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Project_SG_scripts
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原始文档
130 子 【战斗】战斗系统 / 【战斗】战斗系统-客户端 部分战斗逻辑
yyl
12 小时以前
30ba2ef747ced774bef177d5273cb5a3429cff49
[Project_SG_scripts.git]
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Main
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System
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Battle
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Define
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DamageType.cs
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public enum DamageType
{
Normal, //普通伤害
Dodge, //闪避
Heal, //治疗
Continuous,//持续伤害
Block, //格挡
ReverseInjury,//反伤
Recovery, //吸血
Crit, //暴击
Combo, //连击
Stuned, //击晕
}