hch
6 天以前 870b9843b274dfe0827a2f34f7f8c3cbbba95fd0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
using UnityEngine;
 
 
public static class BattleDebug
{
    public static void LogError(string _logMessage)
    {
#if UNITY_EDITOR
        if (Launch.Instance.isOpenBattleDebug)
        {
            Debug.LogWarning("BattleLog: " + _logMessage);
        }
#endif
    }
}