1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
 
// 攻击技能:本回合对敌人武将造成伤害
// 治疗技能:本回合对已方武将回复生命值,回复生命值不可超过生命上限
// 辅助技能:增加怒气、召唤、光环等
// BUFF技能:提升已方属性的增益BUFF(加攻、加血、加状态等),降低敌方属性的减益BUFF(减攻、减血、控制等),持续多回合
// 复活技能:复活已方已死武将并回复X生命值,
//  复活:继承死亡前的所有状态(各种状态、各种BUFF、怒气值等),复活后错过本回合攻击时机则下一回合才能出手
 
 
public enum SkillType
{
    Attack,
    Heal,
    Assist,
    Buff,
    Revive
}