yyl
2025-10-16 4b9114a2f9c8de5048e290a3f6bb56774f49b194
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
using UnityEngine;
 
 
public static class BattleDebug
{
    public static void LogError(string _logMessage)
    {
#if UNITY_EDITOR
        if (Launch.Instance.isOpenBattleDebug)
        {
            Debug.LogError(_logMessage);
        }
#endif
    }
}