hch
1 天以前 89fa96e505af9fe7baf676591222bfdb23b48262
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class PhantasmPavilionModelWin : UIBase
{
    [SerializeField] float modelSize;
    [SerializeField] float lhSize;
    [SerializeField] ButtonEx btnAllAdd;
    [Header("二级标签页")]
    [SerializeField] GroupButtonEx btnTabType1;
    [SerializeField] GroupButtonEx btnTabType2;
 
    [Header("选中项展示")]
    //当前气泡
    [SerializeField] Transform lhframe;
    [SerializeField] UIHeroController heroIh;
    [SerializeField] UIHeroController heroModel;
    [SerializeField] UIEffectPlayer heroAddStar;
 
    [Header("属性展示")]
    [SerializeField] TextEx txtName;
    [SerializeField] TextEx txtGetWayString;
    [SerializeField] TextEx txtAddInfo;
    [SerializeField] TextEx txtUnLockInfo;
    [SerializeField] TextEx txtNoInfo;
    [SerializeField] ScrollerController scrInfo;
 
    [Header("滚动列表")]
    [SerializeField] ScrollerController scrModel;
 
    [Header("按钮")]
    [SerializeField] PhantasmPavilionUnlockButton btnUnlock;
    [SerializeField] PhantasmPavilionPutOnButton btnPutOn1;
    [SerializeField] PhantasmPavilionPutOnButton btnPutOn2;
    [SerializeField] PhantasmPavilionAddStarButton btnAddStar;
    [SerializeField] TextEx txtRemainingTime1;
    [SerializeField] TextEx txtRemainingTime2;
 
    PhantasmPavilionManager manager { get { return PhantasmPavilionManager.Instance; } }
    protected override void InitComponent()
    {
        base.InitComponent();
        btnTabType1.AddListener(() => { SelectTeamFunc(PhantasmPavilionType.Model, 0); });
        btnTabType2.AddListener(() => { SelectTeamFunc(PhantasmPavilionType.Model, 1); });
        btnAllAdd.AddListener(() => { AttributeManager.Instance.OpenTotalAttributeWin(manager.GetTotalAttr()); });
    }
 
    protected override void OnPreOpen()
    {
        base.OnPreOpen();
        scrInfo.OnRefreshCell += OnRefreshInfoCell;
        scrModel.OnRefreshCell += OnRefreshModelCell;
        manager.OnSelectItemIdChange += OnSelectItemIdChange;
        PackManager.Instance.RefreshItemEvent += OnRefreshItemEvent;
        GlobalTimeEvent.Instance.secondEvent += OnSecondEvent;
        PlayerDatas.Instance.playerDataRefreshEvent += OnPlayerDataRefreshEvent;
        manager.OnUpdateModelInfoEvent += OnUpdateModelInfoEvent;
        manager.OnTimeOut += OnTimeOut;
        manager.OnUpdateModelStarAdd += OnUpdateModelStarAdd;
        InitRedPoint();
        TabSetActive();
        SelectTiltleBtn();
    }
 
    protected override void OnPreClose()
    {
        base.OnPreClose();
        scrInfo.OnRefreshCell -= OnRefreshInfoCell;
        scrModel.OnRefreshCell -= OnRefreshModelCell;
        manager.OnSelectItemIdChange -= OnSelectItemIdChange;
        PackManager.Instance.RefreshItemEvent -= OnRefreshItemEvent;
        GlobalTimeEvent.Instance.secondEvent -= OnSecondEvent;
        PlayerDatas.Instance.playerDataRefreshEvent -= OnPlayerDataRefreshEvent;
        manager.OnUpdateModelInfoEvent -= OnUpdateModelInfoEvent;
        manager.OnTimeOut -= OnTimeOut;
        manager.OnUpdateModelStarAdd -= OnUpdateModelStarAdd;
    }
 
    private void OnTimeOut()
    {
        RefreshAll(manager.nowType, functionOrder + 1);
    }
 
    private void OnUpdateModelInfoEvent()
    {
        RefreshAll(manager.nowType, functionOrder + 1);
    }
 
    private void OnUpdateModelStarAdd()
    {
        heroAddStar.Play();
    }
 
    void InitRedPoint()
    {
        btnTabType1.redpoint.redpointId = manager.GetRedpointId(PhantasmPavilionRepointType.ModelNormal);
        btnTabType2.redpoint.redpointId = manager.GetRedpointId(PhantasmPavilionRepointType.ModelEvent);
    }
 
    void SelectTiltleBtn()
    {
        functionOrder = 0;
        btnTabType1.SelectBtn();
        SelectTeamFunc(PhantasmPavilionType.Model, 0);
    }
 
    void SelectTeamFunc(PhantasmPavilionType type, int order)
    {
        manager.SetSelectItemId(type, order + 1);
        manager.nowType = type;
        functionOrder = order;
        CreateAll();
    }
 
    private void OnPlayerDataRefreshEvent(PlayerDataType type)
    {
        if (type != PlayerDataType.ModelMark)
            return;
        RefreshAll(manager.nowType, functionOrder + 1, false);
    }
 
    private void OnSecondEvent()
    {
        bool isLimitedTime = manager.IsLimitTime(manager.nowType, manager.selectId);
        if (isLimitedTime)
        {
            UpdateTimer(manager.nowType, manager.selectId);
        }
    }
 
    private void OnRefreshItemEvent(PackType type, int arg2, int arg3)
    {
        if (type != PackType.Item)
            return;
        DisplayButton(manager.nowType, manager.selectId);
    }
 
    private void OnSelectItemIdChange(int id)
    {
        RefreshAll(manager.nowType, functionOrder + 1, false);
    }
 
    private void RefreshAll(PhantasmPavilionType type, int tabType, bool isJump = true)
    {
        scrModel.m_Scorller.RefreshActiveCellViews();
        if (isJump)
        {
            scrModel.JumpIndex(manager.GetJumpIndex(type, tabType));
        }
        CreateInfoScroller();
        DisplayButton(type, manager.selectId);
        DisplayInfo(type, manager.selectId);
    }
 
    void CreateAll()
    {
        CreateModelScroller();
        CreateInfoScroller();
        DisplayButton(manager.nowType, manager.selectId);
        DisplayInfo(manager.nowType, manager.selectId);
    }
 
    private void OnRefreshInfoCell(ScrollerDataType type, CellView cell)
    {
        var _cell = cell.GetComponent<PhantasmPavilionInfoCell>();
        _cell?.Display(cell.index, cell);
    }
 
    private void OnRefreshModelCell(ScrollerDataType type, CellView cell)
    {
        var _cell = cell.GetComponent<PhantasmPavilionModelCell>();
        _cell?.Display(cell.index, cell);
    }
 
    public void DisplayInfo(PhantasmPavilionType type, int id)
    {
        if (!ModelConfig.HasKey(id))
            return;
        ModelConfig model = ModelConfig.Get(id);
        int skinID = model.SkinID;
        lhframe.transform.localScale = new Vector3(lhSize, lhSize, lhSize);
        heroIh.Create(skinID, motionName: "", isLh: true);
        heroModel.Create(skinID, modelSize);
 
        PhantasmPavilionState state = manager.GetUnLockState(type, id);
 
        bool isCanStarAdd = manager.HasStarAddAttr(type, id);
        string name = manager.GetName(type, id);
        if (isCanStarAdd && manager.TryGetInfo(type, id, out var info) &&
        state == PhantasmPavilionState.Activated && info.Star > 0)
        {
            txtName.text = StringUtility.Contact(name, " ", Language.Get("L1113", info.Star));
        }
        else
        {
            txtName.text = name;
        }
 
        txtGetWayString.text = Language.Get("PhantasmPavilion06", manager.GetGetWayString(type, id));
 
        bool isHasAttr = manager.HasInitAttr(type, id);        // 是否有解锁属性
        txtAddInfo.SetActive(state == PhantasmPavilionState.Activated);
        txtUnLockInfo.SetActive(state != PhantasmPavilionState.Activated);
        txtNoInfo.SetActive(!isHasAttr);
        CreateInfoScroller();
    }
 
    public void DisplayButton(PhantasmPavilionType type, int id)
    {
        PhantasmPavilionState state = manager.GetUnLockState(type, id);
        bool isCanStarAdd = manager.HasStarAddAttr(type, id);
        bool isUsing = manager.IsUsing(type, id);
        btnUnlock.SetActive(state != PhantasmPavilionState.Activated);
        btnAddStar.SetActive(state == PhantasmPavilionState.Activated && isCanStarAdd);
        btnPutOn1.SetActive(state == PhantasmPavilionState.Activated && !isCanStarAdd && !isUsing);
        btnPutOn2.SetActive(state == PhantasmPavilionState.Activated && isCanStarAdd && !isUsing);
        btnUnlock.Display(id);
        btnAddStar.Display(id);
        btnPutOn1.Display(id);
        btnPutOn2.Display(id);
 
 
        UpdateTimer(type, id);
    }
 
 
 
    private void CreateInfoScroller()
    {
        PhantasmPavilionType type = manager.nowType;
        int id = manager.selectId;
        if (!manager.Has(type, id))
            return;
        scrInfo.Refresh();
        int[] attrIDList = manager.GetAttrIDList(type, id);
        int[] initAttrValueList = manager.GetInitAttrValueList(type, id);
        if (!attrIDList.IsNullOrEmpty() && !initAttrValueList.IsNullOrEmpty() && attrIDList.Length == initAttrValueList.Length)
        {
            for (int i = 0; i < attrIDList.Length; i++)
            {
                CellInfo cellInfo = new CellInfo();
                cellInfo.infoInt1 = id;
                scrInfo.AddCell(ScrollerDataType.Header, i, cellInfo);
            }
        }
        scrInfo.Restart();
    }
 
    public void TabSetActive()
    {
        var list = manager.ShowItemList(PhantasmPavilionType.Model, 1);
        btnTabType1.SetActive(!list.IsNullOrEmpty());
        list = manager.ShowItemList(PhantasmPavilionType.Model, 2);
        btnTabType2.SetActive(!list.IsNullOrEmpty());
    }
 
    private void CreateModelScroller()
    {
        PhantasmPavilionType type = PhantasmPavilionType.Model;
        scrModel.Refresh();
        int tabType = functionOrder + 1;
        List<int> showItemList = manager.ShowItemList(PhantasmPavilionType.Model, tabType);
        if (!showItemList.IsNullOrEmpty() && manager.TryGetRowCountMax(type, out int rowCountMax))
        {
            int rowCount = (int)Math.Ceiling((double)showItemList.Count / rowCountMax);
            for (int i = 0; i < rowCount; i++)
            {
                CellInfo cellInfo = new CellInfo();
                cellInfo.infoInt1 = tabType;
                scrModel.AddCell(ScrollerDataType.Header, i, cellInfo);
            }
        }
        scrModel.Restart();
 
        scrModel.JumpIndex(manager.GetJumpIndex(type, tabType));
 
    }
 
    public void UpdateTimer(PhantasmPavilionType type, int id)
    {
        bool isUnlock = manager.IsUnlock(type, id);
        bool isLimitTime = manager.IsLimitTime(type, id);
        if (!isUnlock || !isLimitTime || !manager.TryGetInfo(type, id, out var info) || info.EndTime <= 0)
        {
            txtRemainingTime1.SetActive(false);
            txtRemainingTime2.SetActive(false);
            return;
        }
 
        PhantasmPavilionState state = manager.GetUnLockState(type, id);
        bool isCanStarAdd = manager.HasStarAddAttr(type, id);
 
        DateTime endDateTime = TimeUtility.OriginalTime.AddSeconds(info.EndTime);
        TimeSpan remainingTime = endDateTime - TimeUtility.ServerNow;
        int remainingSeconds = (int)remainingTime.TotalSeconds;
        txtRemainingTime1.SetActive(state == PhantasmPavilionState.Activated && !isCanStarAdd && remainingSeconds > 0);
        txtRemainingTime2.SetActive(state == PhantasmPavilionState.Activated && isCanStarAdd && remainingSeconds > 0);
        if (remainingSeconds > 0)
        {
            string countdownText = TimeUtility.SecondsToShortDHMS(remainingSeconds);
            txtRemainingTime1.text = Language.Get("PhantasmPavilion10", UIHelper.AppendColor(TextColType.LightGreen, countdownText));
            txtRemainingTime2.text = Language.Get("PhantasmPavilion10", UIHelper.AppendColor(TextColType.LightGreen, countdownText));
        }
 
    }
 
 
}