hch
2025-09-11 5b7165a7900f04d3adadd42f2d7456bef0ccacf2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
 
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class FontUtility
{
    static Font m_Preferred;
    public static Font preferred {
        get { return m_Preferred ?? (m_Preferred = ResManager.Instance.LoadAsset<Font>("Font", "GameFont1")); }
    }
 
    static Font m_Secondary;
    public static Font secondary {
        get { return m_Secondary ?? (m_Secondary = ResManager.Instance.LoadAsset<Font>("Font", "GameFont2")); }
    }
 
}