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130 子 【战斗】战斗系统 / 【战斗】战斗系统-客户端 部分战斗逻辑
yyl
1 天以前
30ba2ef747ced774bef177d5273cb5a3429cff49
[Project_SG_scripts.git]
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System
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Battle
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Define
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SkillTargetType.cs
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// 技能释放,需要根据技能配置,选择目标进行释放
// 1、目标类型1
// a)自身
// b)己方
// c)敌方
// d)除自身外的己方
public enum SkillTargetType
{
Self = 0, //自己
Own, //己方
Enemy, //地方
OwnExceptSelf, //除自身外的己方
}