                    }
                }
 
                if (parentState == RedPointState.Full)
                {
                    break;
                }
 
            }
            parent.state = parentState;
        }
    }
 
    public Redpoint GetRedpoint(int _id)
    {
        Redpoint redpoint = null;
        if (this.redpoints.TryGetValue(_id, out redpoint))
        {
            return redpoint;
        }
        
        return null;
    }
}