using System.Collections; 
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using System.Collections.Generic; 
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using UnityEngine; 
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using UnityEngine.UI; 
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/// <summary> 
 | 
/// 公会基础界面 
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/// </summary> 
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public class GuildBaseWin : UIBase 
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{ 
 | 
    [SerializeField] Button rankBtn; 
 | 
  
 | 
    protected override void InitComponent() 
 | 
    { 
 | 
  
 | 
    } 
 | 
  
 | 
  
 | 
    protected override void OnPreOpen() 
 | 
    { 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    protected override void OnPreClose() 
 | 
    { 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
  
 | 
    public override void Refresh() 
 | 
    { 
 | 
  
 | 
    } 
 | 
  
 | 
  
 | 
} 
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