using UnityEngine; 
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//武将外观配置 
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public class HeroSkinModel : MonoBehaviour 
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{ 
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    [SerializeField] UIHeroController heroModel; 
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    public int heroSkinID = 0; 
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    public float scale = 1; 
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    public string actionName = "idle"; 
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    [Header("初始是否可见")] 
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    public bool enable = true; 
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    public void Start() 
 | 
    { 
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        heroModel.Create(heroSkinID, scale); 
 | 
        heroModel.PlayAnimation(actionName, true); 
 | 
        heroModel.SetEnabled(enable); 
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    } 
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} 
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