yyl
2025-12-10 8b13766dc43e3f4406a64873844dcecd24cabcb5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
 
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
public class BattleDetailHeroInfoItem : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] ImageEx imgHeadBg;
    [SerializeField] ImageEx imgHead;
    [SerializeField] TextEx txtLV;
    [SerializeField] ImageEx imgCountry;
    [SerializeField] List<Image> starImgList;
    [SerializeField] ImageEx imgMask;
    [SerializeField] TextEx txtHeroName;
    [SerializeField] ImageEx imgMVP;
 
    [SerializeField] ImageEx imgAtkHurt;
    [SerializeField] TextEx txtAtkHurt;
 
    [SerializeField] ImageEx imgDefHurt;
    [SerializeField] TextEx txtDefHurt;
 
    [SerializeField] ImageEx imgCureHP;
    [SerializeField] TextEx txtCureHP;
 
    public void Display(BattleDetailHeroInfoItemData data)
    {
        if (data == null || data.info == null)
            return;
        BattleDetailHeroInfo info = data.info;
 
        int heroID = info.HeroID;
        if (!HeroConfig.HasKey(heroID))
            return;
        HeroConfig heroConfig = HeroConfig.Get(heroID);
 
 
        int skinID = info.Skin;
        if (!HeroSkinConfig.HasKey(skinID))
            return;
        HeroSkinConfig skinConfig = HeroSkinConfig.Get(skinID);
 
        bool isDead = info.Dead == 1;
        imgMask.SetActive(isDead);
        imgMVP.SetActive(data.index == data.mvpIndex);
 
        imgHeadBg.SetSprite("heroheadBG" + heroConfig.Quality);
 
        var sprite = UILoader.LoadSprite("HeroHead", skinConfig.SquareIcon);
        if (sprite == null)
        {
            imgHead.SetSprite("herohead_default");
        }
        else
        {
            imgHead.overrideSprite = sprite;
        }
 
        imgCountry.SetSprite(HeroUIManager.Instance.GetCountryIconName(heroConfig.Country));
        txtHeroName.text = heroConfig.Name;
        txtLV.text = StringUtility.Concat(Language.Get("L1094"), info.LV.ToString());
        DisplayStars(info.Star);
 
        DisplaySlider(imgAtkHurt, txtAtkHurt, info.AtkHurt, data.maxAtk);
        DisplaySlider(imgDefHurt, txtDefHurt, info.DefHurt, data.maxDef);
        DisplaySlider(imgCureHP, txtCureHP, info.CureHP, data.maxCure);
    }
 
 
 
    private void DisplaySlider(ImageEx imgSlider, TextEx txtSlider, ulong value, ulong maxValue)
    {
        if (maxValue > 0)
        {
            ulong safeValue = value > maxValue ? maxValue : value;
            double ratioDouble = (double)safeValue / maxValue;
            imgSlider.fillAmount = (float)ratioDouble;
        }
        else
        {
            imgSlider.fillAmount = 0.0f;
        }
        txtSlider.text = UIHelper.ReplaceLargeNum(value);
    }
 
    void DisplayStars(int starCnt)
    {
        for (int i = 0; i < starImgList.Count; i++)
        {
            if (starCnt == 0 && i == 0)
            {
                // 无星级 特殊处理
                starImgList[i].SetActive(true);
                starImgList[i].SetSprite("herostar" + starCnt);
            }
            else if ((starCnt - 1) % starImgList.Count >= i)
            {
                starImgList[i].SetActive(true);
                starImgList[i].SetSprite("herostar" + (((starCnt - 1) / starImgList.Count) + 1) * starImgList.Count);
            }
            else
            {
                starImgList[i].SetActive(false);
            }
        }
    }
}