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 | |   |  | // 攻击技能:本回合对敌人武将造成伤害 |  | // 治疗技能:本回合对已方武将回复生命值,回复生命值不可超过生命上限 |  | // 辅助技能:增加怒气、召唤、光环等 |  | // BUFF技能:提升已方属性的增益BUFF(加攻、加血、加状态等),降低敌方属性的减益BUFF(减攻、减血、控制等),持续多回合 |  | // 复活技能:复活已方已死武将并回复X生命值, |  | //  复活:继承死亡前的所有状态(各种状态、各种BUFF、怒气值等),复活后错过本回合攻击时机则下一回合才能出手 |  |   |  |   |  | public enum SkillType |  | { |  |     Attack, |  |     Heal, |  |     Assist, |  |     Buff, |  |     Revive |  | } | 
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