hch
8 天以前 47aa85c49c2f31f6ac728ea66defb1425bae85ba
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
 
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
public class ItemTipWayWin : UIBase
{
    [SerializeField] ItemCell itemCell;
    [SerializeField] Text nameText;
    [SerializeField] Text descText;
    [SerializeField] ScrollerController scroller;
 
    int itemID;
 
 
 
    protected override void OnPreOpen()
    {
        scroller.OnRefreshCell += OnRefreshCell;
        itemID = functionOrder;
 
        itemCell.Init(new ItemCellModel(itemID, false, 0));
        var itemConfig = ItemConfig.Get(itemID);
        nameText.text = itemConfig.ItemName;
        descText.text = itemConfig.Description;
 
        CreateScroller();
    }
 
    protected override void OnPreClose()
    {
        scroller.OnRefreshCell -= OnRefreshCell;
    }
 
    void CreateScroller()
    {
        var itemConfig = ItemConfig.Get(itemID);
        scroller.Refresh();
        for (int i = 0; i < itemConfig.GetWay.Length; i++)
        {
            scroller.AddCell(ScrollerDataType.Header, itemConfig.GetWay[i]);
        }
        scroller.Restart();
    }
 
 
    void OnRefreshCell(ScrollerDataType type, CellView cell)
    {
        var way = GetItemWaysConfig.Get(cell.index);
        var nameText = cell.FindComponent("Text", "name") as Text;
        nameText.text = way.name;
 
        var descText = cell.FindComponent("Text", "way") as Text;
        descText.text = way.Text;
 
        cell.GetComponent<Button>().AddListener(()=>
        { 
            UIJumpManager.Instance.OpenWindow(way.WinJumpID);
        });
    }
 
 
}