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原始文档
130 子 【战斗】战斗系统 / 【战斗】战斗系统-客户端 部分战斗逻辑
yyl
1 天以前
30ba2ef747ced774bef177d5273cb5a3429cff49
[Project_SG_scripts.git]
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System
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Battle
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Motion
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MotionName.cs
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// 每个武将都需有:
// 待机
// 跑步
// 被击
// 死亡
// 怒气技能动作
// 普攻动作
public enum MotionName
{
idle,//待机
run,//跑步
hit,//被击
dead,//死亡
angerSkill,//怒气技能
attack,//普攻
}