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| public partial class TeamHero | 
| { | 
| // 状态说明 | 
| // 正常状态:可以正常进行战斗。 | 
| // 控制状态:有眩晕、石化、冰冻等状态,持续X回合;其中冰冻状态中被攻击X次,可提前解除控制状态; 当角色处于控制状态时,武将无法进行普攻、无法释技能、不可触发释反击、追击等 | 
| // 沉默状态:不可释放技能,可普攻 | 
| // 缴械状态:无法进行普攻、追击、连击,可释放技能 | 
| // 无敌状态:武将所受的伤害不扣血,可被攻击、治疗、添加BUFF | 
| // 死亡状态:武将生命值为0时,从战斗消失,无法继续战斗。 | 
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|     public bool isStunned = false; | 
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|     public bool isStoned = false; | 
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|     public bool isFrozen = false; | 
|   | 
|     public bool isSlient = false; | 
|   | 
|     public bool isDisarmed = false; | 
|   | 
|     public bool isInvinceble = false; | 
|   | 
|     public bool isDead | 
|     { | 
|         get; | 
|         set; | 
|     } = false; | 
|   | 
| } |