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 |  // 攻击技能:本回合对敌人武将造成伤害 
 |  // 治疗技能:本回合对已方武将回复生命值,回复生命值不可超过生命上限 
 |  // 辅助技能:增加怒气、召唤、光环等 
 |  // BUFF技能:提升已方属性的增益BUFF(加攻、加血、加状态等),降低敌方属性的减益BUFF(减攻、减血、控制等),持续多回合 
 |  // 复活技能:复活已方已死武将并回复X生命值, 
 |  //  复活:继承死亡前的所有状态(各种状态、各种BUFF、怒气值等),复活后错过本回合攻击时机则下一回合才能出手 
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 |  public enum SkillType 
 |  { 
 |      Attack, 
 |      Heal, 
 |      Assist, 
 |      Buff, 
 |      Revive 
 |  } 
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