lcy
2025-11-27 3e2a34a04bc4a8a2827ca0407a0f7635bce56722
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
 
// 技能释放,需要根据技能配置,选择目标进行释放
// 1、目标类型1
// a)自身
// b)己方
// c)敌方
// d)除自身外的己方
public enum SkillTargetType
{
    Self = 0,    //自己
    Own,    //己方
    Enemy,    //地方
    OwnExceptSelf, //除自身外的己方
}