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125 战斗 1.战斗层级无效问题 2.连击不回原位就直接开打的问题 3.特效延迟销毁问题 4.部分技能使用之后会卡死的问题
yyl
3 天以前
8581fb56f1bc0ad0c396a9f689be14e94e6ca00b
[Project_SG_scripts.git]
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System
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Team
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TeamType.cs
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//与服务端的约定 对应函数GetSelectTeamTypeByAttackType
public enum TeamType
{
None = 0,
Story = 1, //主线
Arena = 2, //竞技场进攻
ArenaDefense = 3, //竞技场防守
Max, //最大值放最后,用于for循环,故阵容枚举按顺序+1定义,如果不按此规则请修改Max相关逻辑
}